游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式,例如躲猫猫、跳皮筋、足球篮球......
我们把这种只存在于字典或者那些放弃追赶时代脚步的人们的脑海中的东西称之为定义。
时至今日若再有人问起什么是游戏那答案只有一个——
“Electronic games”(电子游戏)
游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式,例如躲猫猫、跳皮筋、足球篮球......
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时至今日若再有人问起什么是游戏那答案只有一个——
“Electronic games”(电子游戏)
火袋是个人基于某个特定主题的一系列推荐或收藏,比如“最棒的10部运动类漫画”,“后宫类纯爱轻小说”。过于通泛和个人化的题目(比如“我最喜欢的漫画/小说”)对别人的意义可能不大。
除了特别无用(将以投票决定)的以外,火袋将在被推荐的每一本书的介绍页里出现,以对别人的有用程度排序。一个火袋包含的条目总数不超过60个。