▼章3:进化之路 1▼
那是谁?那是什么?
当圆润的表盘指针转动过一圈又半,当天上俯瞰众生的诸神对大地降下银色纱幕,它便会在不见天日的黑暗掩护中走上街头巷尾。
它是无形的恐怖,是有形的魔鬼,它融入黑暗就像冰糖溶于清水,它在未知的阴影下自在前行犹如雏鸟第一次展翅高飞。
它…额…嗯…
我想不出词了,算了。
它是我,从肥宅A进化为死肥宅A又进化为会飞行的骷髅头A,这就是我。
“哒哒哒…”
今天的肥宅A也被史莱姆打散成一摊零散的白骨。
可恨的是,无论我向它挑战多少次,无论我卷土重来多少次,那史莱姆都对我不以为然。
我想,在它眼中看来的我,就好像地球人眼中的一只小虫,就好像吸血鬼律师眼中的一块面包。
它并非不在乎我的顽强与坚毅,它只是单纯的…没记住。
哼,真是狂妄。
金属史莱姆很强,而我很弱。这是坚不可动摇的铁一般的现实,是历史车轮留下的辙痕。可与此同时,历史又用无数次重复上演到有些无聊的话剧告诫世人:恶龙往往都被勇者所斩杀,巨人往往都被小人所扳倒。
『液态金属·史莱姆』也许一时风光无限。然而它的强大不过是将要逝去的,新日照耀下,由傲慢与自满所投射而出的,缚于原地的阴影,与此同时,我却在它的阴影下成长。
“哼哼哼…杀不死我的,只会让我更强大!…好羞耻啊,快别自作多情的感慨万千了!!”
利用技能点获取魔法技能,我发动『发声术』自言自语道。
话接前文,与『液态金属·史莱姆』之间的战斗从来都是一边倒的碾压。
物理攻击毫无意义,魔法念力对其并非无效,然而,想要操纵240级的躯体,转瞬之间便会将MP掏空。
这些战斗却并非毫无意义。在战斗中我察觉到了,不如说是被迫察觉到了。
已经脱离地球人肉身的我,没有必要拘泥于地球人的种种繁文缛节。例如…为何非要维持类人的身体形态呢?
不熟练又毫无天赋的操纵着人形骷髅,只是在自降战力,将MP浪费在毫无意义的项目之上。
我不做人啦,JOJO!抛弃自己的「下☆半☆身」,单凭一颗骷髅头游走于废弃都市的大街小巷之中,真是有种恐怖电影的感觉呐。
…嘛,虽然我自己就是那个骷髅头就是了。
“打不到打不到!”
我闪避着金属史莱姆的横冲直撞。
以我的等级与能力值,从正面接下那个攻击是不可能的。不过也没有必要从正面接下那个攻击。
从能力值上完全压制对手,胜利自然是囊中之物。然而即使能力值略逊于敌人,继承人类灵魂的我,可不能在计策上输给单纯的野兽。
比起在错误的道路上越走越远,不如冷静下来暂且观察正确的选项。
它的进攻空有蛮力,只要以灵巧的行动躲避其攻击,再从远处加以反击,便能够以弱胜强…
理论上应该如此。然而现实是,我的能力值甚至无法破防,它的攻击也绝非全力出击,只是在随便打打而已。
看来是废弃都市中真的太过于死气沉沉这家伙在拿我取乐啊。
“这就是我的绝技——「指甲刀」…我才不服气啊!”
会飞的骷髅头自言自语道。
“『电击』!”
这是被包含在技能『下级雷电魔法』中的一种法术。
法随言出,一面魔法阵于骷髅头面前展开,短暂延迟后,一道单纯打伤害的电弧从中。如果对手是人类,也许能附加麻痹效果呢。
值得一提的是,虽然我对物理学不甚了解。但从常识考虑,可以生成如此清晰可见又稳定的电弧,其威力恐怕不可小觑吧。
这种危险的魔法竟然是「下级」?和火球啦,冰枪啦这种东西并列,没搞错吗?
就算是脆弱的地球人也不会被火球一发秒杀。首先那种慢悠悠的东西能不能命中都值得考量。
即使顺利命中也不过一团火罢了,至多伤人,若非命中要害或掺杂其他因素,不大可能致命。
然而这道闪电绝对会把三次元人一下劈成字面意义上「露骨」的那种动画形象。
威力完全不对等。虽说在金属史莱姆面前都一样啦。
也许这种魔法闪电与Sol III世界观下的闪电,根本不是同种存在,仅仅看似相仿,仅此而已。
所以威力才同为「下级」嘛。
“啊…”
分神的瞬间,史莱姆从下方撞了过来。
一面蓝色的魔法墙出现于两者中间,以稍微减弱它的攻击威力。
虽说如此…
“我一定会回来哒!”
