游戏模式
团队竞技:
1)由两队玩家人数各为5至7人进行互相击杀,单队杀敌数先达100者获胜。
2)当玩家被击杀后,会随机复活于距队友最近的地理位置,自带3秒无敌状态,免疫任何子弹伤害。
3)副本地图的面积为2000平方米以下,系统采用单局15分钟竞赛时间限制。
大战场团队竞技:
1)对战两队分别由10名玩家组成,时限25分钟。
2)击杀奖励与复活规则,同普通团队竞技相符。
3)游戏倒计时结束,或单队击杀200名玩家,游戏结束。
爆破行动:
1)由两队玩家人数各为5人进行游戏。
2)进攻方取胜条件,携带炸药包炸毁A、B两点目标的其中之一,或者消灭防守方所有队员。
3)防守方取胜条件,在3分钟的单局游戏终止前,保护A、B两点目标不被进攻方炸毁,或将进攻方队员全歼。
4)十局六胜制,五五平局时,可加时一场定胜负,但攻守两队身份随机分配。
5)玩家阵亡后,身体会被关进小黑屋,同时以上帝视角观察赛况地图,无法发送任何语音和文字信息。
6)单局3分钟时间限制。
绝处逢生:
1)由5名玩家组成的队伍,需要抵抗来自地图副本各个点随机刷出的BOT围攻,难度等级分为中等与困难,中等模式需要玩家坚持12回合,困难模式则需坚持20回合。
2)每场游戏下来,系统根据玩家击杀BOT数量进行分数贡献值统计,达成一定积分,将能获得系统随机附加的额外奖励。
间谍是谁:
1)8人玩家组成单局游戏,系统随机抽取一名玩家为间谍。
2)间谍击杀玩家只能使用系统随机发放到行军包里的近战武器,如军刀,手术刀,大锤,电锯。
3)玩家可攻击任何目标,但攻击同伴的时候,同伴不会扣血,但自身会扣分,因为判断失误。
4)游戏中的所有玩家,一旦呈现死亡状态,将会在3秒后的地图随机位置复活。
5)间谍可以通过击杀更多的玩家,来延长自己扮演间谍的游戏时间。
6)单局游戏限时7分钟一盘,单名间谍被击杀数量超过8位,或单名间谍累计击杀的玩家数量超过12位,游戏结束!
个人战役:
1)所有玩家,均代表不同个体。由10名玩家组成单局8分钟的个人击杀模式。
2)玩家没有队友,在副本中遇到的任何其他玩家,都将是自己的打击目标。
3)游戏副本会有小幅度变更,系统会随机配发补给包到指定地点,玩家需要自行发掘。
4)单名玩家击杀数超过30名,或游戏倒计时终止,游戏结束。
夺军牌战:
1)游戏单局时限7分钟,由两队5名玩家组成的对垒战。
2)击杀敌方或被击杀会掉落军牌,玩家通过击杀敌方,并顺利拾取敌方的军牌,才能给自己的团队加2分,团队总分达到200的分数限额就能获得胜利。
3)队友被击杀时,同队玩家若及时拾取军牌,能得到1分奖励。