斩魂者/镇魂者/断魂者
S构造体
进攻型
初始印象:中国侠客,剑客
特点:每次消球后,下次普攻附带特效
①
消除红球后:刺,造成持续流血
②
消除黄球后:划,造成120%/150%/180%额外普攻伤害
③
消除蓝球后:劈,必定暴击,暴击伤害为300%
核心被动:每次三消减少当前生命值4%(任何状态)
当生命值低于25%时自动进入魔魇状态,魔魇状态下,附带吸血效果(攻击特效)以技能普攻都有附加。
必杀:只能魔魇状态下使用,主动使用后进入焱熔状态(16S)提供大量攻击力。
红球:向前方进行小段位移
魔魇状态:向前位移后,无视机体碰撞,可穿透任何单位,并对移动距离内地面留下虚幻空间,敌人在虚幻空间内会持续受到伤害。
焱熔状态:向前突进,进行冲击踢,接触到第一名目标后停止位移并对目标造成斩杀伤害(对血量低与30%的目标,造成双倍伤害)
黄球:将剑刃直线扔出,穿透伤害。
魔魇状态:剑刃刺出,为近距离,刺出方向出现剑气为远距离,先造成伤害,短时间延迟后剑气消失对地方目标造成眩晕。
焱熔状态:飞剑附带燃烧效果,对方受到持续真实伤害。(无视护盾以及护甲)
蓝球:剑罡进行护体,形成护盾
魔魇状态:附加自身元素以及物理穿透效果,且若在虚幻空间使用将进入短暂时间的隐身
焱熔状态:护盾在身上时,对近距离接触的敌人造成伤害(元素伤害)。