在游戏世界里面,有着不同品质的道具,用颜色来划分道具的等级,从低到高依次是白色,绿色,蓝色,紫色,橙色。
不同道具的类型也不同,比如说有一次性使用的消耗类道具,常驻范围有效的光环类道具,单次使用或者永久拥有的技能类道具,应有尽有。
因为游戏世界是刚刚开服的缘故,现在道具最高只能拿到紫色道具,被设定为橙色道具的玩意,在官方解释里这是些道具在开服初期就非常能影响游戏平衡,甚至完全决定了一个玩家今后的打法,战术,围绕着橙色道具来游戏一点也不过分。
普通的抽奖卷出白色的几率是70%,21%的几率出绿色道具,9%的几率出蓝色道具。
尹文先点开商城页面,游戏世界里面支持玩家交易行为,但是却没有在商城里面放任何可以加强玩家的氪金道具,因为游戏世界之后的发展走向是要偏向玩家竞技的,所以说这种非常破坏平衡的系统就不会被设计出来。
哦?商城里面居然有外观系统?
尹文出于好奇,先没有开始抽奖,而是点了点外观。
如果可以更改外观,自己岂不是可以和变色龙一样变色?
“对不起,目前商城外观系统只给人形玩家开放。”
系统小姐冰冷的提示音打消了尹文内心一些阴暗且淤泥的想法,尹文非常遗憾地摇了摇蜥蜴脑袋,接着打开了抽奖的页面。
进入到了抽奖界面,尹文不得不叹服于“New game”公司的UI设计,抽奖页面游戏页面都非常简洁,和市面上游戏页面充斥着“首充奖励,累充奖励,成长体系”的游戏界面不同,界面整洁大方,淡蓝色的主颜色在观感上面就给人一种“干净,清爽”的感觉。
先来一张普通的抽奖卷吧,尹文迫不及待地伸出自己的蜥蜴爪爪......
尹文把抽奖卷放进了跟自动贩卖机差不多一样的机器里,然后机器开始疯狂地鬼畜抖动,整个自动贩卖机开始爆出一些彩虹色的零件,看上去非常喜感。
“这么花里胡哨的吗?”
对于这种花里胡哨的抽奖动画尹文已经无感了,玩过很多游戏的他知道估计可以在设置里面取消掉这种无意义的动画,但是那未免也失去了一些仪式感。
最后在自动贩卖机里面出现了一阵白光,然后在尹文的面前,就出现了个跟对讲机一样的东西,这个对讲机还很人性化地做的有蜥蜴爪子一般小。
【噪音】
介绍:来自[脑叶公司]内的饰品,穿戴该白色道具可以获得额外攻速和移动速度,但是血量会减少。
效果:最大生命值-10,攻击速度+12,移动速度+10
点评:他会使拥有他的人的暴力倾向急剧增长。
非常朴实无华的白装,甚至说不定是游戏世界里最好的白装了。
只是一个饰品,作为被动永久存在,而且会提供攻击速度和移动速度两个属性,仅仅是减少10点生命值而已,这代价太小了。
以尹文的经验来说,提供移动速度,无论是哪一个游戏里,速度肯定最重要的词缀,而且是最难提升的词缀之一,噪音这个装备却可以获得10点移动速度,对于基础移动速度低地不成样子的石皮蜥蜴来说,速度好说是原来的三倍。
但是,要扣去十点血量,石皮蜥蜴这个角色,却连十点血量也提供不了......
“算了,放着去吃灰先吧”尹文摇摇头,非常遗憾地把装备放进了背包里,也没有关系,等他血量到了11点他就立刻装上,反正11点血和1点血没差。
再来再来!
尹文磨爪擦爪,把又一张普通抽奖卷放在自动贩卖机里面。
然后,不知道怎么回事,贩卖机旁边就出现了一个穿着超短裙的的茶发女孩。
“喝!”
一记回旋腿就踢到了贩卖机上,然后,在踢击的部分就爆发出了强烈的光芒。
“啥意思?我出货了?”
也不是尹文没接触过宅文化,但是炮姐这个形象都是上古老番里的人物了,尹文确实认不出来。
随着踢击过去,一阵蓝光迸发,一颗白色的珠子就这么安静地躺在地上。
【潜伏珠3】
介绍:来自怪物猎人:世界的道具,携带的时候怪物会更难注意到你。
效果:怪物跟丢你的几率增加70%,你有更小几率被中立生物敌对或者被敌对生物发现。
点评:看不见我看不见我看不见我......
毫无疑问,这简直就是尹文目前急需的装备。
因为剧毒的词缀,导致尹文的练级思路和刷怪思路和别人不一样,他刷怪是追求质量。
然而在大多数游戏中,牛逼的boss,精英怪一般都在某个地形的深处,而且在遇到这些怪之前,必定会被一堆小怪追着打,去寻找这些大怪的时候,随随便便两个小怪就会要了尹文了命。
而这个潜伏珠,却可以大大减少和小怪缠斗的几率,练级的效率就会有极大的提高。
心满意足地收下这个道具,尹文终于拿出了最后一张——精品抽奖卷。
精品抽奖卷可就比普通的厉害多了,30%的几率白色,%50的几率绿色,%13的几率蓝色,%7的几率紫色。
白色的几率比绿色都少,不愧是精品抽奖卷!
