圣历890年,5月7日,肯尼特子爵之女薇薇儿于百鸟之城外的丛林被杀害,经肯尼特抓捕的佣兵招供,命令他们杀害薇薇儿的是肯尼特的头号政敌格罗伊子爵。
同日20:15,肯尼特集结兵力决定讨伐格罗伊。
同日21:48,格罗伊军与肯尼特军在哥斯坦平原交战。
同日22:57,天境之城、涡流之城、夜舞之城、千角之城、普陀之城、流石之城、黑钢之城、机巧之城、万舟之城、金商之城、百鸟之城、十矿之城、翠风之城、银器之城,共14城同时出兵于奥拓尔克群山合流。
同日23:18,肯尼特与格罗伊同时出现在14城联合军的军营中,肯尼特宣布16爵联合军正式成立,并要求王国政府交出政权以及白银之城的使用权。
圣历890年,5月8日,0:00,王国政府与16爵联合军交涉决裂。决裂后肯尼特立即宣布发动武装政变,率领16爵联合军向白银之城实行武装压制。
而在肯尼特宣布武装政变之前,战争的序幕已经在王国内其他城市打响,大规模的武装集团在各地发生激烈的战斗。各城的佣兵协会进入战时状态,站在王国政府阵营参加了战争。
冒险者公会则是保持中立,以不参与战争纠纷,守护百姓为行动方针展开了活动。
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刚进入游戏的玩家眼前便浮现出关于508武装政变的文字信息,与第一次游戏开始前不同,150名玩家现正处于同一个黑漆漆的空间中。而站在所有玩家前方的便是玩家们再熟悉不过的“带路人”。
标志性的雪白的无脸面具以及一身黑的西装,正以平淡的口吻开始进行游戏说明的“带路人”此刻并不是所有玩家注目的中心。
玩家们所在意的是现在自己的状态。
玩家虽说现在是同处于同一个空间,但却“看不到”彼此。能看到的就是除了自己以外的149道蓝色的鬼火而已。其他玩家的面貌、性别等任何信息都无从得知。
复读完玩家眼前所能见到的文字信息,“带路人”微微鞠躬说:“基础背景说明到此结束。首先,欢迎各位再次来到游戏的世界,同时恭喜你们通过了第一轮的游戏。”
“各位的表现都十分出色,在第一轮就晋升为绿卡权限的玩家在这次游戏想必会处于相对有利的位置吧。白卡权限的各位玩家请努力活下来吧。”
“以下是关于绿卡权限的说明。”
“绿卡权限信念值向上修正15点,比白卡权限多10点。其次就是预知未来使用次数增加为5次,使用范围由单个目标增加为半径10米的球体,预知时间依旧为10秒,但可观测24小时以内的任意10秒。最后就是本次游戏才能使用的<Switch(切换)>,这个新的技能能够在任意时刻切换到自己能够使用的另外一名Actor内,使用次数同样为5次,请慎重使用。”
“带路人”张开双臂,伴随着这个动作的完成新的消息窗口在所有玩家的眼前弹出。
“这次游戏除了刚才告知给各位的基础信息外,还有我们所提供的‘未来信息’。完成窗口中所列出的10个事件就能回避王国被灭亡的命运。提醒各位,是必须完成完成10个事件,少一个都不行哦。其他所有的世界线上均不存在王国幸存的可能,想要尝试的玩家就不要做无用功了。”
【 ①:希维尔十字军战胜肯尼特等16爵联合军(奥拓尔克群山战役)
②:王国正规军击退围剿百鸟之城的魔兽使部队。
③:烈影团擒获格罗伊。
④:获得邻国的援助。
⑤:在白银之城内击败肯尼特。
⑥:获得冒险者公会和商会的援助。
⑦:使<钢腕>佣兵团成为16爵联合军的协助者,并在与火枪兵团的战役中获胜。
⑧:解救出被肯尼特等人软禁的各王国派侯爵、伯爵等的亲人。
⑨:不能让王国政府成为战争的胜利者。
⑩:击退漆黑的巨人。】
“各位一定想问完成了这些事件有什么好处吧?很遗憾,完成这十个事件不会获得任何奖励。要不要完成这些事件都要看各位玩家的行动了,团结一致或是做一个独行侠都是没问题的。”
“那么,接下来进行最后的说明。”
“本事件为所有世界线收束的‘统合节点’,因此,在此事件节点上,所有的玩家将会在同一时间轴的同一刻开始游戏。玩家所能使用的存活下来的Actor都会在这一节点出现,与世界线无关。各位就理解成全民同乐的游乐场就好了。那么,在各位选择好Actor后,开始第二轮游戏。”
“祝各位武运昌隆。”
“带路人”摘下圆顶帽,深深一鞠。
当他抬起头时,所有的鬼火同时熄灭,黑漆漆的空间中只剩他一人。