第二章 当游戏变成现实

作者:万象千华 更新时间:2021/3/27 18:51:55 字数:2092

张震域差点喊出声来。

为何如此吃惊,因为这个外貌他十分熟悉。

利尔特,全名是——利尔特-坎斯里亚-帕纳菲,正是昨晚他玩的游戏中,一名三流反派男性贵族配角。

利尔特-坎斯里亚-帕纳菲,出自游戏《星河勇者传说》,是一名贵族男爵,属于反派势力的龙套角色。

他几乎有着了所有贵族的毛病,自恋,狂妄,利己,贪婪,虚伪,易怒,暴饮暴食,贪图美色,欺善怕恶,欺上瞒下,墙头草随风倒,自恃贵族的身份,看不起平民百姓,看不起所有身份地位比自己的人,但是非常讲原则,那就是和善沾边的事情他一律不做。

《星河勇者传说》,讲述的是主角作为星际移民,因为乘坐的移民飞船发生了故障,被迫乘救生舱在宇宙中漂泊,漂流多日后,即将弹尽粮绝的他发现了一颗环境适宜生存的星球,于是欣喜若狂的降落到这颗星球上。

劫后余生的主角意外发现这颗星球上有文明存在,而且还是梦幻般的中世纪魔法世界,无论建筑风格还是服装风情和地球的中世纪相仿,统治这颗星球的生命除了会魔法外和人类几乎无异。

这个世界的居民饱受魔物侵袭,而主角的到来竟与他们传说中预言的那样,是从天而降的勇者,拥有至高女神的神圣之力,最后带领一众同伴,联合四个大陆的力量,打倒魔王,在异星球走向人生巅峰的故事。

而利尔特,正是主角成长之路上顺便打倒的反派龙套之一。

他并不是什么重要的角色,只是反派一颗可有可无的棋子,纯粹是为了推动剧情,结合所有恶意于一身,不断给勇者制造麻烦,反衬出勇者的正义与高洁,作为勇者成长的垫脚石,帮助勇者获得同伴好感的工具人罢了。

为什么自己会穿越到这种人身上,而不是主角呢?张震域想不明白。

已经玩通十遍游戏的张震域解锁了十个结局,这个游戏号称有超过百种结局,每一条道路都是完全不同的体验与玩法,一经发售就获得了极高的评价,全球销量超过五千万份的5A级大作,兼具超高的游戏性与剧情深度,令人在感同身受的同时,孜孜不倦的探寻世界的真貌。

不过在张震域打出来的十个结局里,利尔特都没有好下场,被反派抛弃,被主角干掉,被流放到荒芜之地,被愤怒的子民打死,被当作乱党斩首,总之没有一个结局是善终的。

毕竟他的人设摆在那里,光是过度肥胖的身材就令人心生厌恶,还处处和玩家作对,用暴力与冷酷统治领地上的人民,玩家都恨不得马上把他干掉,解救这边土地上受苦受难的人民,

他存在的意义就是如此,作为贵族残暴昏庸的代表词被终结,赋予人民自由。

恐怕是个正常人都不会喜欢这个角色,就连张震域在游戏的时候也巴不得他早点死,获得他的封地,提高声望,不仅能增加收入,获得新的同伴,新的道具,解锁新的地图,新的职业,还能获得异性NPC的好感,是开启某些线路的必要条件。

现在真的变成了他,张震域才知道什么叫绝望。

就在这时,张震域的脑海中浮现出一个声音。

【解锁能力——观察者(lv1):可以观察到对方的能力,属性值和当前状态,观察能力随等级提升而提升。】

随着无机质声音的提示,张震域发现镜子里的自己赫然出现了一道属性栏。

利尔特-坎斯里亚-帕纳菲16岁男性

职务:男爵

等级:lv5

职业:冒险家

体质:3

力量:2

魔力:10

精神:9

敏捷:1

幸运:6

能力:【观察者lv1】【酒池肉林lv51】

(注:正常人的属性值一般为5)

这不就是游戏里的属性栏吗?!

原本游戏里这个能力是女神赋予勇者的特有能力,除了主角,其他人是看不见的,他们只有通过特殊的手段才能测定。

等级就是玩家当前的级别,通过打怪,探索迷宫,做任务获取经验,经验够了等级就会自动提升,等级封顶是一百五十级。

随着等级上升,属性也会相应上涨,不过涨什么属性都是随机分配的,不同人物有各自的属性偏好,比如战士类角色通常增加的是力量和体质,魔法师类角色通常增加魔力和精神,刺客类角色通常增加敏捷和幸运,但不是每次都这样,偶尔也会分配到其它属性上。

比如战士有五点属性值,可能两点力量两点体质一点敏捷,也有可能两点力量两点体质一点幸运,或者两点力量,一点体质,一点魔力,一点幸运。

属性偏好只能代表增长的属性点有更大可能加在这上面,却无法保证一定都加在偏好的属性上,哪怕战士也有可能五点属性加了三点在魔力上,一切只能听天由命。

除了属性偏好,每个角色还有隐藏的成长值,成长值越高,升一级可能获得七八点属性点或更多,成长值越低,升一级可能只获得两三点属性点,甚至更少。

不同的人,不同种族,不同年龄阶段,不同职业,都会影响到成长值。

属性代表了人物的身体素质,越高则代表人物在此方面越强,属性会影响到人物在特定方面的能力强弱,除了提升等级外,属性也可以通过锻炼的方式提升,属性值最高为9999。

体质,影响到人物的体力,生命力与恢复能力,体质越高,体力越多,人物的生命力和恢复能力也会越强。

力量,影响到人物的物理攻击伤害,力量越高,人物物理打击造成的伤害越高。

魔力,影响到人物的魔法攻击伤害,魔力越高,人物魔法攻击造成的伤害越高。

精神,影响到人物的精力,魔法恢复速度与异常抗性,精神越高,精力越旺盛,魔法恢复速度越快,对异常能力的抗性也会越强。

敏捷:影响到人物的速度,闪避能力与潜行能力,敏捷越高则越不容易被发现,更容易躲避攻击。

幸运:影响到人物的幸运值,提升幸运一击的发生概率,获得报酬的丰厚程度与特殊事件触发概率都会受到幸运值的影响。


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