姜胜看到邮件有些惊奇,点开邮件里面的信息上只有一个句号,还有一件能拿走的物品,看着很像代金券,剩下的什么都没有。
将东西拿出来时系统给了提示“隐藏职业转职劵;效果:使用后可随机得到一个隐藏职业(不可改变)。”
没了?就这?不过现在确实也没有想要的职业,而且也不一定百分百出,每次除了保底就没给过好东西,甚至只要保底有两样东西,一定会一直出不需要的那个,这种运气让他来回选几千次都不一定有,所以还是转职券香。
选择使用,面前出现了一个方框,上面不断变换着职业,格斗家、召唤师、道士、武僧…半分钟后姜胜想要两个职业,一个生物学家,另一个是精灵射手,精灵射手应该不会给他,毕竟是亡灵,生物学家应该能拿到,这两个姜胜猜测应该会加动物的好感,但是还没拿到职业,不知道效果是什么,也不知道能不能在这复活,万一死了还不能复活可就真玩儿完了。
正在思索的时候,坚果攻击停了下来,因为没有伤害所以姜胜一直没有在意,此时一只小松鼠从树上下来,跑到离姜胜不远的地方拿起来一个坚果,听到声音的姜胜抬起头看向那只小松鼠,松鼠被吓得吱吱乱叫,举起坚果刚要砸向姜胜,此时姜胜的脑海里想起了声音。
“已转职成功,职业;商人(唯一职业) 获得被动;以和为贵,以和为贵:别人对你有好感才能更容易卖出东西,所有物种初始好感度变为20,若有初始好感度更高则在20的基础上继续增加好感度。”
这个以和为贵也太逆天了吧,说明你即使在boss面前跳极乐净土对方都不会理你,而且有了这个被动应该能出去从这片森林出去了,从面板登出来后姜胜也是又看向了那只松鼠,而此时那只小松鼠也是站在那里发呆,思考着为什么那股讨厌的气息消失了,就这样互相对视了一会。
姜胜挑了一颗最大的坚果向那只松鼠递了过去,而小松鼠看到那只骷髅手伸向自己,即使有一点好感,也是吓得向后退去,然后踩到一个坚果,顿时就抱着坚果坐在地上,小松鼠看到那支骨头手掌上用两根手指夹着一颗比自己怀里还大的坚果,随后直接丢掉手里的抱住那个大坚果,姜胜松手之后小松鼠就抱着那个跑到了姜胜的肩膀上。
“幼松鼠(未命名)对你的好感度增加三十,当前好感度50,可收服为宠物(特殊血统:寻宝鼠)”
哎呦,这家伙还给整个寻宝鼠,虽说看着不像,不过至少是自己这个非洲黑人偷渡到欧洲的第一步。
“叮,系统已命名《最强商人系统》,自动加载被动商人的荣耀,商人的荣耀:商人需要保护好自己的商品,每次升级力量加2,商人要善于沟通,让物品卖出更高的价格,每次升级智力加2,商人需要足够的速度占据更多的利益,每次升级敏捷加2,商人需要更好的体力来保持长时间的工作和旅行,每次升级体质加2。”
姜胜的嘴角抽动了一下,你管这个叫商人?狂战士流吗?对方不买东西就按在地上摩擦一顿再让考虑买不买他买?我总咁就这句话那里有问题,可是又觉得好像很有道理的样子,等等,系统已命名?