弹射陷阱简直太好用,好用过头了。
只要布置在迷宫的各个入口处,三天左右基本上都能抓到猎物。
我也把陷阱的个数从5个一口气增加到30个。
这时一定会有人提问:明明上次一天只能收取4座陷阱,如果三天一收分三批最多也只有12座才对,加上家里附近那一个也只有13座陷阱,30座根本收不过来,不是完全浪费吗?
No,no,no
上次花了一整天收陷阱,那主要是因为路途遥远,SPD不够,还被狼群堵了好长时间。
从那之后,我发明了一种绝佳的方法可以完美解决这个问题!
利用洞穴里近似圆形的形状和不断绕圈的风,我经过不断练习掌握了乘风而行的方法!
就像那时逃过兽群那样,用丝线风筝把自己变成空气中的漂流物,沿着空气循环绕圈,只要找准了切断丝线的时机,就能大致落在洞穴边缘任何一点上。
通过在这一圈经过的路径上布置陷阱,我可以一出家门就乘风而起,在每一个陷阱处降落,然后重新起飞前往下一个陷阱,最后循环一圈回到住处,多么精妙的设计!不仅消耗的时间和SP都很少,还能避开地上的兽群,真是太棒了!
这样一来,30个陷阱的收获也只需要花半天时间就能完成了,比原来还节省时间。三天一周期里面剩下的两天半我便可以省出来摸摸鱼,到处爬一爬探索一下,织点袜子啥的。
嗯,织袜子。
啊没办法啊,反正都是练习吐丝技能,吐丝球这么无聊还不如顺便织个袜子围巾啥的。蜘蛛细长的腿也非常适合做针。不要问我为什么为什么前世会干这些,问就是传统手艺。
效果还是显著的,不仅吐丝技能升级了,还额外获得了《纺织》的技能,可喜可贺。
在不断设陷阱捕猎练级的同时,上次战斗暴露出的问题也应该解决一下。
那个用丝织出一个空心球,然后填充毒液,最后用《喷射丝线》作为动力发射的攻击被我命名为毒爆弹,虽然有浓浓的既视感但是十分贴切。毒爆弹最大的问题是发射准备时间过长以及速度不够容易被躲开,同时距离也不足。如果当时的独眼老狼换成一匹年轻狼,从毒爆弹的最大射程已经可以扑过来攻击到我的本体了。这样显然达不到战术要求。
解决方式嘛,说来也很巧,我一次捕猎在网中抓到了一只挺大的独角仙(番茄牛腩味的),头顶一只分叉的独角。我用溶解液腐蚀根部把他卸了下来(蜘蛛没有切割手段,只能慢慢溶解,心塞)。那只独角的形状正好能做一个弹弓。
把独角牢牢立在背上,底部和两边用无弹性蛛丝拉紧确保不会掉落,随后用富有弹力的蛛丝绑在分叉之间作为皮筋,简单的节肢动物牌弹弓就完成了!
事先织好圆形的袋子挂在身上,发射时就迅速用毒牙注入毒液让袋子鼓起成球,然后用最后一对腿拉动弹弓,第二对腿举起毒爆弹放置在弹弓上,迅速发射,一发入魂,简直不要再爽。此时,第一对和第三对足还牢牢站在地上,并且灵活性没有下降很多,腿多就是好啊。要是当时转生成鹿或者野猪那样的动物,那连使用工具的肢体都找不出来了。蜘蛛还是有很多好处滴。
————————
陷阱捕猎已经经过了几轮,我的经验值也是蹭蹭蹭地上涨,满级看起来已经不远了。
然而,我注意到一个现象:陷阱捕获的猎物似乎越来越弱了。
一开始还能偶尔抓到狼啊螳螂啊这类比我大不少,野外单挑也很难打赢的猎物,蜘蛛网也经常有被力量强大猎物挣脱的情况,但是后来的猎物越来越少越来越弱,基本上都是些老鼠兔子青蛙以及各种小飞虫那样的货色。
对我来说,这可不是什么好消息。这些弱小魔物能提供的经验值已经很少了。后来,我开始用抓到的小型动物作为诱饵捕捉更加厉害的动物,然而最后也猎不到几只。
这样的情况出现的原因也挺容易猜测。
我处在的这片洞穴本来就缺少生产者,生活在此的大概都是些小动物。后面我那老妈的巨大尸体如同鲸落般吸引了许多杂食肉食动物从其他地方前来,尸体的肉被消耗完之后那些动物为了食物要么自相残杀,要么迅速离开,这些杂事肉食动物就是我的主要猎物,它们的数量急剧减少,当地生态恢复正常水平只剩些小动物,我就自然抓不到高经验值的猎物了。
嗯,十分合理,那些青蛙甲虫老鼠我即使是不依靠陷阱和弹弓这样的人类智慧也有办法赢,普通蜘蛛怪预设的相对纤细的网也能成功困住它们,对于一般的小蜘蛛来说是挺合适的生活场所,老妈也应该是为了这个才千里迢迢来这不毛之地产卵。
但是,由俭入奢易,由奢入俭难啊,享受过飞速练级的**,我又怎么会愿意花个一年半载靠小动物们慢慢升上10级?
现在的面板:
姓名:羽赤
种族:小型蜘蛛怪(幼体)
LV: 8\10
HP: 50\50 MP:
35\35 SP: 35\35 FP: 130\130
ATK: 43 DEF:
35 INT: 60 RES: 40
STR: 45 SPD:
40 PER: 35 STL: 23
技能:
《毒牙LV7》《毒性 LV7》《毒抗性 LV7》《夜视 LV10》《吐丝LV9》《振动感知
LV5》《蜕皮 LV10》《喷射丝线 LV5》《纺织 LV3》
称号:
《转生者》
可以看出,随着等级的提高,不仅是升级慢了,每一级提供的属性加成也变少了。
尽管如此,我的实力还是增强了不止一点半点,打刚刚进化的三个我自己没问题。
那么,是时候该主动出击了——
个屁嘞!
要是在开阔的大洞穴,我还能靠弹弓和强大的敌人耗一下,打不赢还可以蛛蛛航空你给路打哟,进入狭窄又错综复杂的迷宫通道,如果前后来了两头狼夹击一下,或者转角遇到埋伏的螳螂之类的,我就凉凉了啊。
最后,我还是发挥了传统艺能。30张弹射陷阱已经不能提供足够的经验值了?那就继续加!
不断地增加陷阱的数量,最终达到了150张之多的陷阱,我一天里大部分时间都在不断收获猎物,修补蜘蛛网和在空中螺旋飞行,大概三分之一的迷宫开口都被我安上了陷阱,虽然很肝,但是丢失的经验值获取效率好歹回来了一点,实属欣慰。
不过,人们常说,善恶终有报,这样肆无忌怛地破坏当地生态收割经验值的做法,终究还是引来了报应。