第一章 金手指的纪念价值

作者:FrankZ 更新时间:2021/3/20 14:51:14 字数:2393

利用丝线飞行飘着躲过了饥饿的兽群后,我进行了各种实验,发现了这个世界的许多奇妙之处,这和我接下来的生存有着莫大的联系。

首先是这个:【咳咳,STATUS】

我的脑海中立刻出现了像是前世游戏中属性面板的东西:

姓名:羽赤

种族:小型蜘蛛怪(幼体)

LV: 1\10

HP: 10\10 MP:

10\10

SP: 10\10 FP: 29\30

ATK: 15 DEF:

10 INT: 30 RES: 10

STR: 15 SPD:

20 PER: 25 STL: 20

技能:

《毒牙LV1》《毒性 LV4》《毒抗性 LV4》《夜视 LV10》《吐丝LV4》《振动感知

LV3》《蜕皮 LV10》

称号:

《转生者》

嗯,我该从哪里开始吐槽呢?

就从面板本身开始吧。刚刚打开面板的时候我真的是特别高兴,想着作为堂堂穿越者总得有点金手指来着。然而随后关于面板的基础信息鬼畜地强行灌入我的脑内,彻底断绝了我的念想。面板属性是这个世界的底层规律,不仅是人,各式各样的动物也都有,理论上连浮游动物都拥有面板,它们会不会看就是另一回事了。

面板就是这样简单,阴沉,死板,既没有新手大礼包,也没有任务,也没有抽奖,也不会变成女孩子。

唯一一个算得上特殊的《转生者》称号的特殊效果是:转生的灵魂在另一个世界的纪念。

喂,有必要搞得这么真实吗?有必要吗?

然后就是名字。

【羽赤】是网名啊网名!

我的真名就这么被系统给华丽地无视了。

不过,平时我以【羽赤】自称的时候比用真名自称的时候多得多倒是事实。

大概系统读的是大脑而不是户口本吧。

这样也好,反正现在对异世界人来说什么名字都差不多。

接下来是种族和等级。

我现在是小型蜘蛛怪的幼体,等级1,到达10级可进化。

那么大蜘蛛就是大型蜘蛛怪的成体了?

需要进化3次?

总觉得没那么简单。

接下来,第一排的属性:

HP,MP,SP,FP

分别是生命值,魔力,精力和饱食度

前三条属性我想我不用解释

最后一条饱食度,在进食的时候补充,然后缓慢减少

如果前三条属性低于满值,则会消耗饱食度补充

若是饱食度为0,则会反过来消耗前面三条属性

对于只有LV1的我来说,HPMPSP都只有可怜的10,但是FP却有30上限

虽然前世的我不怎么肥,但还是感受到了对吃货的恶意。

ATK,DEF,INT,RES

这四条是基础的攻防属性:攻击,防御,智力(魔法攻击),抗性(魔法防御)

我的INT高达30点,

这并不是由于我有人类灵魂所以智商高的原因

实际上,INT这个属性对智力的加成更多体现在记忆力、思维速度、准确度等方面,和智商没啥关系。

我的INT相比其他属性出奇地高的原因是因为蜘蛛的毒牙被归类到魔法伤害里面而已。

换言之,其他小蜘蛛的INT也都一样是30

真是令人悲伤。

与之相比,我的DEF和RES两条属性低的可怜,看来刚孵化的蜘蛛实在没啥防御力。被强力点的攻击打到一下估计就一命呜呼了。

尤其危险的是,过低的物理防御可能会导致我即便只是摔到墙上这种事件也会掉血。

考虑到我现在的处境,这令我十分紧张。

前世玩某款游戏的时候,我特别嫌弃DEF这个属性

请接受我的道歉。DEF大神,是我错怪你了,请不要让我变成墙上的一摊蜘蛛酱好吗?

好了,最后是

STR,SPD,PER,STL 这四条属性。

STR指的是力量。不同于ATK会把毒牙的穿刺力纳入考量,STR显示的主要负重能力这些。15点看起来不高,但是考虑到我的体型和体重已经很够用了,能让我轻易提起身体数倍的体重。

SPD 是速度。20的速度大概比之前看到的那些猎食者魔物要慢上一些,但是凭借小体型和复杂的地形也有机会逃脱。另外,蜘蛛虽然持续奔跑能力不足,但爆发力并不逊于其他魔物。果然只靠一个数值是无法衡量出一只生物全部能力的,只能作为参考。

PER,感知能力。我的感知高达25点,仅仅屈居于INT之下。虽然蜘蛛视力差,但是夜视和振动感知能很大程度上弥补缺点。基本上附近陆地上的生物只要移动就会被我发现。空中动物要是扇动翅膀也会产生足够被发现的振动,目前看来是非常实用的属性。

STL,隐蔽属性。本来应该更高的,但是一身红白涂装还是十分显眼。作为有毒生物这是显眼实用的警戒色,不过对于拥有人类灵魂的我来说还是希望有保护色隐蔽一点方便闷声发大财。

属性和身体能力是互相促进的。拥有强大的身体能力会使属性变高,而在面板中通过其他方法增加属性也能提高相关的身体能力。

最后是技能栏。

技能等级似乎和人物等级一样,从1到10级升满。

有些效果类的技能如夜视和蜕皮似乎一得到就是满级的,而另一些则需要不断使用去升级。

毒牙,是我目前唯一的伤害性技能,消耗很多MP和一丁点SP,理论上可以杀死大得多的猎物,但是前提是要咬中还要咬穿,这就十分困难。

毒性则是让我自身带毒,而毒抗性则防止我被自己毒死。不过由于显而易见的原因,我非常不希望有一天会用到毒性这个技能。

夜视,能在暗光下看见东西,没啥好说的。

吐丝,一个看上去上限很高的技能,主要用来筑巢,战斗中也可以辅助束缚对手,蜘蛛的好帮手

蜕皮,消耗大量FP,可以治愈留下永久性损伤的伤口以及断肢再生,十分有用的技能,虽然我一样不希望用到它。

最后就是这个转生者称号,纯粹的纪念品,盯着它有一种被世界嘲讽的感觉,好气啊。

——————

以上信息,有一部分是随着面板开启流入我脑内的知识,另一些则是我的猜想。

那么,我为什么要花这么多时间分析这个面板呢?

请大家回想我之前的经历。

没错!

我还在天上飘着!

【口吐芬芳】

我记得听到过一个故事,说是在平流层的飞机挡风玻璃上看到了用丝线飘流的小蜘蛛。

当时我就在想,那个蜘蛛飞上平流层又飞下去会不会饿死啊。

答案是不会,蜘蛛的耐饿能力还是很强的。

但是,我觉得他可能会无聊死。

在风中飘荡的我大致搞清楚了所在之处的地形。

我并非在地面上,而是在某个巨大的洞穴里。

天上的“星星”大概是某种真菌或者发光虫类。

这个洞穴高而宽阔,内部不知为何产生了不停息的微风,像旋转的棉花糖机里的棉花糖那样绕着洞穴一圈一圈地吹。

我也跟着一圈一圈地飞。

有点头晕。

巨大洞穴的内壁上有不少通向不知哪里的通道,里面大概率是错综复杂的洞穴迷宫,偶尔可以看到不同魔物从中进进出出。

既然信息足够,那就开始制定计划吧。

到达某条迷宫的入口,铺设多层蜘蛛网,守株待兔捕猎那些不长眼的小型猎物,大洞穴有敌人则躲进狭小的迷宫,迷宫有敌人则躲进大洞穴用丝飞走。不过

若是两边都来了敌人。。。

好像没啥办法。

嗯,这是个问题。


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