庞杰直接使用手挖掘普通的土块、沙砾虽然非常方便,但并不是什么长久之计。
所以庞杰按照【制造】面板上的介绍,准备先打造一个工具台出来。
【工具台:木材2/4】
木材是庞杰刚刚拆解宝箱时获得的,
庞杰的心神一动,直接选定了工具台,然后确定打造。
【系统提醒:木材-2】
【系统提醒:工具台打造成功!】
一个迷你型的工具台就出现在了庞杰的手中。
【工具台:打造工具的必要装置。】
【这个工具台是你生存所必须的,必须要放置在地面上才能使用。】
根据系统的介绍和金色提示,庞杰直接将工具台放到了地面上,工具台也随之变大。
庞杰的心神一动,浅蓝色的游戏系统面板上直接弹出来了制造工具单。
【木棍:木块2/0.25】
【木板:木块2/0.5】
【木搞头:木棍0/1、木板0/3】
【木锄头:木棍0/1、木板0/2】
【木斧头:木棍0/1、木板0/3】
【木剑:木棍0/2、木板0/2】
【木镰刀:木棍0/1、木板0/2】
……
“所以现在急缺木块吗?”庞杰心想。
庞杰看向了旁边生长的小树,陷入了沉思,
要致富,先撸树,这是句至理名言
然后庞杰就开始了漫长的撸树之旅,
“噜噜噜噜……”
【系统提醒:木块+1】
【系统提醒:树木种子+1】
【系统提醒:树木叶子+1】
……
【树木种子:可以生长为大树。】
【是一个平凡的容易见到的种子,不过,其发育周期比较长。】
【树木叶子:这个具有一定的价值。】
【这个树木叶子必要时可以充饥,还可以制造其他物品。】
庞杰停下了撸树,看到了系统介绍和金色提醒,随后庞杰又看向了地面上生长的杂草,又陷入了沉思……
【杂草+1】
【杂草:平平无奇的草。】
【可以充饥,或许在其中也可以找到有价值的种子。】
原来杂草也能撸掉!还有很用!
庞杰感觉现在的他已经豁然开朗,逐渐进入了状态。
庞杰敲了一下自己的脑袋,感觉自己用手撸习惯了,其实也没办法,因为手还是挺好使的。
不过,现在可以先打造相应的工具再干活,这样可以极大的提高干活效率。
庞杰先按照要求打造了木棍和木板,
【系统提醒:木块-3】
【系统提醒:木棍+4、木板+4】
之后选定了木斧头,确定打造。
【系统提醒:木棍-2、木板-3】
【系统提醒:木斧头打造成功!】
随后庞杰直接“磨斧霍霍”向着小树进发了。
撸树效率快了不是一点两点,
被庞杰砍了几下后,小树顿时发出了哀嚎声,直接被庞杰砍倒在地。
【系统提醒:木块+1】
【系统提醒:木块+1】
【系统提醒:木块+1】
【系统提醒:树木叶子+1】
……
得到了足够多的木块后,庞杰又马不停蹄地到工具台处打造起了木镰刀。
【系统提醒:木板+4】
【系统提醒:木棍-2、木板-2】
选择木镰刀,然后确定打造!
【系统提醒:木镰刀打造成功!】
庞杰紧接着进入了割草状态。
【杂草+1】
【杂草+1】
【小麦种子+1】
终于出现了!特殊的种子!
庞杰觉得现在就像是爆了大奖一样开心。
庞杰轻车熟路的又打造了一把木搞头,准备开始挖最后的“大餐”。
【系统提醒:木块-1】
【系统提醒:木棍+2、木板+1】
选择木搞头,然后确认打造!
【系统提醒:木棍-1、木板-3】
【系统提醒:木搞头打造成功!】
“好,开挖!”庞杰又撸了起来。
【系统提醒:铁块+1】
【系统提醒:铁块+1】
【系统提醒:铁块+1】
庞杰擦了一下额头上的汗水,看了一眼已经一片狼藉的第二迷宫生存点,确认已经没有其他可以撸的东西后,直接坐在地上数起了自己的收获。
本次挖掘,搜集到资源有:木搞头x1、木斧头x1、木镰刀x1、铁块x3、木板x1、泥土x37、沙砾x12、荧光草x6、矿泉水x2、面包x2、杂草x21,树木叶子x9、树木种子x1、小麦种子x1。
其中,泥土的价值最低。
反正困在地窟中,随随便便一撸,就能收获1单位的泥土。
“不知道这些物资,占据了多少空间?”
庞杰想到每一次撸,泥土就会缺失一大块。
这要是1:1的比例存放到元素基地中,大约8立方米的小空间,恐怕装不下。
“打开游戏界面。”
庞杰默念。
浅蓝色半透明的系统游戏面板随之浮现。
除了一排功能按钮以外,左上角的位置还有一个小房间图标。
这,代表着元素基地的容量。
房子图标颜色代表空间紧张程度。
剩余空间80%以上,显示绿色,60%到80%之间,显示黄色,40%到60%之间,显示橙色,20%到40%之间,显示亮红色,低于20%,则显示暗红色。
此时,房子图标为黄色,说明剩余的空间还比较充足。
“元素基地,开启。”庞杰在心中一念。
庞杰感到了疑惑,打开基地查看。
哗!
元素基地直接展开。
所有的东西全部已经整整齐齐的摆放在元素基地里面了。
泥土、沙砾、铁块等全部以方块形状摆放好。
这些仅仅占据了四分之一个角落。
这也就说明了,比例并不是1:1。
庞杰收好基地,取出了1单位沙砾。
哗啦啦!
四四方方的沙砾骤然膨胀,直接堆成了一个小沙丘。
“果然……”
庞杰不再准备纠结此事,因为工具台也应该是以同样的原理进行变大的