干员档案 灭

作者:Zeackether 更新时间:2021/2/7 20:57:49 字数:4525

灭 Extinguish 🌟🌟🌟🌟🌟🌟

近卫 范围■□ 近战位 输出 生存 爆发 削弱 控场

特性:攻击时自身攻击力以物理法术2:1造成伤害,同时损失相当于攻击力5%的生命值。

面板数据:(以精二lv90为准)

生命:1896 攻击:1224(+90) 防御:194 法抗:25

阻挡数:1 攻击速度:慢(45,即2.22s间隔,约0.42s抬手) 部署费用:22—24—26(-2) 再部署:慢

天赋:(分别是无精,精一,精二获得)

1、黑狱:当灭的生命值在50%以下时进入黑狱状态:攻击范围扩大(雪境生存大小)普攻攻击力-50%,攻击变为纯法术伤害,防御力+60%-80%-100%(+10%),每秒恢复最大生命值的1%-1.5-2%(+0.5%),攻击不再损失生命,技能切换为第二状态,两个状态技力共享。当受到可致命的伤害时,损失10%最大生命值并用1000-2000-2500的防御和85-90-96的法术抗性接下攻击。在生命值重新回到60%以上时脱离黑狱模式。

2、噬魂者:每当场上有一个敌方单位死亡,自身回复最大生命值的1%-2%;每击杀一个敌人,自身获得一层法抗+2.5-5、攻击力+5%-8%的增益,最多叠加4(+1)层,每层持续5秒。

3、哭泣者:攻击有几率给敌方单位施加凋零效果:每秒损失1%最大生命值并失去特殊能力,持续3(+1)秒,自身损失施加的总数x5%的最大生命值且不低于50%,凋零状态不可叠加。几率为造成伤害/(1000•lg(敌方最大生命值))•100%(对领袖单位的效果减半)

一技能:

1、(普通状态)残影破:下次攻击变为四连斩,每次造成攻击力70%-120%的物理伤害。

「攻击回复」「自动触发」

2、(黑狱状态)残虹纵贯:下次攻击变为穿刺,对前方一格所有敌人造成攻击力160%-240%的法术伤害。

「攻击回复」「自动触发」

初始技力:0 技力需求:10—6(专精三)

二技能:

1、(普通状态)幻鳞缚:对范围内的敌人造成攻击力45%-75%的法术伤害并使其眩晕3-6s,每眩晕1s额外造成攻击力30%的法术伤害,期间被眩晕的敌人防御降低15%-30%,眩晕结束后再次对范围内敌人造成两倍于第一次的物理伤害。

范围:崖心2技能 「自动回复」「手动触发」

初始技力:12-20 技力需求:48

2、(黑狱状态)噬魂破:对范围内至多3个目标释放斩击。每次斩击造成攻击力45%-75%的无视双抗的法术伤害,同时附带相当于目标敌人1%最大生命值的真实伤害(对领袖单位效果减半),并回复造成总伤害2%(不随升级而增加,不触发第三天赋)可充能6次,每层释放1次斩击,每次释放消耗三次充能,充能6次后自动连续释放8次斩击。

范围:真银斩少边上2格 「自动回复」「消耗触发」

初始技力:12-20 技力需求:48/8每层(专精三)

三技能:

1、(普通状态)灭魂斩:回复所有生命且生命上限+900%,成为敌方优先攻击目标且所有天赋失效,攻击范围扩大,攻击力+60%-150%,伤害类型变为纯法术,攻击间隔大幅度增大,每次攻击损失25%生命值且每次不少于10%最大生命值并额外造成相当于当次损失生命值12%-30%的法术伤害,攻击前生命值不足最大生命值的10%时眩晕,直到到技能结束,期间每秒额外回复最大生命值的5%

*技能持续期间范围内所有敌人会被持续施加“凋零”效果

范围:守林人范围 「自动回复」「手动触发」 持续时间:34s-46s

2、(黑狱状态)封魂断刃:攻击范围扩大,攻击间隔大幅度减小攻击变为选中至多三个敌人发动(抛物线形)斩击,造成攻击力80%-120%的物理伤害。每秒损失最大生命值的10%且技能期间血量不低于1

*天赋发动概率提升至30%以上。

「技能结束后灭眩晕10s」

范围:精二群狙加中间一格 「自动回复」「手动触发」 持续时间:19s-27s

初始技力:40(1级)-60(7级)-80(专精三) 技力需求:120

潜能提升:

部署费用-1

第二天赋加强

攻击力+42

第一天赋加强

第三天赋加强

部署费用-1

基础档案

【代号】灭

【性别】男

【战斗经验】11年(存疑)