即使是目前自己只有两个道具,但是尹文还是拿出来,摆在自动贩卖机前面两个固定脚那里,企图玄学救国。
然而这次没有炮姐出来踢贩卖机了,平平淡淡地出来了个绿色的道具。
因为%7的几率出紫,比绝大部分游戏里的什么ssr,橙卡几率都要高,尹文还是有点小小的期待。
但是出来的却是一阵绿光,尹文马上就把嫌弃的眼光就投过去了。
在地上躺着的,是一张卡牌.....
【石牙野猪】
介绍:上古游戏炉石传说的中立野兽生物,因为低费用和能够立刻发起攻击的特性,是许多淤泥otk的组件(otk=one turn kill即一回合斩杀)
效果:召唤一只生命力和攻击力为召唤者生命力和攻击力10%的石牙野猪,召唤出来石牙野猪即可立刻冲锋造成一次必中的撞击伤害,此后每两秒进行一次冲撞。
此生物最低生命值和攻击力为10点。
点评:小野菊最终还是进入了荣誉室,什么?荣誉室进荣誉室了?那没事了。
无论是哪个游戏,至少尹文所接触过的游戏里召唤物比召唤者本人强的,基本上没有。
然而没办法,石皮蜥蜴绝对是所有玩家里面开局自身属性最弱的了,这就导致了召唤物虽然也弱,但在属性上比召唤者本人强上十倍这种离谱事情的发生。
幸好设计师给了小野猪的属性设置了保底,至少没有小蜥蜴那么脆。
小野菊不愧是小野菊,
快乐的扭蛋时间结束了之后,就要考虑游戏点数怎么花了,金币打算凑齐了100之后去开个包,不然自己的10点法力水晶根本就用不了,要尽量把自己的机制优势发挥出来
然而这1000游戏点数,尹文早就已经有了想法应该怎么去花了。
“系统,帮我把‘炉石生物’这个技能升一级。”
“这需要花费1000点游戏点数,是否确定?”
“是。”
投在这个技能是有自己的理由的,因为技能机制上面写着,每升一级获得一个“宝藏”,点开“宝藏”的介绍,里面写着的是非常强大的被动。
介绍里面都有了“非常强大”这么一个词缀了,尹文觉得,这不就是**裸的暗示?虽然对这个上古游戏不怎么了解,只是略有耳闻的地步,但是无论是“宝藏”还是“非常强大”,注定了升级这个技能不会有错。
“您已经成功升级‘炉石生物’,新的强化效果如下”
“起手手牌数+1,开局你会获得一张‘幸运币’”
“请选择一个宝藏作为本次强化的奖励。”
在系统提示音响起的瞬间,尹文的面前出现了三个选项,看起来就是要选的宝藏了。
第一个宝藏的样子是一面飘扬的旗帜,第二个宝藏的样子看上去是一个权杖,第三个宝藏是一颗绿色的水晶球,里面倒映着一个人的脑袋。
出于对炉石传说的不熟悉,尹文只能每一个都看一遍。
一,夺旗:你召唤的所有炉石随从会获得你本人全属性的1/2的加成。
二,召唤权杖:你大于等于5点法力水晶费用的随从只用5点法力水晶就可以将其召唤出来,法力水晶的恢复速度提高20%。
三,神奇的智慧之球(稀有宝藏):偶尔给一些有用的建议。
不愧是宝藏!这个效果确实是非常强大的!
夺旗这个技能如果给别的玩家拿到,母庸质疑是个传说级的被动了,本人属性的1/2的加成。
就跟你玩星际争霸一样,召唤出来满地的小狗(召唤速度极快,速度极快,但是血量很弱的小兵),全部加上了你本人全属性1/2的数值,那到底有多恐怖?
召唤权杖,一回合召唤两个大哥随从,炉石传说里面不缺乏龙,元素,恶魔等等传奇生物,瞬间召唤出两条龙有多猛?而且还加快的恢复法力水晶的速度,能快速地打开局面。
确实,前两个宝藏都是强地不得了的那种宝藏,但是,尹文从来不是什么强度玩家,职业玩家,他只是一个单纯热爱游戏的小青年罢了,虽然第三个宝藏看上去很诡异,简简单单的一行字“偶尔给一些有用的建议”,但是他不但带上了“稀有宝藏”,这么个词条,而且,如果他这个东西真的很差的话,也不会列入宝藏的行列。
毕竟宝藏的词条可是“非常强大”啊!
而且,前面两个宝藏,对于现阶段的尹文来说,没有开过卡包的他,没有像样的随从的他,完全用不上。
所以,尹文还是选择了“神奇的智慧之球”,这个宝藏。
“确认选择宝藏‘神奇的智慧之球’?”
“确定。”
点下确定的瞬间,面前三个图标前面两个逐渐变得模糊,而第三个宝藏却逐渐从图案中脱离,悬浮在了空中。
这算啥?我有获得什么加强吗?
尹文重新打开了自己的人物信息,发现上面确实是多了这么一个被动,神奇的智慧之球。
然后重新点开了被动的简介,那上面写着的,还是和刚刚一样的简介。
“偶尔给一些有用的建议”
所以这个宝藏到底有什么作用?