明媚的阳光,遍洒大地,微风习习,这天的天气格外晴朗,在某处院子里,小A正在开始着他的意外获得的新职业--教师。
他做梦也没有想过,会有这样的一天。教师也是他曾经憧憬过的一个职业,只不过,他一直觉得自己无法胜任而没有往那方便发展。
而今天,竟然有一丝梦想成真的感觉。不过,姐姐的离开,对于他的打击实在太过于大,使得,这本来应该十分开心的时刻,也化为了平淡。
……
“好了,想要成为一个出色的交流者,第一件事,就不得不了解一下,神殿洗礼带来的效果。那么,这个效果具体有什么呢?辰二,你回答一下。”
小A,一本正经地开始了他的教学。
辰二:“emm……反正就是会变得更强,而且使得战斗时不会死掉。”
“大致差不多,但是,还不够细致。神殿洗礼之后,会使人的基础数据产生极其剧烈的变化。
有的会使这些基础数据更接近 近战职业,而有的则接近 远程职业,也存在两边都不挨着的例子。
老实说,因为随机性太大,所以,并不是任何人在接受了神殿洗礼后,就立即可以成为战斗交流者。
那些两边不挨着的人,更多会选择从事其他辅助职业,而非成为战斗人员。”
“当然,如果只是那样的话,对于两边不挨着的人就太不友好了,
所以,神殿洗礼还会获得一张自身的天赋卡牌,里边会记录着自己的天赋与自身的数据,
这张天赋卡牌是可以升级的,而天赋卡牌的升级,也意味着你的属性与天赋也可以通过升级而提升,
所以,哪怕一开始的数据看起来很不如意,也依然有成为战斗人员的可能性。”
“那么这张天赋卡牌还有什么其他作用呢?
就拿你姐姐的天赋卡牌来举例吧,因为,你姐姐的天赋卡牌技能是平衡,因此,装备了这张天赋卡牌的,你姐姐也就会获得平衡这一卡牌效果的能力。
如果,给这张天赋卡牌升级,那么你姐姐的实力就会更上一层楼,同时,技能还可能会随着进阶也说不定。而,宝儿他哥哥的技能,貌似就是进阶过一次的。”
(虽然,卡牌方面的知识,他大部分也是听掩雪告诉他的,他自己对于这方面的知识,其实不甚了解。
因为他的卡牌,依然处于封闭状态,完全没有解锁任何功能。)
“以上,就是神殿洗礼之后,可能会获得的东西。”
“那么,接下来就是,我们比较重要的第一个选择了。近战职业,与远程职业,与一些辅助职业。”
“由于辅助职业过多,而且,还没有统一的规范。就先讲讲近战职业,跟远程职业吧。”
“近战职业大致分为以下这几种,近身爆发类型,近身缠斗类型/近身防御类型,以及均衡类型。”
“近身爆发类型的,就类似我们所说的刺客类型,这类就如同文字表述一样,主要,就是近战,高输出的职业。
优点:身法轻巧,机动力极高,输出能力也惊人,
缺点:由于其大部分的武器技能配置都偏向于爆发,就会导致,防御不足,续航能力较差。
其应用场景,较多用于去打掉对方输出高,但防御,续航都不太强的远程单位。
或者,让其去解决一些对大局会起关键性作用的目标。”
“近身缠斗类型/近身防御类型,跟刚刚列举的爆发类型完全相反,虽然,同样是近战,但是,他们拥有更多的防御手段。
优点:皮粗肉厚,续航能力高,还有一定的缠人能力,机动力虽然不及刺客类型,但不算太低。
缺点:由于大部分的武器技能配置都偏向于防御,续航手段,因此,会导致,他没有爆发能力,
这种类型的战士的应用场景,一般是在一些大规模战斗中,用于作为前排肉盾来辅助后排输出使用。
除非团队战斗,否则,很少人会使用这种类型。”
“还有一种均衡类型的,这种类型,是最多的,也是最复杂,最没有章法的。
因为,他们很多都是会根据自身天赋卡牌的技能,再用武器技能配置,来配合,达到他们想要的效果。
而这种类型的,一般都是高手向专用类型。你现在还无需了解到这步,我就先不说了。
顺带一提,你姐姐也属于是这种类型的。”
辰二,一听到他姐姐是这种高手向类型的,就满脸骄傲,仿佛小A称赞的不是他姐姐,是他自己一般。
小A也不理他,继续讲解。
“那么,接下来就要讲解一下,近战类型的武器技能配置都有哪些。”
“1.拔刀架势类:”
“1.1最常见的就是拔刀斩,伤害巨大,威力惊人,命中率也比较高,将人的精气神全都凝聚在一击之中,不过,一击过后的副作用是,会有一小段脱力时间。”
(说完后,小A则在旁边拿起教棍,当做是刀剑,在讲台上,比划。)
“1.2拔刀-上撩,伤害中等,能砍中对方的同时,将对方整个人打浮空,命中率一般,很少人会吃下这招的伤害,大部分都会用光之盾等防御技能,防御住。不过,哪怕防御住了它的伤害,也一样能让对手变为浮空状态。这也是,它被很多人当做起手技能来使用的原因。”
(再次比划。)
