在茫茫草原上一群人正在缓缓前行,正是踏上归途的灰狼冒险团。
夏至躺在板车上,整理着路上与奥尔曼交谈获取的信息。
灰狼冒险团这次的任务是盗取死寂平原上的哥布林一族宝物,哥布林宝戒。正巧灰狼成员艾琳和克林顿接了训练菜鸟的任务,也在死寂平原上。失去宝物的哥布林祭祀误以为他们偷的,于是展开疯狂追杀。艾琳他们迫不得已只能向草原深处逃跑,并发信号求救。
而奥尔曼他们收到求救信号后,马上集结队伍前来支援,于是有了之前那一幕。
这个世界叫维多大陆,大小无人知晓。只知道在大陆的最东边有无尽海域,大陆最北边有永夜冰原,最南边有森林海,西方是死寂平原。这几个地方都非常神秘,而且越深入越危险,分布的魔物越到深处越强,据说有接近神的魔物存在。
人类主要聚居在大陆的东方,分为三个国家和一系列附属国。在北方的是教国,信奉光辉之主,国家政权被教会把持住。教国下方是维多利亚王国,由王族维多利亚一族统治。王国的东方是卡佩帝国,由议会掌控。
三个国家之间由于理念不同,因此不太和睦,但由于国家的交界处有附属国分开,因此虽然偶尔有些摩擦,但是没有爆发太大的冲突。
在帝国和王国的下方,是兽人帝国,是四个帝国中最大的国家。兽人帝国的公民几乎都是兽人,还有一些其他的种族,人类很少。虽然兽人帝国对人类帝国的有些敌意,但是由于同时与两个国家交壤,帝国和王国又互相防备,反而保持了某种平衡,能够和平交流。
这就是这个世界的实力分布,而奥尔曼他们的目的地维罗纳就是属于维多利亚王国,接下来就是关于数据面板的事。
本来夏至以为这是他的穿越福利金手指,结果不是,这个世界的每一个人出生就有的~~~~(>_<)~~~~,搞得夏至非常失落。
经过了解,数据面板的作用就是查看属性,选择职业,升级技能。
这个世界里人物等级不像以前他玩的那些游戏那么重要,最重要的是技能等级。人物每次升级可以获得基础属性加成,同时获得一点技能点。这个加成不大,聊胜于无,但是技能的升级却会给人带来巨大的提升。如果说人物升级加的属性是1,那么技能升一级加的属性就是3甚至是5,而且技能等级越高,升级后获得的加成越大,同时技能的威力越大。
技能的升级需要技能点和熟练度,熟练度只能通过使用技能或者用技能点提升。而一个技能的等级分为F~A级,A级之后是9~1级。据艾琳说1级不是技能等级的尽头,不过1级已经是常人能达到的极限了。
学习技能后,每升一级需要1个技能点,到了9级之后,每升一级需要额外一个技能点。比如9级升8级需要2个,8级升7级需要3个……甚至听说某些极其强大的稀有技能每升一级需要的技能点更多,这样算下来,需要的技能点简直是天文数字,由此可知技能点的珍贵之处。
不过有付出就有收获,技能的的威力随等级的变化很大。同一个技能的F级和1级的差距,少说都是十倍以上,不过一般人在等级要求足够后都会去学习更为强大的进阶技能,而不会浪费技能点去把低阶技能升到1级。
技能升到1级,不但需要大量的技能点,还需要大量的熟练度,因此技能达到1级已经是大师级了,去到哪里都是值得人们尊敬的大师。
人物等级的提升可以通过击杀魔物,使用技能,还有各种方式获取经验来提升。就比如一个在缝纫店工作了几十年的老裁缝,他可以通过锻炼裁缝技能获取经验升级,同时收获裁缝技能熟练度,也可以通过击杀魔物获取经验升级,没有裁缝技能熟练度,但是有战斗技能熟练度,不过很少,远远没有使用裁缝技能裁缝衣服收获的技能熟练度多,这里就要说到职业了。
在这个世界里,除了魔物,无论什么种族的生物出生时都有一个面板,面板中有一张人物卡,使用人物卡可以自由的选择你喜欢的职业,除了一些特殊的受世界意志管制的职业,其他你能想到的都有。一旦选择就无法改变,除非你能找到稀有的转职卡。选定职业后,你每次升级都会在原有的基础属性加成上额外获得职业属性加成,使用该职业的技能时也会获得额外的熟练度加成。
就比如一个战士,升级之后除了基础的属性加成外,还会额外增加1点力量属性,在战士使用跳斩技能时,熟练度是200,而非战士只有100。
想到这里,夏至看了看自己的属性面板,脑子里冒出了无数问号。
“升一级加1点技能点,那我这里显示的‘???’是什么意思?”
