HG伤害倍率为1
SMG伤害倍率为1,每回合射击两次,依据第一次的判定
AR伤害倍率为1.5,小数点后数值直接舍去
RF伤害倍率为2,攻击需要判定过一个回合的瞄准
MG伤害倍率1,总伤害为两个伤害判定相加+额外伤害判定,二次射击后投掷判定骰,通过后可继续射击,判定骰随射击次数上升而加大难度
SG伤害倍率为1,射击3发弹珠,判定命中次数
伤害判定为1.闪避 2.小伤害 3.小伤害 4.小伤害 5.中伤害 6.中伤害 7.大伤害 8.大伤害 9.特大伤害 10.【大成功/大失败】
分别对应 0 1 2 3 4伤害,为基础伤害
总伤害为 基础伤害X武器伤害倍率X技能加成+附加伤害