我大喊着被撞飞了。
对这一次的交战加以反思吧。不思考只是蛮干的话,永远也无法夺取真正的强大。
首先,在最初的交锋中,闪避行动十分顺利。
然而中途开始施法反击后,因为组织魔法以使效果发动的「硬直」时间过长。
眼前出现了分岔路口。大致有3种路线。
· 选项①提升魔法能力缩短施法硬直。
最为直接明了,简单粗暴的方法。然而并非最好的方法。
原因有三。第一点,可以预见的未来是,更强力的魔法一定存在更长的硬直。无论如何缩短时间,终究会在更高级魔法的面前碰壁。
当然,可以说「只要将困难全部跨越便是!」,并且「不死者有无限的时间与成长空间」。正解,然而与此同时,不可忽视的是,人虽然可以成长,成长速度却是有限的。
在我成长的同时,他人也会成长。
逆水行舟,不进则退。方法过于笨拙而导致进步速度不够快,就等同于退步。会被世人甩在身后。
其二,即使将高阶魔法的「硬直时间」都缩短到令人欣喜的地步,终究并非瞬发。
甚至可能会因为魔法阵而使自己的战术意图被对手察觉。
法师对轰问题倒并不明显。然而,面对行动迅速的物理系角色,例如盗贼,战士,届时劣势将尤为明显。
我是不死者,显然是异常的存在。而且,自己也很清楚,自己的个性有够烂,交际能力为负数。与人互动只会让好感度越来越低。
不可能,也没打算将后背交予什么「同伴」。
因此在面对物理系职业时。若不具备独当一面的能力,那就非常糟糕了。
其三,不喜欢。
嘛,还真任性啊。不过这只是实话实说而已。对向往的事情自然会动力十足,对抵触的事情会毫无干劲。
这是无可争议的事实。
当莽夫拼数值,那不符合我的美学。因此一票否决。
…虽然已经严厉的批判过了,不过,选项①并非一无是处。
毕竟方法清晰明了并且确实有效,这是已经被证明的事实。随着等级提高,能力值上升,硬直时间缩短了。
实在没办法就选择它好了。
· 选项②:开发移动中施法的方法。
算是比较妥当的方法。
优点在于,如今化身不死者的我立体机动点满。在「移动」这一层面可以说远超一般法师。
与此同时因为躯体面积很小,闪避能力因祸得福大有提升。
机动性是我最大的优点之一,不利用一下都觉得不好意思。
然而,同样存在缺陷。由于施法硬直未得到解决,法术无法迅速释放,在战略上始终慢人一步,陷入被动。
当然,可以说「预测对手的行动就好」,然而,不用预测更好。
· 选项③:预设魔法。
将魔法术式储存起来,提前设置好,在需要的时候瞬发。
这是结合拥有地球人之躯时的经验,灵光一闪下得出的结论。
好处太多自不必多说,瞬发与爆发,同时施展多种法术组成组合技。对抗物理职业也决不会落下风。
…能做到吗?
不一定,但是,有可能。
首先这种魔法效果,其实已经存在于我所掌握的魔法之中了。
例如那个魔法盾,全名为『次级物理防御结界』,是防护物理攻击的魔法。
所谓的「结界」并非一直发动的,并非一直有某种减免物理伤害的力场存在于施法者周围。
而是在施法者即将受到攻击时,产生一面防护罩抵挡攻击。
需要魔法阵的,只有施加结界时。而结界发动效果时,施法者不需要画法阵,它会自行发动,并且是瞬发。
其实,这就是现存版本的「预设魔法」,犹如古埃及的蒸汽机一般,新生概念有时在许久之前便悄无声息的出现过了。
只是无人察觉而已。
既然有现存的成功案例,这一技术是有机会被实现的。
不过谨慎些思考,可以是可以,有可能性归有可能性,但以我的能力,真的能够创造出新的法术吗?
