《神迹:世界之树》
简介:于新世纪公元2080年公测的新时代全身体感型游戏,被称之为“最伟大的DMMORPG模板”,无论是材质、光影、美工还是引擎、编程、信号传输,都可称之为当时代最高水准。甚至一度被认为【无法出自凡人之手】。
内测时限额测试人数为30000人,随后一次内测便直接爆满;当二次内测时上限达到十万人,这便为数月后的公测打下了一大基础。【第二次为内测不删档模式】
玩家种族:人类、精灵、兽人、异形、亡灵【五种初始种族】
玩家与所有生物都具有相同的属性面板,以及基础的【生命值】和【魔力值】,同时在游戏中【魔力值】容量的大小,将决定魔法力量的威力倍数。(举例:一个人以普通的30点魔力释放了【火球】,只能给敌人造成轻微烧伤;而一位高手,用了3000点魔力释放了【火球】,那就是原始伤害数值的一百倍。)【PS:魔力消耗差距将产生同等倍数的伤害差距。】
敌对野外生物级别划分:次级、普通、精英、集团、领主、主宰【多见于魔兽,以及非隶属于近神族生物。】
【近神族】生物级别划分:【暂无内容,后续改动,近神族多数为恶魔、天使。】
【敌对BOSS生物】级别划分:恶灵级、妖魔级、魔子级、魔王级、灾厄级、天灾级【BOSS生物级别将以其本身力量可达到最大的危害程度划分,远超于一般魔兽或生物所能匹敌,最低也可轻而易举以一己之力毁灭一座城镇。】
异世界货币兑换:
铜币——银币——金币——紫金币——黑金币【每种金币兑换率为1:1000】
【PS:无法调换前后顺序,所以只能放在最后了。】