相信现在活跃于世界中的顶尖选手也确实意识到Rating Game 【念化】的存在,但为什么官方却没有公布这个系统,同时也没有阻止玩家使用这种系统。
还有官方究竟是怎样把Rating Game 跟玩家的情感连结了起来呢?
把游戏跟人的精神力方面,其实我们是使用了 SHBK套件(System Heart Beat Kit),即是在职业赛赛中一贯使用的套件会跟选手的身体以及游戏系统连接。从现实中观看,就像把一条微型电线贴在玩家颈部,听官方的解释目的好像是测试选手的心跳和精神状况,当选手的精神状况跌进了危险级别,主办方有权终止比赛。
虽然我们对外宣称这个套件是测试选手的心跳和精神状况,其实玩家的精神流量却存入了游戏当中。虽然看似精神流量能跟游戏连结起来看似是天方夜谭,根本是无法想像的行为。但确确实实但是白银集团的开发部,却实现了这个精神流量却存入了游戏的技术。而 SHBK套件就是为了测试,以及实现这技术的套件。但由于这个技术已经远超于其他科技的集团,以及已经进入到精神流量的程度,如果我们公布的话,还会对社会带来极大的冲击。在这个技术关乎了人体实验,精神流量的存入,并不知道对人体带来有多少的影响。对人类的社会是好,还是坏。现在没有人能够作出确实的定夺。这技术只要公布起来,或被流出,多少在半年来我们也走不出社会的焦点,以及一些反对,抨击的言论。
所以我们把这技术隐瞒,并成为了七杰和集团主席中的最高机密文件之一,一般的员工包括开发部的员工也不知道这个技术。
但为了继续改良这个技术,我们把他加入了在Rating Game 中,不但是为了测试,也为了我一点点的期盼,我们并没有公布任何有关念化的资讯,同时有没有阻止禁止。游戏开始营运的初期,我们一直等待着究竟要相隔多久,才能有玩家意识到这个系统的存在,结果不负我们的期望,游戏过了二年就已经有数位玩家突破了游戏的精神力限制。并有意无意发动【念化】。到现在来到第五年能够掌握到【念化】的选手多达数十人。但在职业界之中却存在了不明文规定,【念化】不能对外公布,以及要由自己掌握,或已掌握的人可以利用提示作一个帮助。但最终能不能掌握【念化】也是要看玩家的执念有多大。加上在对方没使用念化的情况下,不能使用。因为这个灰色力量,不知道对人体会带来什么影响。人类总是对未知的领域感到好奇,同时也感到恐惧。
现在完全掌握【念化】的职业选手,很多也是各区的顶尖选手,他们也没有滥用这个系统,在每一个被我们发现觉醒了【念化】,我们也会加强观测,希望他们会在好的方面发动这个力量,而不是就在相反的路线。这个真的不是我创造出来想要的结局。
所以这一刻三千院已经成为我们开发部需要观察一员。
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