“1.3拔刀-飞燕,伤害较大,一般会根据对方的状态与自身状态,改变出招的角度,
比如:对方浮空,你在地面上时,来使用的话,你的整套动作就会是,先向前垫步,然后双脚蹬地形成小幅度冲锋加轻跳,以45度角,拔剑挥刺冲击。
双方都在地面上时,瞬步一小段距离,直接拔剑挥刺冲击,因为同在地面上,所以,无需加入角度。
若你在空中状态而对方在地面位置上时,则,斜向下45度角,空挥,用其造成的气压,将对手击退。”
(再次比划。不过,由于小A并非近战职业,所以,在演示这招动作时,因无法顺利腾空,或者腾空时间过短,直接导致演示失败。
最让人受不了的是,越是失败,后续的姿势就越是乱七八糟,甚至好几次都差点要摔倒了。
失败了好几次后,emm,应该说就没有成功过比较好。之后,他轻咳一声,掩饰了下尴尬。再继续往下说,而台下的掩雪跟辰二下面看着,则一直在憋笑。)
(掩雪:不行,不能打击的他的自信心,要憋住。……
有的时候,人就是那么奇怪,原本不是太好笑的东西。但是,一旦给自己定下规则,不许笑时,
你反而不知道为何会觉得很好笑。。
掩雪现在就是这个状态。)
“1.4拔刀-升龙,伤害中偏高,能砍中对方的同时,将对方整个人打浮空,同时自己也会跟着进入空中状态。
与我们常说的升龙拳姿势类似,不过会先进入拔刀架势,然后,以刀剑挑人,左脚或右脚大力蹬地,整个人也跟着进入空中状态。
算是拔刀-上撩的升级版吧。其价值在于,将自己也进入空中状态。”
(为了掩饰刚才的尴尬,他特意在开始故意大声地讲。不过,这次他没有继续演示姿势了,估计是怕丢人了。)
“1.5拔刀-燕返,伤害力偏低,不过,会造成强大的风压,将对手击退,攻击范围在拔刀架势类型中,最远。”
辰二突然,亮了下眼睛,举手问道:“那天姐姐也是用的这招么,将你双脚冻住那招?”
“嗯,那个稍微不太一样,算是你姐姐自己改良后的版本吧,一般的这种拔刀招式中,不会带有你姐姐那招冰冻效果的。”小A回道,
(由于那天跟掩雪交流了很久,招式的情报,所以,他大概知道掩雪这些招式的一些原理,与如何衍生出来的。
她的那招可比拔刀-燕返的距离远太多了,根本就不是一个维度的东西。)
然后,小A接着讲。
“目前,我所知的拔刀架势类型,大致就是这些,这些都是最基础的武器技能配置,而进阶版本的大部分都是,根据个人调整,衍生出来的。”
“大部分的强者,都是先有了这些基础之后,然后,在这个基础上加以调整,不断试错,才能衍生出来属于他们自己的新招式。”
这时辰二,举起了手,小A,招了招手,示意让他发言,于是辰二问道:
“那,如果不将这些武器技能,配置上去的话,就无法使用这样的招式了么?我自己直接按照那个姿势去做出同样的动作,能不能达到同样的效果?”
听到了辰二的问题,小A不禁有些欣慰,毕竟,对方真的有在认真思考,而不是随便应付他,这也让他更有动力去教学下去了。
小A回答道:“实际上,这个问题有涉及到,一些技能衍生的问题了,本来还没打算那么早告诉你的。不过既然,你都注意到了,我就稍微讲讲吧。”
“事实上我们如果不在我们使用的武装上配置这些技能,虽然可以按照姿势做出一模一样的动作,但是,效果会大打折扣的或者说根本是不一样的东西。”
“比如:我普通的一拳,能打出10点伤害,但是,如果这是武装上的配置技能的话,我使用武装上的那一拳的技能,就可以打出100点,甚至更高的伤害。”
“而且,还可能根据你的熟练度,与衍生的方向,使得这个一拳的技能,附加某些buff或debuff。”
“哪怕同样都是使用拔刀斩,这样的武装技能,但是,不同的人,选择的衍生方向的不同,也会使得,其效果,完全不一样的。所以,差别还是很大的。”
“还有其他问题么?”
“没有么?好了,那今天的理论课就上到这了,你先消化,消化。
等下,你可以让你姐姐抽空给你演示一遍这些招式的姿势,这样就会让你更快抓住要点。
OK,那就先下课,我也要在去备备课才行了。”
小A,说完,就拿起了他的笔记,开始快步往房间里走,开始了他的新一轮备课。
虽然,他自己是想留下一个帅气的背影给他们,不过,实际上是……
掩雪看着他快步离开的背影,终于有些忍不住笑了起来。
虽然,很不厚道,但是,竟然在自己演示姿势失败了之后,抛下担子,直接让她来帮着来演示。
那滑稽逃跑的模样,可笑死她了。估计她也憋得太久了,所以,笑声很大。
而在这个笑声中,快步逃往房间的小A,那个画面,
就仿佛就像在说,只要我逃得够快,讥笑声就跟不上一般。
辰二,则看着姐姐一脸无语,也没那么好笑吧,至于么。