毕竟连自己正在使用的魔法的原理,都并不怎么清楚。
嘛…
估计是做不到。
但是,做不到归做不到。选择③号道路,遭遇艰难险阻不断摔倒在前进的道路上,举步维艰的话,一定会很沮丧,很绝望吧。
但是,选择①的瞬间,不要提什么沮丧和绝望了。我的灵魂已经死掉了。
我绝不是那种愚蠢的低能。如果我其实是一个自视甚高却不自知的愚者,那么就在原形毕露后悲惨的失败好了。
根本没有什么好犹豫的。
主要以③为目标,同时兼顾②的研究。与此同时在其他领域上…继续探索废弃都市,与四处出现的怪物战斗以获取实战经验。
这之后…
不知经过了多少时日。暗无天日却亮如白昼的地下世界中,躯体不会疲劳的不死者,根本无从计数时间。
· 种族:…
这里略过!我不想看到那个又劣等又下级的奇妙修辞!
· 等级:90
不断的战斗中等级飞速增长。虽然距离史莱姆的200级还很遥远就是了。
· HP:-180/-180
依然为负数的生命值,总算升高了一点。
或许这就是天天挨打的好处吧,因为太怕死就全加生命力的飞行荷兰人A。虽说根本没点可加。
· MP:180/180
MP的数值也在疯涨呢。果然我是大魔法师啊,本来就已经快要抵达魔法师的境界了,现在直接无鸡之谈可以确定绝对会变成魔法师了。
· 技能
· 『魔神力2』
· 『魔神力1』
…为啥你还会分裂啊?
不止如此,这技能的位置还经常变来变去。很可疑,然而只有名字能推测出什么来?真的搞不懂。
不知为何意义不明的技能等级意义不明的上升了。完全不知道这玩意有什么用。
现在已经习惯了,不怎么在意。
· 『飞行50』:掌握飞行技巧的能力。
立体机动已经被我掌握了哦?
· 『多重思考5』:同时进行多种思考的能力。
由于既要飞行又要施法,平日里还要用念力驮着自己的骨头四处乱逛…不知不觉间就掌握了这一技能。
· 『多重施法10』
· 『移动施法10』
虽然是副业缺比主业更加成果显著,绝不是因为我没搞清楚主次。只是因为两者的难度不可同日而语啊。
虽然想要分析『次级物理防护结界』的原理,进程却无比困难。
不过,有心栽花花不成,无心插柳柳成荫。在途中反而获得了额外的收获。
莫名其妙的搞懂了各类元素魔法的原理,于是不靠技能点将剩下的几种元素类魔法全部收入囊中了。
· 『下级元素魔法』
就是这样。等级不知为何不显示了。
不愧是「下级」,在构筑上极为简单。对于经历过那种法阵折磨的我,很轻松便破解了,简直是幼儿园难度。
另一方面,发声的魔法也属于元素魔法。不过,最初设想的念力声带也在缓慢开发与测试中。
毕竟这系统未必可靠呢。尽可能预备出不利用系统也能生存的后背手段吧。
实话实说,自始至终,我从来没有完全信任过「系统」。这种东西可能只是单纯的世界法则。
然而,也可能是人工产物。
如果是人为的「系统」,如此方便的道具,不可能是白白送给我的呢。背后恐怕有某种长远而精密的阴谋在运作着,千万小心都不为过。
· 『防护魔法25』
那个什么什么名字很长的结界便被包含在防护魔法之中。
防护魔法是用技能点从系统那里取得的技能之一,与元素魔法不同,并未分「下级」或上中什么等级。
其复杂程度绝对不可小觑。
即使是通过技能来施法,也会消耗几十秒乃至数分钟的时间,与几乎不到1秒便完成的下级元素魔法形成鲜明对比。
但是,危机也是机遇。
能够跨过这道难关的话,我对魔法的理解,一定会飞跃性的前进吧。
· 『格斗10』
连身体都没有,格斗居然升级了,不懂啊不懂。你高兴就好。
· 『附魔魔法5』
· 『召唤魔法10』
利用升级所得技能点取得的技能。
想要破解魔法奥秘,研究材料越多越好。虽然并不想这么说,但不够睿智的我单从『防护魔法』入手,无法破译魔力的密码。因此只能反复实践用经验弥补能力的不足了。
只能说真是现实的理想主义。
另一方面,对于母胎Solo的独行侠选手而言,召唤与附魔都是好用的魔法。
召唤出辅助作战的帮手,再用附魔给予强化,一个人便是一支军队。
浪漫归浪漫,可惜的是,现在的我还不具备那种程度的实力。
就在这时——
“…嗯?”
一本陈旧的书出现在视野之中。
▼待续▼