第一话,外围的生活

作者:脩白墨 更新时间:2021/3/23 0:22:33 字数:5147

第一话,外围的生活

获得技能:异世界语LV:MAX、解析LV:1、转化LV:1,发现可以统合条件,是否统合yes/no?yes,这种能强化技能的条件没有理由不用。

鉴定、艾玛多尔德语、解析、转化,获取技能:析变者。鉴定、艾玛多尔德语保留,解析、转化消除。统合完成【SkillEX:析变者】获得,鉴定LV:4<-LV:5提升。艾玛多尔语繁生:精灵语LV:1、多瓦恭语LV:1、德米语LV:1。获取语言五种达成条件思想传达LV:2晋升为念话LV:2。

由于精神的疲惫不堪,我在这个阶段时间睡着了。再醒来的时候已经是夜晚,可能是因为没有吃东西的缘故,现在视野有点模糊。鉴定【HP:28/32 状态:寒冷】,我忘了夜晚的温差情况了,不行先解决御寒的事项。我用炬火点燃了一些干柴开始取暖,火光可能会引来地蛾,这让我有些担心。当然结果还是叫人满意的EXP:20+5*5,我成功填饱了肚子,等级也提升了LV:4<-LV:5。

夜幕的时间开始,可惜由于白天过度睡眠的缘故,现在我反而不怎么想睡觉。这使得这个夜里我决定出去走走,当然目的是提升现在的等级。该怎么说呢,不愧是沼泽林地带。树木的最低平均高度超过了五米,树下根部是半埋没状态,由泥水和水生灌木组成。水的深度到没有平均也就一米上下,对于水下呼吸LV:3的我来说,这个地方简直是我天然的猎场。

我到要看看这个地方有什么可爱的小怪物

【Name:沼水七步鳗(水蛭)

LV:5/15 Sex:两性

GR:EHP:25/25 MP:30/30

STR:28 VIT:24 AGI:40 DEX:15 INT:10

Skill:弱毒(麻痹)LV:5 吸血LV:1热源感知LV:1血魔法(弱)LV:7危险感知LV:3魔力感知LV:1捆绑LV:5嗜血LV:5

解析:沼水七步鳗,沼泽地带的一种吸血种魔物,能力本身并不是很强但是有在沼泽地自由活动的能力。对于冒险者来说本身就已经相当难以处理,很少有人愿意接取关于他的委托。】

【Name:水蛇曼尼尔

LV:5/20 Sex:两性

GR:E HP:28/30 MP:30/30

STR:30 VIT:27 AGI:30 DEX:15 INT:10

Skill:毒(致死)LV:1 捆绑LV:6 热源感知LV:5 水下呼吸LV:3 危险感知LV:3 魔力感知LV:1 热源感知LV:1 水魔法LV:3 威吓LV:2 物理攻击无效LV:MAX

解析:水蛇曼尼尔,生活在水中的水构成蛇类魔物,有着很高的毒性,是现存在的最危险的水生魔物。对于冒险者来说遇到它的时候无异于死亡的警告,是C级冒险者也头疼的存在,由于歹毒的特性时常作为必杀物种。还在有土属性魔法抗性无这个弱点,这使得危险等级相对于低些。】

水蛭和水蛇?这个沼泽林还真是友好呢,强度都是GR:E可真是够照顾我了。该死的温差变换啊!即使是现在有了冷耐性也不容乐观。我毕竟不是蜘蛛这类物种,操作丝线的技能灵活运用还需要些时间。我现在需要些我用的来的技能才行,谁知道现在这个地段我们会遇到什么样的魔物。

很抱歉,既然你们生活在这个地方那么,我的经验值只能从你们身上来取得了。曼尼尔这不是神话里水精灵吗?那个能控制大海制造海峡祸害渔民的幻兽?强度跟那个能掀起海啸的怪物还有不少的差距,水生魔物那么就是有结晶核类的东西吧。

