世界规则

作者:乄萧乾乄 更新时间:2021/3/14 8:05:24 字数:664

世界观

1.历史

前3312年:萌芽年。第一个魔法:小火球——降临在若瑟大陆上。

前3312年—前3100年:锻基时代。人类可以熟练运用并传授小火球

前3099年—前1500年:法初时代。人类发现了五元素,并寻找到对应的基础魔法。

前1499年—前890年:盛京时代。各大魔法协会成立,以城邦的形式存在。彼此间互相攻打,以争权夺利。

前889年—前664年:王国时代。罗斯维亚王国成立,统一整个若瑟大陆。回复生产,加强公民基础锻炼,开展义务魔法学院等行为,收民众拥护。

前663年—前456年:教会时代。圣殿教会创立,宣扬主神斯图尔特,吸附大量信徒,几度动摇帝国统治。

前455年:教会叛乱。圣殿教会仅用七个月的时间攻破天都,教皇斯玛加冕为国王(仍为罗斯维亚王国)。

前454年—前367年:大动荡时代。教会腐败,人民苦不堪言。平民堪森斯坦组织起义军,经过近一个世纪的斗争,成功推翻教会统治中的罗斯维亚王国。在斗争中起义军掌握了机械制造,并创造出当代最强魔法:神言,以此杀死教皇。

前366—984年(今):起义军建立斯坦维亚帝国。支持教会发展,国王与教皇地位平等。建造工厂,发展生产力。与其他大陆国家建交,繁荣昌盛。

2.元素

水火风土木为基本元素,光暗为珍贵元素,雷金为稀有元素。存在[奇元素],极为稀有,如花、月。

人类生来携带元素,正常人为双元素,三元素为资质优异者,四元素是资质卓越者,五元素为天骄。

元素决定了其学习的魔法。

3.等级

生物可根据击杀其他生物活使用[经验瓶]获得人物经验。人物经验可使人物升级。

使用技能或使用[魔法经验瓶]可获得魔法经验。魔法经验可用于升级魔法,一般存在上限,如小火球上限10级。

任务经验与魔法经验不共享,人物等级与技能等级不共享。

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