“该不会是系统故障吧?系统维护员在哪里,麻烦出来解释一下。”
“那我现在是多少级?还能正常的加点吗?我不会是个废人了吧?”
这个问题夏至曾经问过奥尔曼,但是奥尔曼表示他从来没有听说这种情况。
要不是现在夏至的技能一栏空空如也,他肯定果断加点,来验证自己是不是不行了。
前面也说了,这个世界是看技能的世界,因此获得技能的难度一点都不低,不然之前艾琳也不会在看到哥布林祭祀用出3阶火球术时如此惊讶。
你他喵见过一只新手区精英怪用神罗天征的吗?
现在哥布林祭祀已经变成了一滩肉泥,这个秘密永远也没人知道了。
在这里等级永远是骗人的,你在街上随便遇到一个老伯伯可能就是60级的大师了,不过一般是非战斗职业。他们用了一生的时间去专精于一行,将职业技能连到1级,但他们不擅长战斗,虽然有着60级的等级,但是可能还打不过一个30级的魔物,因此才有了冒险者等级。
冒险者等级是冒险者公会定义的战斗职业才有的等级,等级相当于战斗力,不过也有的职业不是以输出作为战斗力的,就如牧师。E级冒险者相当于10级魔物的战斗力,每10级一个阶,SSS阶相当于八十级的狠角色,差不多是人类的顶端了。不过冒险者不只有人类,还有巨人、精灵等,只要在冒险者公会注册都是冒险者。
一般来说,等级越高属性越强,但是能强多少就看职业和技能了。
至于神性问题,没有人知道这是什么。
“夏至大人,维罗纳小镇到了。”艾琳的声音打断了夏至的思绪。
映入眼帘的是近五米高的城墙,城墙上的伤痕仿佛在诉说着这座小镇经受的磨难。城墙外是一条一眼看去深不见的的护城河,手臂粗的铁链连在城门的大木桥上,桥上熙熙攘攘的,很多冒险者在进出城门。
墙上每隔三四米就架着一台巨弩,每把巨弩都散发着强大的魔法波动。在小镇内靠近城墙的的地方还有两座高大的法师塔,顶端散发着阵阵隐晦的力量。
“你管这叫小镇?这已经是要塞了好吗!”夏至惊叫道。
“额,夏至阁下,这的确是维罗纳小镇。不过由于这是最靠近死寂平原的小镇,时不时就有魔物来骚扰,这小镇的防御设施肯定要强力一些的。”奥尔曼尴尬的回道。
“……”
夏至表示无言以对。
“我先带您去冒险者公会注册吧,顺便把任务交了。这个该死的任务差点把艾琳他们害死了。”奥尔曼说着便准备带夏至往冒险者公会走去。
“你们先回酒馆吧,我们随后就到。”奥尔曼回头对团里的成员们说道。
不一会,夏至他们来到了冒险者公会面前,这栋建筑有两层,占地很广,修建得也很高大,应该是为了方便体型较大的冒险者设计的,在门口的上方写着“冒险者公会”几个大字,建筑整体风格有点像哥特式的建筑风格。
夏至看了看冒险者公会的名字,然后踏进了公会大门。
冒险,将从这里开始。
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其实我想这样写很久了,之前在网上看了很多网文,都是单调的升级升级升级,一级决定生死,就像很多游戏一样,打到后面越来越寂寞,杀怪就像切菜,但是怪打你就像挠痒痒,我不想这样。我想看的是不看重等级,而是看重技能技术,怪和人是平等的,一不留神就算是100级该死的还是要死,打到后面乐趣依旧,就像枪手对决,谁失误,谁倒下。想看但是网上又没有,所以我想自己写着看看,但我的语文功底不是很好,不知道能不能写好。技能点设定是我以前玩的一个游戏里的一些设定,这是我印象最深刻的设定,我到现在都没有找到和它类似的游戏,很怀念这个游戏,但现在玩的人很少了,不知道有没有老腊肉可以看出我的技能点设定是出自哪里呢?(奸笑)