属性栏的设计页面非常漂亮新颖,黑白渐变的图层和大方简洁的线条构成了四条属性。
惟有最后一行的【可支配点数】后那个数字是如此的猩红。
仔细想来,那东西或许一开始就暗示着什么不详的开端吧?
陈翎从卫生间出来后,依旧有些心神不宁。
和这种犯罪嫌疑人擦肩而过,甚至还谈笑风生了一段时间,现在怎么想都是一阵后怕。
那空气清新剂也好、醋味也好,都是为了掩饰气味儿的。因为自己开窗户以后的通风,最终让气味儿消散了不少。
那个司机察觉到了吗?
陈翎背后一阵犯怵。
当时夜色已经黑了,对于驾驶员来说肯定不喜欢夜间开车的时候连同车内灯一起打开,所以他并没有看清楚司机的长相和眼神如何。
即便是这样,对方没有为了掩饰罪行杀人灭口——是因为看到了门口的保安亭?
不,或许根本就没有在意过会暴露,毕竟自己也没有产生过什么端倪,当然也可能是急着去处理尸体?
“但是我记下来了车牌号……手机里还有那个司机的电话号码。”
陈翎拿不定注意。
如果换做他还在以前的世界,二话不说他就已经报警了。
但是这个世界不一样。
“我所在的夏炎国不过是庞大的九华帝国的一个从属国,国家甚至没有什么军队,警察数量更是有限,出警速度缓慢不提,办案能力还很低下。”
国家颓废弱小,便决定了社会治安不怎么好。
即便是陈翎这样作为外交部公职人员的家属,收入和地位也只是略高于工薪阶层。
夏炎国的大小大概也就是如同前世一个省那么大,仍然保持着君主立宪制,行驶资本主义制度。这样的社会条件下,底层治安很难靠议会和警察进行维持。
“那家出租车公司好像就是由帮派分子控制的吧——”
不过胡思乱想一阵,陈翎倒是想起来了。
他打开手机上网查了查:果不其然,论坛和一些媒体都有提到过本市最大的一个帮派组织:黑潮社。
“据说人员超过400人,实际上是控制首都内外环的所有出租车公司、街机厅和棋牌室。”
黑潮社在夏炎首都夜火城已经有近八十年的历史。最离谱的是甚至有人靠扒野史,发掘出来黑潮社和上一代的王室成员有所牵连。
去网友群好奇问了问,发现还有阴谋论者神秘兮兮地说:
“其实黑潮社整个就是王室自己搞的驱狼吞虎之计!懂得都懂。说多了对你我都没好处。”
“谜语人滚出哥谭。”
陈翎吐槽了一句。
实在没想到就算是穿越了还有键政家。
不过一顿插科打诨,倒是让陈翎了解了不少信息。
比如,黑潮社早在二十年前就洗白上岸,现在是一家知名的投资理财公司。不过怎么看都不可能真的和过去的黑恶势力撇开关系。
什么某个把头姓李的老婆闹离婚,没几天就在码头水泥柱里发现了其尸体。
本市的哈草战士基本上都会往有着黑色触须和浪潮的涂鸦街道汇集,就算是警察看到了也不敢过去——如果因此惹上了黑潮社,那么警察的人身安全可就难以保证。
最夸张的一次是两年前的一位新晋网红美女主播,在一次直播中因为指责了两句黑潮社外围的某个团体整天往她家门口丢酒瓶,第二天就被以莫须有的名义封杀掉了。
没过多久,人们还在某些不可描述的网站上发现了关于这位前主播的非自愿性夜生活录像。
“这种麻烦事……靠警察完全没用。”
和平只是假象,黑暗的秩序常人根本无法察觉。
陈翎摇摇头,最明确的选择当然是只当做没有发生过这种事情。
以自己目前的能力看来,既不能惩恶扬善,也没理由惹祸上身。此时过于冒进反而容易打草惊蛇。
如果那个司机是并非自己杀人,而是被迫帮着黑潮社处理尸体的话,他倘若贸然举报恐怕并不如自己想象的那般美好。
陈翎眯起眼,他想了想,上网下了一个《代号·红》的助手app,可以在里面查找各种攻略和玩家分享的心得,一些工作室也会在里面付费代肝。
那毕竟《代号·红》是个刷子网游,最离不开的就是各种代练、代打、代充值、饰品交易、材料交易的要素。
“不行,得赶紧准备点自保能力。”