希望我猜想是对的如果没有的话我可就真的玩完了,我虽然是玩毒性的可这毒可是致死的。弄不好,我容易突然暴毙在沼泽里,冷耐性提升前还是不要继续前进了。

由于我实在是没有操纵丝线的能力,我只好学选择将他们通过析变者统合转化。获取技能棉粘线LV:1,好像是可以将浊液转化成线的技能。这使的我可以从嘴里编织好这种和棉线一样丝线,我找来一些树枝通过棉粘线的技能将他们编织一下。一张简易的网架就完成了,我将它放置在沼泽池水希望这次不会遇到那个差点要了我命的那个家伙。

那家伙强的有点犯规了,是最终进化型本身强悍还是他本身强悍呢?这个问题我不想思考毕竟对那家伙的阴影始终印刻在我脑海里,总有一天我消除了那个潜在隐患。话说出来也有段时间了,可还是没有见到母亲大人,难道我挑选的路径不对吗?

差点忘了正事,我开始在沼泽池这一边狩猎提升等级。通过夜晚练习魔法来获取冷耐性,直到能忍耐这片森林里夜晚的寒冷。这样我就可以告别这个林区,去世界大陆上探索了。

经过很长时间的研习,我终于把所有魔法的弱属性去除了,同时也学会了正真的剑术。

观察这些在这一边的沼泽生物,我大概理解了魔物的运转体系。所有的魔物都会有一个起始期,但是魔物的起始程度往往大相径庭,更有些物种尤为突出。最好的例子就是幻兽人,这个种族在进化中做出了偏移,有了非魔物种结合的能力。这使得幻兽人种脱离魔物的行列,衍生出了另一个物种“亚人”。代价则是失去了魔物的独有条件进阶......

魔物中的进阶路径是不断增加的,各种特异的技能组合可以引领出不同的进阶路线。而进阶的展示的路线却是存在这重大的缺点,如果硬要划分的话大致可以分为两种“异变”和“成长”。所谓“异变”是保证自身强度的情况获取其它特异能力,来强化自己。举例来说在就是保留技能的情况下不提升强度,这个阶段的属性基本没有过多的提升。

而“成长”则不同,这个阶段时技能不会有所增加,反之属性会大幅度提升。但是这个阶段的提升到最后总会有极限,而且会无法获取之前所能获取的能力。

综合上述情况,我得出了详细的结论。过度的成长会提升属性,但是会降低能力的获取。那只【地苔沼蛙】就是最好的例子,技能方面没有什么特别反而属性上有明显的优势。但是这种情况的缺点就是攻击手段限制多少发挥空间,同时这也表名了同一等级成长敌不过异变。当然还得排除天生种族带来的属性成长,异变的老鼠再强也很难打过成长龙。

当然异变的弊端也是有的,过度的提升综合能力会使得过早的触及极限的门槛。可能我当时出现的D+等级就是因为这个缘故,如果我当时选择D+进阶,我可能因为强度的原因和那只大青蛙一样提前进入最终进化型阶段。

所以最好的办法是结合两者有点,通过异变方式获取更多进阶条件,之后再进行属性方面的成长。

......

我的常识还是没有骗我,纯属性类魔物确实是由核心来构的。这些没有脑子的水蛭和蛇简直就是饵料,LV:5—>LV:10等级方面已经是提升了大半。因为惧怕那水蛇的致死毒,这捕架已经被改造的接近了全自动,全自动刷怪机?通过搭建好的网架迫使他们改变路径,同时引诱他们至挖好的坑穴中里面我的毒素鱼塘,最后被腐坏沉淀致死。

可能是这几天和毒打交道的时间太长了,获取技能:毒抗性(弱)LV:MAX->毒抗性LV:1。获取到抗性的夜里我就开始在我钳子外壳上涂抹毒素了,刚开始的时候外壳会因为我毒素的腐坏效果开始被腐蚀。因为没有对肉体造成伤害所以我没有太过重视它,当然它不会没有伤害的,即使HP开始逐渐掉点,可是因为疼痛忍耐和不适忍耐使得我忘了这回事。

