Freedom Sky Defenders工作室企划组:
作为内测玩家和特聘顾问,我对FSD这款游戏的意见大致如下:
1.游戏性尚可。如使用游戏手柄和触屏,操作精度和容错率明显低于VR玩家,“训练场”玩家较量时有失公平。
2.人物模型相当精美,能较准确地表现细节,尤其是有真实原型的人物,还原度较高。但原创人物设计过少,特色也不够鲜明。
3.真实人物万晓博士/伊莱莎·索森黛尔组合过于强势,破坏游戏体验,影响游戏平衡,建议作为剧情人物和支援型NPC出场。
4.真实人物杨潇上尉各属性不够突出,模型也不够精美,建议转为剧情NPC。
5.支援技能“密接空中支援”冷却时间过短。此外,CG贴图中联合国空天军UNSD涂装不够还原。
6. STARS线剧情历史战役“净空天际”中在月面都市磁悬浮列车站掩护平民的应为月面特遣部队LTF和月面都市治安局LCPD,并非UNSD的游骑兵。
7.净空天际战役中UNSD空突一师只编有一个装甲营和一个空突旅战斗队,他们在战斗中全军覆没。
虽然这只是一款游戏,但对真实场景的复现务必力求还原——尊重事实,尊重历史,这不仅是对牺牲英雄们的尊重,更是GDF宣传部官方工作室的职业操守。
特聘顾问:杨潇少校
2030年4月23日