#(@作者:今天去医院检查,暂时缓更。顺便要去查下气象学的资料。)
●《现在可以公开的情报*》
针对于妖怪制造的武器统称为礼具,分为三个世代。
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①古世代:
古世代礼具又称[传奇武器],其铸造方法早已在明面上流失。有研究显示,古代礼具拥有的力量远比如今所有的礼具都夸张,其甲骨文的翻译方式与蕴含的力量超越了现代。
大部分传奇武器都是活体礼具,且绝大多数都是特化打造,例如斩尾刀和户撒刀。也有无特化打造的礼具,例如上古十大名剑与七枝刀原型——七星剑。
古世代的特化礼具,是一类特化了对某一种类的妖怪的杀伤性与压制性的礼具的类型。
斩尾刀就是对畸变妖怪种[尾兽]有特化伤害的礼具的总称。
户撒刀则是对人型妖怪具有特化伤害的一类礼具的总称。
然后是非特化的传奇武器#古世代非特化礼具每个类型有且只有一把,所含有的杀伤性远超特化礼具。
例如十大名剑之中的第一轩辕剑,典籍中记载轩辕剑挥动的时候,周围的灵力会自发顺着剑形成灵力崩塌,导致一剑下去会直接泯灭一切。
七星剑也不例外,记载中其挥动会抛掷出灵力空洞,抽干周围所有的灵力,最终获得无可匹敌的锋利度。
(不过作为仿制品的七枝刀并不具备这项特性。)
古世代传奇武器的活体性,使得其对宿主产生回应。体现在其自身对使用者的攻击习惯进行自我改良,并且随着使用者的意识高涨,活体性也会上升,某方面开始凸显性表达。例如、七枝刀在完全激活的状态下会极巨化。
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②灵石世代:
灵石世代又称咒印世代,都是以灵石为原点进行打造的一系列经历附魔的礼具类型。
此时期的所有礼具为了模仿古世代礼具的活体性,大多数都使用了灵石,也有少部分直接选择蚀刻绘卷之术,在内部蚀刻一系列术式对礼具进行改造,形成例如火焰大剑一系列的礼具。
第二代礼具的杀伤性不及传奇武器,但是其优点便是简便性,只要有灵力能够蚀刻术式就可制造。
此世代的最低限度的礼具之所以被称为咒印世代,也是因为蚀刻绘卷之术礼具上的花纹,就像是人体上的刺青印记一样,因为是绘卷之术是咒语,所以其花纹称为咒印,久而久之就被说是咒印世代了。
③机械世代:
机械世代又被称为现代,机械世代指的是因为机械系(用虚拟数据代码模拟言灵)的影响,导致所有礼具以各类力量为动力源,形成高效的第三世代。
机械世代的礼具可以说是咒印世代的进化,利用更加高效的机械替代咒印这种需要的技术的工程,催生制式礼具的出现与大规模产生。
但是制式生产导致蚀刻的绘卷之术效果也变得非常简单,即便这样对于制式生产压倒性的数量,这个短处也被大幅度削弱了。
同时,因为机械的普遍适用性,导致礼具种类呈现指数型暴涨,礼具开始不再拘泥于武器的形式。(以上。)
#(@作者:大致分类的话就是生物武器、灵力武器、机械武器,不过也只是题外话了。本来最近几章会加快进度,但找到了新的灵感,看来得好好铺垫一下才行。*7月13日缓更公告。)