伊利修的五人队伍在普通难度的副本里被团灭了。
和简单难度不同,第三关路上除了小怪以外还多了一些陷阱。
而且正如开荒简单难度时对多沙雷阶段的分析,当多沙雷到二阶段时它会到离玩家很远地方,随后那个方向的地面多了许多符合它森林陷阱专家称号的东西,更多的还是给它报玩家位置的声响陷阱。
声响陷阱一旦触发,多沙雷就往那个位置发射尖木条。
如果被命中,除了受到大量伤害外,只要这跟尖木条不拔掉玩家就一直是一半的血量上限。尤其是现在没有玩家能连续抗第二下,伊利修开技能就算是运气好第三下也点没。
所以当通过二阶段时,五人队伍只剩三人。艾莲和小李因为腿短和中了树人陷阱提前淘汰。
不过三阶段和简单难度不同,普通难度的多沙雷不再变成骷髅架子。而是变得特别狂热并丢下所有武器用拳头攻击玩家。
而且随着血量的减少,多沙雷头顶上[森林陷阱专家]这个名称也越来越模糊。
在王云迪和云雅也被淘汰后,伊利修使用攻防一体主动技能爆发终于过了第三关的BOSS关。而多沙雷头顶的名称也彻底消失,只剩下[·多沙雷]这几个字。
不过血条被清空的多沙雷并没有倒下,而是不再发起攻击站在伊利修不远处。等到其他四人获得一层虚弱并复活过来后。
多沙雷掏出了一件黑袍并戴在身上,而头顶上[·多沙雷]前面的空白开始惨抖,就好像什么东西要出来一样,多沙雷渐渐露出狂热的笑容而它身上的气质也逐渐改变。
五人在第三关奖励宝箱前面不断警戒着多沙雷,而多沙雷也完成了变化。
“哈哈哈~哈!入侵者们!让我们再来一次疯狂的生死决斗吧!当然是我活下来而你们全部倒下!来见识下我的力量吧!哈哈哈!!!”
系统提示:[第三关宝箱已经自动开启并将物品平均分配给所有队员]
系统提示:警告![幽魂狂热者·多沙雷]已经封锁了区域
此时的多沙雷身体下半部分逐渐透明,它的旁边还有一只和它相似状况的巨狼。
[幽冥巨狼]
[种族:幽冥族]
[幽灵生物的强化版,能够实体化幽魂化自由切换并具有冰属性,不过这只巨狼曾经只是这片森林中的一员,不知道经历了什么才变成现在的样子。另外幽冥族通常可以算是深渊阵营,即便它们是深渊阵营当中 中立的那一端。]
看着给五人带来巨大压力的巨狼,伊利修等人除了在思考副本难度为什么难度变高了同时分析如何才能更好坚持下去。毕竟第三关就差点被团灭,除伊利修其他人都有至少一层的虚弱BUFF。
不过多沙雷挥挥手让巨狼退了下去,因为普通模式还不是它正式出场的时候,这时巨狼出现只是给玩家一个副本困难模式的提醒。
然后多沙雷一个人就把伊利修五人给团灭了。。。
——————副本挑战失败的分割线——————
副本一旦被团灭虽然还可以继续挑战,但每个人都会获得一层降低10%最大生命值的BUFF(持续到离开副本)。所以只要被团灭了就基本可以都退了清空进度重新挑战。
顺便一提,团灭以后玩家获得的虚弱BUFF会清空。
伊利修五人离开副本后并没有再次挑战普通模式,不过又进去一回副本的简单模式。
这一次主要是记录第二关的路线,因为简单模式没有任何陷阱,唯一的陷阱也是在第三关见到多沙雷以后它提供的捕兽夹。
捕兽夹:毫无做陷阱的体验。
游戏时间晚上,伊利修等五人才退出了副本。获得一些低等级装备同时,画好大部分的第二关地形。
不过当五人讨论第四关怎么打的时候,伊利修摇了摇头说:
“第四关我们必须在前面的关卡保证不会减员,而且等级要平均10级有新技能了才行,最好把装备都更新到10级了”
王云迪:“就一级而已,明天努努力就行了。不过装备可能还要刷几把简单难度的副本才行,”
“或者普通难度第一关和第三关,这俩关还是给材料的,不过第三关通过以后会休整俩分钟但不能退出副本,除了团灭。”小李补充道
“不过第一关可以提前退出,虽然额外消耗信物充能,不过打俩把简单难度就可以充能满10次了。”
“所以......”
新噩蜈蚣:“危。” 新噩蜈蚣:“危!!!”
——————我是小队解散的分割线—————
平凡花店后屋,云雅和艾莲躺在床上。虽然床不算太大但她俩人实在是太小了...噗~解说君被踢飞并进入一道空间裂隙中。
接下来由旁白君加班。
此时花店已经关门,而俩人已经吃完了晚饭。所以当俩人躺在床上时云雅抱着艾莲,然后俩人脸色通红得开始了.......
打开论坛看看今天的趣味帖子。。。
虽然橘势确实挺不错的,然而并没有百合的标签(才不是忘了放上去而且不想放上去)
看着论坛,跳过现在热度最高的那张因为放火惨被大量烧焦的野怪给鞭尸的帖子,从第二条开始看大多数都是关于这个新出的副本。
虽然这个副本的名字[新噩总动员]感觉越来越跑题了,其实它更应该叫做[多沙雷的狩猎场]。
因为除了简单难度和普通难度第一关以外,之后几乎都是多沙雷的表演时间。比如种捕兽夹,物理禁言玩家,手撕抱歉,笑的跟狂热邪信徒一样,给玩家表演原地满血变身外加双脚离地。。。
咳咳
总之,多沙雷给玩家们带来很大的印象。
尤其是简单难度开荒时多沙雷第三阶段偶尔刚开始就会直接把一位幸运玩家给撕成抱歉。
不过玩家很快就在论坛上发了一张克制的方法。
[多沙雷的第三阶段没有任何提示直接开始的,它会直接扑倒最近的一名玩家并不断对其攻击,直到死亡。
这时法师玩家(一定要8级以上的)可以在多沙雷旁边释放抗拒火环,这样可以把多沙雷从被扑倒的那名玩家身上推走。
还需要注意的是,一定要在多沙雷扑倒那么玩家后并在第一次攻击之前使用。否则只会造成伤害但推不走多沙雷。
对此我们测试组进行测试时牺牲位的那名兄弟受到很多次伤害,好在测试进行的很顺利。
另外,在挑战多沙雷时。千万千万不要开口说话,否则就是一次物理禁言,木条直接到嘴里没有牧师拿不下来的那种。因为拿下来会造成二次高额伤害,而且在获得治疗术/链之前会一直流血,流血速度越来越高,所以嗑药是磕不起的。
最后祝大家副本开荒顺利,同时友情提醒一下,简单难度开出来的装备是没有各种加成的只能分解。]
这张帖子获得了许多的点赞,但没有超过第一名的那张帖子。
原因简单难度的多沙雷实在是太好打了,除了第一阶段难点和第三阶段的初见杀外。
只要玩家队伍有三个9级以上俩个8级的话,基本上是简单难度是能过去的。
而第一名帖子却是普通难度第二关,一位作死玩家狂用火法吸引了大量仇恨。
不过这位作死者用火焰链破坏夹子可是给了玩家们很大的启发,尤其楼主又在这张帖子上置顶了第二关大致部分地形图(简单难度时绘制)
虽然是简单难度下的,但普通难度只是多了点森林和陷阱罢了,有点地图就能更好辨别方向不是吗?
——————章节结束的分割线————————