第五百二十三章 撞击

作者:取名强迫症 更新时间:2022/7/11 17:30:01 字数:4848

「40秒……」

“我们没有时间了!”

“我知道!”

“啊!!!”

完全不加抑制的声音,听上去是那么的震耳欲聋,但现在三方无论是谁都来不及去管这些。

伊兰斯用尽全力将自己刚才揍人的那一只手给抬了起来,原来军官还打算在自己的匕首被卡住的同时,用另外一只手夹住他的手,这样就可以保证两人一直处在一个被焊死了一样的状态。

“嘭!”

好不容易将手扯出来并抬到高空之后,便迅速下落又是一拳,伊兰斯这回注意了没有直接对着对方的门面打去,因为要是对着头部以及脸部之类这种较为重要的地方打去,敌方军官肯定会想尽一切办法用另外一只还可以自由活动的手来阻止他的攻击,到时候两个人就又被缠在一块儿了。

他这次是选择了优先敲在敌人的背上。

“啊!”

但还没想到在自己做出敲击动作的同时,军官也毫不顾虑的直接一口咬在了他腿上。

对方可以说是已经完全不顾一切了,所以在贴身的战斗中居然连这种动作都能使的出来,不过这边也没有打算就此收手,在忍着对方的撕咬所带来的疼痛的同时,伊兰斯尽可能的抬起自己的腿,把对方的整个身体都给顶了起来。

“你……”

“嘭!”

“给我松开!”

这边几乎是也快要完全顾不得一切了,伊兰斯用一只大腿把对方的身体给抬起来之后,直接用自己还空着的那只手做出肘击的样子狠狠向下,虽然对方确实适用牙齿咬住了自己大腿外侧的军用裤子以及一部分的肌肉组织,但这样的动作也意味着对方把完全没有任何防备的后背给露了出来。

「29秒!」

“别管他了,我们先上!”

纳尔在刚才队友两人于门口处僵持的同时,他已经穿过了最最后一节短短的走廊,来到了动力舱室的门口。

因为大概也是想的如果在前一最适合防守的房间都没有完全堵住敌人的话,他们就没机会在这最后的动力舱段拦截敌人了。所以动力室的大门并没有做什么额外的阻拦工作,只是像正常开关门那样,通过旋转门上的手柄把大门锁住就完事了。

而伊兰斯与敌方军官相互纠缠的这段时间,已经足够冲在前面的队友把大门的锁定机构给打开。现在穿过门口能够看见的,便是船只最后动力舱段里的各种机械设备,其中最重要的就是用于控制船只推进和手动更改船只航行方向的各种设施。

“可恶!”

“啊!”

然而就在背后队友已经成功将门推开的时候,在挨了一击之后,对方的那名军官依旧没有选择把自己的身体从伊兰斯身上松开,迫不得已,伊兰斯最终还是从腰后方斜挎着的位置,抽出了自己整场战斗中都没怎么使用的手枪。

“砰!”

最后一声干脆利落的枪响,子弹精确的从人身体的正上方打入了脊椎骨的位置,这对绝大多数的普通人形生命体来说都是足以致命的重大伤害。就算再不济,伤者没有在一瞬间失去意识,也必然会从自己被击中位置以下的所有身体全都瘫痪掉。

“走!”

「22秒!」

伊兰斯终于是从和对方的缠打之中脱离出来。,不过确实又被额外多浪费了几秒钟的时间,而从现在留给他们的剩余时间来看,已经不足以安安稳稳的绑架一个敌方军官作为人质了。

“你到那边去!”

“收到!”

这种情况下两个人都只是来得及跑到指定的位置上去,而更多更加细节的操作也就只能依靠终端上的指令来指挥了。

纳尔先一步在手动控制船只推进功率的控制台前就位,这里可以通过更改只用来推进的螺旋桨轴输出功率达到辅助转向的效果。

而在终端的指导之下,他其实已经开始准备上手操作了,只不过像螺旋桨转向这种事情,除非单个螺旋桨的输出功率足够大,否则肯定没办法让船只做出类似快速回避转弯一样的动作。

尽管可能他这个时候已经按照终端上的指令将一侧螺旋桨的输出功率和另外一侧之间的差距拉到最大了,但船只依旧感觉不出来有任何正在偏转的迹象,可能最迟也要等到好几十秒之后才会有一些操作反馈,而除此之外,剩下的就只能看伊兰斯对舵面的手动控制了。

「16秒……」

两个人之间的时间间隔是肯定不止6秒钟的,但因为纳尔已经开始人为的介入轮船的航向轨迹修正,所以终端也非常智能化的,把刚才他操作而造成的因素影响给加了进去,这位他们额外又争取到了几秒钟的时间。

而将这些时间减去之后,再倒计时还剩下16秒的时候,伊兰斯才勉勉强强的到达手动转向舵控制台的位置。

“终端,给我指令!”

