第十七章:与妖怪间的游戏

作者:BLACKNIGHT3557 更新时间:2021/3/27 19:05:00 字数:2192

可以肯定的是,自己现在使用的这个游戏账号与ID 0并没有任何关联,同样的,除了白哥以外,自己也从未在现实或直播代练时向他人暴露过自己ID 0的身份。

可此时存在于网上的千万玩家当中,对方却精准的在这款游戏里找到自己,这种事情发生的概率究竟有多高?

反正伊渡是不相信对面会每见一名玩家就上去问候【你是ID 0吗?】这比吃饱了没事做还要无聊,那么,对方会找到自己只可能是预谋了。

而这项预谋的前置就是自己承接的悬赏委托,可对方又是如何肯定“ID 0会接下这项委托”的?自己可是从白哥那里……

难道是白哥那里出现了纰漏?

想来想去,也就只有这一条线索具备可能性,但白哥的口风向来很紧,绝对是值得信赖的可靠队友,他会出现纰漏什么的,实在有些难以想象。

那问题果然还是出在白哥的那位朋友身上?

实在困惑的伊渡准备向白哥询问下他那位朋友的情况,可这边才刚拿起手机,就发现信号丢失的事实。

怎么可能!这里可是市区!而且不久前才用手机登陆过悬赏网站!才一会儿功夫就变成圈外什么的……难不成是妖怪作祟?

伊渡的猜测很快便得以验证,周围座机频频传来断网的抱怨,光头老板应接不暇,与此同时,原本位于前台旁的入口大门忽然消失,所有人都因为这怪异的景象惶惶不安,纷纷将矛头指向平日里原本就没啥好人缘的网吧老板,可惜后者也是一脸迷茫,完全就不知所措。

【怎么样?要来玩吗?不用太多时间,一局就行。】

对方再次发来私讯消息,和刚才一样,私讯文字前原本应该显示ID的位置是一段空白。

【你是妖怪?这些都是你做的?你这样是想从我这里得到什么?】

迟疑再三,伊渡最终还是决定回以消息,对方倒也挺有耐心,竟然可以等到现在才追问,如果不算秋啾咪的话,这倒是他第一次和真正的妖怪打交道。

【放心,我没打算伤害你,相反,我会帮助你解放真正的自我,只要和我玩场游戏就行。】

没有正面回答自己的疑问,反而再三强调两人间的游戏,看来对方非常执着于与ID 0的较量,既然如此……

【好,我就陪你玩玩,不过我有个要求。】

【什么要求?】

【我赢了的话就回答我的问题,是所有问题,而且不能以敷衍的态度进行作答。】

【可以,那我赢了的话,你得帮我一个忙,而且不允许拒绝。】

对方会盯上自己果然是有原因的!从它的要求中就可以感受到那股预谋的味道!利用自己所需来套取对方所图,果然还是这招比直接问对方要来的有效率多。

【成交,房号101,地图为‘决战峡谷’,我等你。】

建好房间,完成上锁并禁止旁观的设置后,伊渡便静静等待对方的到来,很快,就有一个“ID ⊙”的家伙进入了房间,原本伊渡还想跟它说点什么以套取更多信息,结果它竟然可以越过房主权限,直接开始游戏!这让伊渡始料未及。

啧!这家伙看来很小心啊!能够做到这些莫非也是利用了妖术?不知道他的妖术是否也会对游戏平衡造成影响……

即便现在知道对方有备而来,伊渡也丝毫不觉得自己会输,没有其他原因,只因为ID 0的字典里从来没有败北二字!

聚集至前台的人群依旧在四处寻找着离开这里的线索,现在他们发现,不只是大门,就连原本躲在窗帘后的窗户也全部消失不见,这里已经形成了一间完全密室,所有人都将被困在这里。可这些环境因素再也无法影响现在的伊渡,因为他与神秘妖怪的对局已经开始了。

《X枪英雄》与其他STG相比之所以会入门门槛高,是因为其独特的跳弹系统与环境影响因素,里面的所有场景根据材质区分,都会对子弹造成相对影响。

木材会被大部分子弹穿透,但对弹道具备很好的隐藏作用,石材能够挡下绝大多数子弹,是面对强大火力时的保命关键,而子弹若从钢材侧面擦过,则会非常神奇的改变原本弹道轨迹……除此之外,一些特定地图中的风力强弱也会对子弹造成影响,可以说,熟悉自己所用武器的属性与地图特色才是这款游戏的真正入门。

“决战峡谷”正是这款游戏中专门用于体验对狙PVP的特定地图。双方玩家的活动场地都被局限在分别开凿于两侧悬崖峭壁上的军事基地当中,相对而望,原本连接两边的吊桥一开始就已经被炸毁,所以与敌对玩家间不存在近距离接触的机会。

但这并不代表你一直躲在石材堆后面就是安全的,由于军事基地的墙面到处都是钢板材质,这就给对面有了充分利用角度弹射的机会,而除了这一因素外,从两侧悬崖间吹过的谷风也同样会影响到子弹的偏移。

正因为有如此之多的环境考量,才导致老玩家对这款游戏喷之不绝,萌新玩家则爱不释手。

第一轮对局,伊渡选用的正是M107狙击步枪,这种步枪同时配有两个12.7mm五发容量弹匣,之所以强调这一数据,是因联装弹匣导致这把步枪的装填时间非常可观,而12.7mm的口径致使射出的子弹受风力影响也能相对较小一些,同时也能给敌人带来更大的伤害!

另外,这把枪还有一个非常优秀的地方是,只需要十发子弹,就能将这张地图中作为掩体的石材堆打穿,直接伤害躲藏在其后的敌人。

狙击手之间的PVP,上来最注重的正是隐蔽自身同时先一步确认敌方位置,可谓先下手为强,借助己方基地内各种障碍物的影子遮挡,伊渡很快便锁定了一道被金属墙壁反射出来的身影,说明对方正躲在那面金属墙旁的石材堆后。

根据伊渡对这款游戏的经验,金属场景反射弹道事实上也存在着一定规律,在金属面反射敌人身影时都会让身影出现一定的形变,而在将射击角度调整至倒映身影的脑袋趋向圆形时,正是最佳的子弹弹射角度!

“呯!”

枪响轰鸣从耳机中传出,让伊渡的耳膜有些生疼,同时,握着鼠标的左手直至肩膀不知为何也有些酸麻,就像是被什么东西狠狠撞击了一下。

不过伊渡的注意很快又回到了游戏当中,因为刚才那一枪,他已经拿下了第一轮的胜利。


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