【出身地】萨尔贡(存疑)

【生日】1月27日

【种族】未公开

【身高】188cm

【体重】136kg

【矿石病感染情况】

参照医学检测报告,确认为非感染者。

综合体检测试

【物理强度】卓越

【战场机动】优良

【生理耐受】标准

【战术规划】普通

【战斗技巧】卓越

【源石技艺适应性】■■

客观履历

灭,出身存疑,档案缺失,疑似某项目出逃的实验体,被目击在世界各地进行过动机不明的活动。于硬目标破坏、隐秘作战与歼灭战中展现出极强战力。现作为近卫干员,为罗德岛提供特别行动服务。

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓较为模糊,但未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,体表无源石结晶,现阶段大致可确认为是矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】4%

干员灭的源石结晶分布于脊椎附近,并与他的脊髓以诡异的方式生长在一起。但令人吃惊的是,这更像是一种共生而非寄生,灭因此拥有远超常人的反应能力。

【血液源石结晶密度】0.28u/L

结合灭的个人情况,目前暂作视察,无需采取措施。

档案资料一

灭的确是一位十分特别的干员。但我知道,大多数人都不会认可他。即使如此,也请大家停止对灭的猜疑和揣测。

哪怕他带着微笑,他人也会将他视为恶魔。但我经过仔细思考和研究,目前可以认定的是,多数干员对灭的厌恶来自本能的恐惧——这也导致了,有这么一位干员的存在,就必定会引起猜疑。但这件事本身尚难明确,和可怕的战士的气场相似,直视灭,或者说灭的眼睛,就会感到十分的冰冷和不适,可能与他的源石技艺有关。

他身上的杀气确实相当的重,但我想他比我所见过的任何战士的心性都要优秀。根据人事部的研究,灭具有远超常人的精神稳定性和情绪控制能力,甚至能让梓兰姐感到为难。并且他喜欢喝茶,喜欢创作民谣,成天主动跟其他干员学习各种技能,他的这一面也与多数干员对他的印象完全不符。

唯一让人猜不透的地方,大概也是他的极端的情绪控制能力。按照梓兰姐提供的样本看来,无论是他的同龄者,大龄者,甚至是一些长生种干员,他们的情绪控制能力都和灭有一项本质区别:伤疤。目前看来,年长者的情绪大都更加稳定,但对于他们的伤疤的抵触情绪也往往更强,而这么看来灭就好像没有弱点一样。甚至面对闪灵医生对他的,难有的极度气愤的问责,他都是一副冷漠,仿佛永远的被孤立者一般。

事实上,干员波登可在给他送花茶的时候无意发现了他的私人物品。包括但不限于人类的听小骨,刀,仿制铳械,各种生物的部分尸骸,某些叙拉古家族的徽章,游击队对讲机,成堆的名牌,和一本画满了歪曲斜杠的记录本。对此,干员灭并不否认。

档案资料二

弄清楚一位干员的能力是很重要的,这直接决定了他适合的职位。但很奇特的是,我们对于干员灭的测试结果是:除了重装,他可以适应任何职位。在他并不长的人生中,他不可能接受过来自近卫或术师学校的系统性学习,他这些技能的来源成了谜,

因此他的测试期比任何人都长。我们向他指派过许多任务,但他的表现永远是优秀但不绝对优秀。就好像他对我们的意图了如指掌,在与我们互相试探。

有一次,我们向他隐瞒了任务信息,让他一个人前往剿灭任务所在地,并派遣了一支精英小队和数架侦察无人机隐藏在暗处。至于那场战斗的结果则令人大跌眼镜:一瞬间,巨大的范围一片昏暗,侦察无人机瞬间失去了视野,并且全部在十秒以内失去了联系——而每架无人机相距百米以上。在很短的时间内,那个地区的敌人尽数歼灭。等他离开,那支精英小队看到的敌人的尸骸则全部都遍布着凌乱的切割伤和穿透伤。

他从一开始就清楚我们的意图,但只是自始至终都没有点破。只是,自那以后,他便频繁地要求其他干员单独演示他们独有的法术。而自始至终,我们也不能对他的法术予以定性,就好像仅仅是简单的大面积杀伤法术一般。但可以肯定地说,即使是全盛的罗德岛,也会对他十分忌惮。

档案资料三

“呃,他是最近才来审讯部的。当时我们正在审讯一个感染者,会些奇怪的法术……不好说还能不能叫做奇怪。

当时他被套话的时候,选择了自爆。本以为功亏一篑,准备后退的时候,旁边那个小伙子拦住了我,然后就一握……非常简单的一握,然后那个感染者就突然停止了施术,面色非常痛苦。