「正在规划……清按步骤操作……」

因为两个人都不是真正意义上的船只工程师或者船舶控制员,对于操控这种大型船只几乎是一窍不通的,所以在没办法自己真正进行操作的控制下,也只有叫端帮他们先拟定好可行的操作步骤,再加上护目镜上的全息图像指引来进行手动控制了。

“吱……吱……”

这个像方向盘一样的旋转机构看上去已经有很长一段时间没有被使用过了,不过这也正常,毕竟在一艘轮船能够航行的情况下,只需要在上面的控制室对下方的舵机下达指令就可以了,完全用不到像现在这样靠中段控制来介入。

「10秒……碰撞警告!」

尽管已经开始动手按照终端上所给出的提示进行操作,然而方向舵这种沉重的东西并不是在短时间内就可以旋转到指定位置的。特别还是在现在只能有人手动进行控制的情况下,以轮船目前的航速,想要让浸泡在海水中的巨大方向舵旋转一小度都得费劲功夫。

估计这个生了锈的像方向盘一样的玩意儿得转上好几圈,外面的方向才有可能轻轻的旋转一度,而这一度对于整艘轮船来说是根本不够的,现在手上的旋转动作绝不能就此停下来。

「7秒……」

也像是和之前一样的,只要手头的动作开始继续,倒计时的时间就会被相应的拉长,现在过去了肯定不只有三秒钟,伊兰斯都已经开始旋转自己面前的转盘有好十几圈了,少说也至少有六七秒的时间过去,然而倒计时只往后推了三秒钟。

「已达到预定位置的25%……」

终端上还有一个计数,就是他现在操控船只进行转向的完成度,就目前转了十几圈的效果来看,他已经将船只的尾舵移动到了距离指定位置有25%的地方。

「5秒……」

“啊啊!”

在护目镜右下角的倒计时轮盘跳动的速度明显变慢了,这一次仅仅只是跳动了两秒钟,但伊兰斯几乎完成了和刚才差不多数量的旋转动作,他几乎已经把自己全身上下的力量都作用在这样一个小小的轮盘上了。

「3秒……」

但只可惜这个倒霉的已经有些生锈的轮盘不可能转的比想象中还要更快了,这玩意儿就好像自带一个刹车系统一样,但凡有那么一两秒钟没有继续旋转,它整个轮盘机构就会卡的死死的。就得像再一次来过一样,从零速度的状态下开始重新加速它。

“嗡嗡……嗡嗡……”

在两个人的通力协作之下,现在已经可以明显感受到船只正在进行转向了,无论是正在输出动力的船只推进系统,又或者是负责转向的船舵,现在都在尽可能的配合着船只本身的移动进行调节。

「预定完成……54%……56%……」

“能启用泊船时的侧向喷水口吗?”

“我正在尝试,但现在好像还不行……”

眼看着时间马上就要不够了,伊兰斯在一边继续维持着疯狂旋转的同时,另外一边也对操控轮船动力输出的纳尔如此喊着。

轮船的侧向喷水口一般被安置在船只靠前部的位置,用于在船只本身处于慢速航行时做到类似原地掉头一样的动作,主要是在大型船舶进出港口时才会使用的,而一般在船只进行快速的海上航行时不会启用这一套程序。

「2秒……」

但现在需要操作的轮船船舵方向明显没有到位,而且留给他们的时间也不足以在这最后的两秒钟里完成将近50%需要的旋转工作量。

“我启动了!”

其实两人一开始就有预感,仅有的那几秒钟时间是不够给他们完成整个转向的准备工作的,所以在开始对轮船的动力输出系统进行手动调节之后,纳尔就已经着手开始预备启动船只的前部转向喷口了。

但饶是如此,启用一套船只上的运行设备还是需要时间的,他已经用最快的速度在进行调整了,但也只能勉强赶在最后几秒钟的时候才成功启动喷口的转向系统。

「1秒……」

「完成度……74%……」

别说是待在船底舱室内的两个人,就算是从外界来看,轮船都已经在尽可能的执行转向的动作,整个船体在雨夜中的海面上划出一道袋子白色泡沫航迹,而且航向角度已经开始明显偏折……

「0秒……」

「指定转向角度完成度达到85%……」

「未在标准时间内完成所有转向动作,警告……撞击倒计时……」

轮船毕竟是一个在海面上航行的庞大结构,尽管在两个人的努力下船只已经尽可能的开始转向规避,但因为没有在预定的时间内完成所有的转向工作,所以尽管全身现在已经开始有了航向的偏折,但对于预测轨迹来说,两艘船还是没能完全脱离那个交错的地点。

「15……14……13……」

如果这个时候有机会能够去到甲板上的话,大概可以看见两艘船已经不由自主的开始贴的越来越近了,尽管还没有撞上,但撞击已经是可以预见且无法避免的。

「12……11……」

“撞击准备!”