陈翎对这个游戏的了解真的只有那几分钟的记忆。
因为他坐在的是别人的位置上,玩的是别人的账号,当正主大叔端着泡面回来,却发现自己的塔露拉被一个高中生操控着大杀四方,银发少女的脸上绽放的笑容是他从未见到过的……这种被牛头人一样的愤怒,就算是他刚刚穿越过来也感受到。
经过几分钟查询和再三确认,陈翎列了一张纸。详细写下自己的心得体会:
首先,好消息是——
“通过对比造型,可以确认我的属性栏是从《代号·红》里出现的。说不定很多关于游戏内的设定都可以拿来作为参考。”
其次,坏消息是——
“但也只有属性栏是从游戏里出来的,原本游戏里根本没有自由加点的设定。”
因为担心被牵连的缘故,他实在无心睡眠,快速写下自己的分析:
“根据我如今的数据,对比游戏的表现,大概是这样的——”
破坏:5——破坏就是说以物理手段产生的破坏力。包括速度、力量。
技巧:5——技巧是指学习新技能速度、闪避、感知,并决定技能释放成功率的影响因素。
意志:5——意志关系到精神的强度、抗精神污染能力。
体质:4——体质是一切生存的保证。关系到防御、恢复能力、肉身强度、血量。
《代号·红》的人气虽然很高,玩法也不错,但是本质上还是氪金抽卡手游那种套路,四维属性中表现最明显的就是破坏和体质。
陈翎只有两点属性点,必须最大限度发挥它的作用。
毕竟,一个角色有多强,就是从其攻击力和血量上体现出来的。功能性之类的都是次要的,莽夫玩家只堆破坏和体质就能掀翻一切。
可是游戏毕竟是游戏。
如果放在现实中,破坏代表的就是‘力量’和‘速度’的结合。是所谓的输出。
而体质就是‘身体素质’、‘抗打击能力’和‘韧性’的结合,就是坦度。
如果CR的属性点来源真的就只是靠生命……那么无脑叠输出和血量在现实中是最不划算的。
首先要认清楚,现实世界是一个有着枪械、重火力武器和核弹这样的背景。
对于一个普通的学生来说,5点破坏和7点破坏之间能起到什么差别吗?在黑潮社这种持械斗殴、枪击事件频出的黑恶势力面前并不能取得优势。
体质的话,除了让自己挨打不那么疼,在前期更是取得不了什么碾压的优势。
如果把5点作为常人的基础的话,每提升一点就是相当于提升了20%。
这样冷静下来想想——把这20%的提升代入到常规的情况中。
是提升20%的力量和速度?然后被一枪打死?相信仅仅是比普通人快20%或者40%都不可能躲开枪械的射击。
那么提升40%的体质吗?
听起来好像很美好,但是即便是常人140%的体质,也不能改变肌肉的性质可以抵挡子弹进入人体产生的空腔效应,如果是7.62mm的全威力步枪弹会直接将他的身体打一个对穿,9mm的警用手枪弹可以让他痛的起不来,而.45的左轮一枪就能彻底让他失去运动能力。
比常人强40%的意志——嗯,听起来似乎更加没有什么威慑力了。
“技巧。”
陈翎在这个属性上画了个圈,喃喃着:
“提升技巧……会怎么样?”
在游戏中,技巧属性是前期投入不划算的属性,那是因为角色的属性本身就很高加上为萌新准备的福利待遇,技巧值低一点也不影响学习什么技能。
“技巧是指学习新知识的速度、闪避、感知,决定技能释放成功率的影响因素。”
所以实际上,技巧提升的是四个方面的增幅。
破坏是增强破坏力,涉及的方面很多。最主要的就是力量和速度。
体质的话,恐怕带入到现实中还有相当于增长寿命的作用?
意志在现实中实在感觉不出来,很多老玩家也直言不讳说这个属性前期是最没有用的。
那么,仔细想一想。
学习技能的速率、闪避、感知、技能释放成功率。
“学习技能的速率……如果真的是这样的话,我得先做个实验。”
陈翎从桌上找来一本英语课本,翻开后面的单词表,默默读了一会儿。
他掐着时间算,过了一会儿,属性栏下方出现了新的变化——
【持有技能】:
【高中英语】——lv.1