旁边那个小伙子的眼睛好像变成了红色,反正我当时觉得他太吓人了,没敢看着。就这么过了一会,那个感染者就招供了,然后一直求他,让他快杀了他。

就这样,他叫我后退,然后打了一个响指,那个感染者就瞬间爆了,简直跟巫术一样!我当时真的快吓死了……”

这家伙绝对有更加可怕且难以捉摸的能力,疑似莱塔尼亚的古巫术,搞不好还跟精神甚至灵魂有关,请务必小心。

档案资料四

记得灭就职的第一天,他就开始在酒吧驻唱。据说他一杯也没喝,倒是听他唱歌的人

全醉倒了。据当时少数稍微清醒的干员之一星熊描述,灭唱的是民谣,似乎是伊比利亚语,前段十分狂野和热情,后段则是有几分悲凉和凄冷。据说当事人都有很强烈的共情,并不自觉地多喝了几杯——他们事后都认为,要么是歌有问题,要么是灭有问题,但一开始都没有真正开始怀疑这一点。

一段时间后,博士的办公桌上多了一篇论文,内容是关于爆破与结构拆解类型的源石技艺的原理解析和复刻——写作风格据说被部分术士干员认为是来自源石技艺系统性学习的巨著《源石技艺机理》——论文大概就是灭写的,当然这并不是当时得出的结论。当天一早,杜宾教官在训练场发现了被一把普通刀具劈开的金属假人,假人的侧面被油性笔用伊比利亚语写着:“解构,撕裂”。

更加难以捉摸的是,那篇论文里面的部分字母的字体与其它的不同,如果按照卡西米尔语解读,分别是“缔造,救赎,抗争,真相,毁灭,新生”。这应该是某种提示,但直到现在,凯尔希主任才终于对灭产生了怀疑并开始特别监视——这也是为什么我要记下这些信息的原因:灭一开始就故意留下了提示,但只是没有人能发掘他的意思。但我相信,恐怕挖掘出来的秘密,会远比谜题本身可怕的多……

晋升记录:

学者,夺舍,抗争者,救赎者,非人者,游戏者

血液,月亮,天空,深渊

(泽尔克语)

语音:

任命助理:嗯?博士,有什么不懂的可以请教我。

交谈1:我的过往?这可真是有趣的话题,因为它还未开始就结束了。

交谈2:不瞒你说,很多家伙我都有些瞧不起,说不好还包括你。

交谈3:手?没事,就是按弦有些……不,你不该继续问下去的。

晋升后交谈:我想啊,力量,究竟是否是必须的,究竟是能够拯救还是杀伤呢?

晋升后交谈:我太过平静了?那当然,心如止水才能不被鲜血吞噬。

信赖提升后交谈1:博士,想听听我唱歌吗?酒吧见,如果你有闲。

信赖提升后交谈2:诶,很多时候,所谓拯救也不过是私欲罢了。救下一个,葬送一群,我已经不知为此后悔过多少次。

信赖提升后交谈3:我从未认可罗德岛,我只是在你们身上,看见了希望,坚定地追寻光芒的信念,那是我追寻的牢不可破的力量。

闲置:🎵🎵🎵~(the truth that you leave)

观看作战记录:行吧。

干员入职:久闻大名,罗德岛。我不会索要匹配我身价的报酬,请放心。

精英化晋升1:是解放,亦或是束缚,还是单纯的效忠?要是力量如此纯粹就好了……

精英化晋升2:没有人……能够…阻挡我……

编入队伍:什么事需要我出马?

任命队长:我不擅长领导,请另寻他人。

行动出发:令人期待的旅途。

行动开始:生命的荒芜,罪恶的焦土,仅仅是为魂灵徒增痛楚。

选中干员1:到我了么?

选中干员2:开始吧。

部署1:审时度势,然后乖乖受死。

部署2:是谁要做我的对手?

作战中1:期待属于你们的奇迹哟。

作战中2:做好觉悟,然后试着活下去吧…

作战中3:吼————

作战中4:心如明镜,剑斩绝尘。

4星结束战斗:无谓的抗争同扑朔迷离的秘密一起,化作灰霾。

3星结束战斗:心灵是人类最伟大的力量,保持它的神秘。

非3星结束战斗:屈服于暴力,失去抵抗,终作大地的饵食。

行动失败:只有这种程度吗?还是说,我所追寻的希望也终将沉没?

进驻设施:嗯,基建还不错。

戳一下:什么事?

信赖触摸:(盯,眼冒红光)

标题:明日方舟

问候:早,吃了吗?

画师:待定 CV:Zenyth(我自己 中配)/黑田崇矢(日配)

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