伊兰斯和纳尔已经尽自己的全力完成了船只航向更改的工作,但实在是无法避免撞击,可就算是在这样的情况下,伊兰斯还是没有离开刚才他正在操控船只船舵的控制台。

虽然这个时候再怎么转动轮盘都不会避免撞击了,但也仍旧希望着能够通过这最后几秒钟的动作稍微加大一点轮船的转向角度,这样至少在接下来真正撞击时,或许两船之间相互交叠的角度也会小一些。

能够稍微减轻一点船只撞击的力度,也是有助于在之后保持整艘轮船外壳的完整性的,这样或许他们就还有机会通过足够长的时间拖延,来将轮船移动到靠近海岸线更加容易获救的地方。

“我觉得我们还是提前到上面一点比较好!”

纳尔回了一句,虽然他也依旧是像自己的队友一样还在原本的位置上坚持着,这时候只要没有人说立刻撤离,两个人都不可能会选择丢下对方独自逃生。

「10……9……8……」

“不……我们没有那个时间,如果在船只撞击的过程中底部船舱漏水的话,我们就再也没有机会能够下来了!”

还记得在之前看到的侦测图像中,关押伊芙琳安全屋就是位于船只底部的,如果在发生撞击之后船只漏水,他们或许还能够有在最底层完全被淹没之前那么短的时间能够前往安全屋去救出人质。

「7……6……」

但如果是现在选择先一步进行逃生的话,他们估计再也不会有那么多的时间能够回到船只底部的舱段来了。

“倒也是……不过话说回来这还是我第一次做这么大的船呢……”

纳尔稍微抽了抽自己的嘴角,看上去像是有些勉强的如此回答道。而其实能够在这种时候说出这样的话来,他也算是满心大的了。

「5……4……3……」

看着护目镜右下角所显示的撞击倒计时,直到还剩下三秒钟的时候,两个人可算是终于同时停下了自己手里的操控,正好以最快的速度移动到自己之前就已经锁定好的合适位置上。

在这船舱的底部,虽然不说是有多好的防撞击设置,但至少在有些走廊和人行通道处最为基础的栏杆和扶手之类的硬件还是有的,而比起待在控制台上因为撞击把整个人给给摔得七荤八素的,还是有必要提前做好最为合适的冲击预备姿势。

「2……1……」

「撞击……」

“咚……”

不像是在街道上开车,车子撞上其他的车辆或者撞上墙壁那种急促的减速,两艘船之间的碰撞也不是完全船头对着船头,是刚才在游艇失控之后开始逐渐偏航,并且轮船也没有在合适的时机内转向出去,导致两艘船逐渐贴在一起的过程。

这种撞击是来的沉闷且缓慢的,虽然震动确实会穿透整个船身,但远没有达到能够在几秒钟之内就把一个人晃的站都站不稳的程度。

“嘎吱……嘎嘎……”

能够听见那种非常刺耳且能够让人觉得脑袋都快要大上一圈的金属挤压声,整个轮船的船声也在这漫长的撞击中逐渐震动着,从一开始的轻微振动一直加压到两艘船都开始相互贴到一起,金属部件和船只外壁上的摩擦,使得整艘船都停止不住的在小幅度晃动。

「撞击对船只的姿态改变影响暂且未知……无数据……正在预测中……」

因为真实的撞击在这时候已经发生了,虽然待在船舱里的人无法揣测外界的撞击究竟是一个什么样的情况,但终端也依旧在依照着一开始所获得的两艘船的相对数据,并且加入了之后所产生的各种变量之后,计算现在的撞击在结束之后对船只所造成的影响。

「预计将会造成较大的撕裂伤口……船只底层舱室进水率较高……请及时离开危险区域并作出规避……」

根据最早所获得的图像和预测数据,终端在刚刚才计算出了两艘船相撞的整个过程,把整个过程作为动态图的形式投影到了两人的护目镜内部。

可以看见在程序所显示的模拟图像上,两艘船原本的路径轨道相重叠的位置是会让轮船和游艇的船头碰在一起的,而游艇是从轮船的左后侧靠近的,因为速度比轮船快一些所以会提前到达轮船船头所在的位置并且造成两艘船的碰撞。

而改变轮船航向的计划则是让船只向右侧转弯,提前规避游艇的撞击,在极限计算下,可以保证游艇只是贴着轮船的一侧差一丁点的位置穿过去。

但以现在的情况来看,他们只是完成了一部分的转向,而并没有达到要求的转向角度。所以,在最为极限的位置,轮船还是和游艇相撞了……而且是挤压式的撞击,游艇把自己船只的整个船头贴了过来,蹭着轮船的左后方并且一路向前挤压。

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