“服务器即将开启,我讲为您讲解世界背景,设定,职业设定,转职,以及大部分系统的情况,请认真听好,因为如果要讲第二遍的话会浪费内测的时间。”
“好的”我回答着,并且在心底打算过会在讲解的时候一定要认真听,也一定要记住讲的内容。
“那么,我就要开始讲了哦。
灵的世界,有着三块面积相差很大,但位置很接近的大陆。哦对了,这里可是信仰地平说哟,也就是,你在极西向西走,不能走到极东,只能撞到空气墙。
这三块大陆,自西向东,分别主要是兽人,人类,魔族的地盘,当然,人类的地盘由于被夹在中间,所以在野外,也会有着魔兽和少量魔族出没,也就是你们俗称的野怪。
人族的大陆上有着三个国家,分别位居西部,中部,东部。这三个国家之间的关系较为友好,在面对其他种族的威胁的时候,这三个国家选择联合[我们联合!(误)]。所以,这三个国家使用的货币是互通的。在这三个国家中,有着各种各样的禁忌,只不过这些禁忌就需要你去探究了。
魔族的话,分为血族,巨魔族,亡灵族,等。分别占据不同的地块,拥有不同的实力。与传统设定一致,魔族与人族,兽人族处于敌对关系。
至于兽人嘛,就是拥有着你们俗称'兽耳娘'的一个种族。在讲到这个种族时,就要讲一个很有趣的设定了:
兽人与人族的关系,是根据帮助兽人等任务完成的数量与击杀兽人的数量的比重来判断的。同时,根据比重的不同,敌视人族的种族数量,敌视的程度也是不一样的。
接下来要讲职业设定与转职。在开始游戏进行人物设定时,有着以下几种职业方向可以选择:剑士,牧师,法师,弓手,刺客以及隐藏职业。剑士,牧师,法师,弓手以及刺客这五中职业方向中,每种职业方向都有着多重转职方向与少数隐藏转职方向。而隐藏职业则只有一种转职选择。
接下来要讲部分系统的运作原理或机制。
首先是货币与交易系统。
人族的货币分为三大类:铜币,银币和金币。这三种货币间的兑换比例是10000:100:1。所有的货币均不能在充值渠道获取,充值仅能购买无属性加成的特殊舞蹈动作及少数时装。而这些货币获取方式是完成任务,打野怪,交易等方式进行。
有部分货币为部分商店专用,这里只讲通用货币。
接下来是交易系统:《灵》的交易系统与一般游戏大致相同,有着玩家间便捷交易,摆地摊(无摊位),摆地摊(有摊位),拍卖厅寄卖,拍卖厅拍卖等。其最大的区别就是系统在之中所抽取税率的多少而已。”
“所有的注意事项大概就是这些了,本次讲解是为你准备的特别版,基于你很少玩本类型的游戏的情况。”
那一长串的声音,随着这一句话最后一个字的落下,终于消失了。我不禁想要理一理我那已经听的头皮发麻的脑袋,但剩余的时间已经不允许我这么做了,它只能允许我和这位讲了这么久的人工智能道别。因为屏幕上赫然写着离内测开始只有短短的4秒了。
“谢谢了,那我就先进去了哦,再见,澪。”我对那个声音说。
“我们会在游戏里再见的。”那个声音又说,但是我已经听不到了,或许,它是特意选在这时说的这句话。