直到我被自己毒干的晕眩和触发了危险感知,这个世界或许还有和现实世界一样SP(精神力)这个隐藏属性。这导致我把直接彻底干到身体再起不能才想起它,这期间过去的时间已经超过了三十个小时。毒抗性这个技能不知道保住了我多少次性命垂危,因为他现在已经是......技能:Skill MAX:毒免疫。当然进化的不止它这一个技能,Skill MAX:(自我恢复(弱)LV:1->......)完全自愈,(弱毒(腐坏)LV:5->......)腐坏凶毒。

获得最大值技能固然很好但是,如果知道代价我肯定不会这么来做这事玩。毒抗性和自我恢复如果我缺少一个的话可就要再转生了,因为毒素腐坏的性质它会一直性的破坏身体组织,但是因为毒抗性的效果使得它开始提升能力对施加对象提升伤害。由于伤害的提升毒抗性就对它构不成威胁,反之自我恢复开始对HP进行回复。但是回复力因为跟不上毒素的消耗,这就迫使自我恢复能力提升。长时间抗毒的缘故毒抗性也在这时间战中提升自己,三者陷入一个微妙的平衡中。

期间由于HP消耗缓慢的缘故使得我完全放下了对这一点点毒素的警惕,中间出现的晕眩感是险些让HP进入濒死的警告。魔物是可以通过承受技能来获取技能,脑子有坑把自己命差点干进去的我估计独一份。木屋修理的基本上差不多了冷耐性LV:5这个标准也没问题了,准备开始迁移吧!

上路的准备已经接近尾声,最后一项工作也因为我成功击杀了一只水蛇曼尼尔后告于断落。“魔力感知”会显现物质的魔力形态,加上热源感知技能的配合,夜间基本上已经成了一张三元色的风景图。虽然关闭视觉就可以看到热源感知技能下的世界,通常情况下我还是很少去使用的,那会让我在睡觉的时候周围透亮。

很难想象,周围明亮到可以清晰可见得状况时又是个什么样的结果,我可能会告别睡眠这个选项。

技能齐全的现在我觉得可以离开这个地方了,在那之前我还需要会一会我的老熟人,毕竟那个家伙差点将我留在那个浑浊的沼泽。该死的大青蛙准备好受死吧!

【Name:地苔沼蛙

LV:50/50 GR:C

HP:250/250 MP:180/180

STR:150 VIT:110 AGI:92 DEX:120 INT:90

Skill:毒唾液LV:3噪音:LV:5水流操作LV:2危险感知LV:4捆绑LV:9土魔法LV:2跃迁LV:2回复性睡眠LV:5伪装LV:1 物理防御LV:8N:水质皮肤 R:毒囊

称号:沼泽之主、沼蛙王

解析:略】

这大青蛙的属性提升了不少啊,但是总感觉哪里有些不对劲。不过想要出这个地方最安全的选择就是沿着沼泽池走出去,但是沼泽池里面有他在这战斗就根本避免不了。所以今天我将正式和这家伙对峙,为了能够走出这里。

......

期待总是美好的,但是现实和想象差距可是异常明显。水蛇和水蛭提供的经验值太过于稀少,等级已经在LV:10停留几天了。即使有着经验补正我的等级提升也维持着缓慢的样子,经验量需要达到了1000往上。十几点的经验值提升对于我来说已经不痛不痒了,若是想有所提升就需要更高等的猎场了。

情况却不太理想,往森林里走具体遇到的魔物强度是个未知数,而且目标是离开沼泽林就不能选择进入森林地带。从内围走的时间太过漫长离开时间可能得需要一年以上,实在不是个明智的选择。

我选择的是由沼泽进入河床这条路,有水下呼吸的我基本上不需要载具就可以在水中自由活动。最大的特点是从沼泽进入河床会流入淡水流道,运气差遇到魔物强度也不会太高,对于我来说简直是福利。

整理一下现在的状态,必须明确将那家伙一次性打倒。其中还得考虑前阶段体们不会过来搅局:

【Name:切割猎杀蝎

LV:10/25 Sex:雄性

GR:E HP:51/51MP:57/57

STR:50VIT:45AGI:75DEX:20 INT:20

LUK:15 EXP:475/1250Skill:鉴定LV:5火魔法LV:2风魔法LV:1水魔法LV:1土魔法LV:1暗魔法LV:1剑术LV:1魔法抗性LV:1恐惧忍耐LV:5 危险感知LV:3疼痛忍耐LV:5 冷耐性LV:5不适耐性LV:2斗志LV:2逆境生存LV:3 以小博大LV:2影子操作LV:4 暗影捕手LV:1念话LV:2气息减弱LV:4 伪装LV:1土木建设LV:1挖洞LV:2 捆绑LV:1加速思考LV:1热源感知LV:3要害感知LV:5 流血LV:3 切割之刃LV:1魔力恢复(弱)LV:1粘丝(弱)LV:2钢丝(弱)LV:2水下呼吸LV:3 异世界语LV:MAX艾玛多尔德语LV:MAX精灵语LV:1多瓦恭语LV:1德米语LV:1解读yes/no

Skill MAX:毒免疫 完全自愈 腐坏凶毒 魔力感知

SkillEX:仇恨LV:1析变者LV:1

称号:阴谋家、外道使徒、大罪的持有者、蜘蛛杀手(小)、凶残的啃食者

解析:切割猎杀蝎,猎手中的收割者,对敌人的危害甚至到了,需要通缉剿灭的程度。通常会在敌人放下警惕的一瞬间攻击敌人,不再是仅仅需要警惕的程度,实力有了大幅度的提升。对于敌人的弱点洞悉明确,能逃脱的猎物只有完全强于自己的对手。冒险者遭遇时都要掂量双方的实力差距,对D级的冒险者来说如果单人遇到千万不要硬碰硬。】【SikllEX:仇恨LV:1复仇憎恶(Vengeance Hatred) 解析:对积攒的敌人所有STR比值伤害以1.5倍伤害反击,@#¥%!…...】

属性上确实提升了好多但是对付那个家伙明显还是有些勉强,不过以防万一我还是决定用挖洞技能去沼泽下面的泥池看看......

次日,今天天气很不好,冰龙王领地山脉带来的冷气使得沼泽池下起了略带寒意的绵雨。雨势很缓慢,但是单次陷落却很沉重,每次落下浑浊的泥水就会溅起一点。发冷的冰凉感在背甲上滚动,双钳的刃口开始被雨滴打出微弱的声音。

咚~咚~,躁动的声音轰响,好像不是这周围带来的东西。我无视这股烦人的声音,但是好像并没有什么作用,反而因为更加的靠近那形似苔藓的土地而轰鸣。那是我的心跳声,我想要忘记那时的事情,想要不再想那狼狈不堪的样子,想要逃离这本就令人畏惧的绿地。想要回到洞穴,跟胞弟妹们一起平平常常的生活。

真的可以吗?在胞弟们被那些没有一点意识的怪物们迫害时安然苟活?还是找一个安静角落等待死亡的到来?脑子明明一次又一次的闪过自己胞弟被手撕的场景,就如同黑白电视总是一闪而过却总是清晰可见。

变强!变强!变强!这二个字不知道什么刻在脑海,可是你真的愿意吗?

难道真的是你的意愿吗?

不是仅仅害怕无所作为的自己吗?

......

什么时候?你开始畏惧?仅仅打赢了一场简单的战斗就可以去享受这样的宁静?想要变强却没有变强的勇气,想要逃避却又时时刻刻用那时的负罪感折磨自己。英雄害怕的不是死亡,而是失去自己最深爱的人和爱着自己的人。

本就在这个世界没有这些的你下场不过是遵循魔物的本能战斗生存而已,即使连这个最基本的东西你都畏惧那你还有什么可以使用呢?

来吧!面对曾经你恐惧的事物,让他成为你前行的下踏黄土。

“开始吧!曾经的碎片......火焰长矛......”


设置
阅读主题:
字体大小:
字体格式:
简体 繁体
页面宽度:
手机阅读
菠萝包轻小说

iOS版APP
安卓版APP

扫一扫下载