【眷恋者】这个内测称号加的所有效果居然如此恐怖!每一个效果全是加人物初始,甚至还有人物本身的效果!
在夜阑前世的时候,如果是加人物本身的话,有玩家爆料过,最多也只加了2%…而夜阑现在获得的这个称号居然足足加了50%!
这是要上天的节奏啊!虽然有点惊奇,不过让夜阑失望的是这个效果加的人物本身是速度,而不是她想要加的力量方面的,这个确实是有一点亏了…
虽然说速度也算是蛮好的,但是如果是在游戏中的个人小游戏的话,速度是个累赘啊!因为在其中有许多的方格跑酷如果加在人物本身速度上的话,说不定会冲出去…难以把持的…
而且称号是不能卸下来的,在每一款小游戏中是一直保持在人物身上的…如果速度是加人物初始那还说得过去,不过居然是加人物本身,这是想要练无影步吗?
【眷恋者】
(天道的眷属使者,但愿没有想象的那么简单)
人物本身速度提升50%
人物初始血量提升30%
人物初始攻击提升10%
人物初始攻速提升60%
人物初始抗性提升20%
一切生物初始好感加1000
当自身血量低于3%有概率触发[濒临]
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夜阑又重新看了一遍称号的具体内容,随手往下一滑,便突然发现原来下面还有内容,果然内测的称号可没有那么简单,不然的话一个职业都比这个内测称号好很多了吧…
夜阑看到最后的时候注意到了最后一个效果会触发[濒临],便点进去看了一下大概的内容
[濒临]:当使用者血量低于3%时,再次受到伤害时,只要使用者血量不归于零,每次受到的伤害都会有50%的几率转为血量
夜阑突然感觉这个内测机赠送的东西也太好了吧…虽然说这台内测机在前世的记忆里好像是没有的(大概率是给其他的玩家拿到没有发出相关内容)
“这个技能也太bug了吧”夜阑微微轻笑了起来,毕竟这样的东西现在自己拥有了,只要自己进入游戏不失误,零死都是很简单的事情…当然零死还要是在不招惹NPC的情况下
夜阑想起了在前是刚开始玩这款游戏的时候,那些npc也太可怕了,仗着自己的武力值高,欺负刚入坑的新手玩家,刚开始的玩家普遍都是一二级,因为在游戏里升级是很慢的,别说在之后还要在游戏里附魔废掉的等级
在前世也有人投诉过这款游戏,刚开始对新手玩家也太不友好了,那些npc像是有自主意识似的,招惹刚进入的玩家
初始玩家又打不过,只能逃,如果被某个等级稍高点的NPC盯上的话,就别说前期发育了,说不定到了后期等级还在一二级呢…要不是以前的自己比较善于应变,还不知道能不能走出一开始的新手村
尽管投诉了这款游戏也没有用,那些做这款游戏的人根本就不会回复,发这款游戏的人只能等待命令,就这样拖延着就一直没有回复各地不满的玩家,但人气也不会因此退光
毕竟这款游戏在后面的质量越做越真实,连方块的颗粒状都做的出来,人物都越来越细致,但别说这是一款大型游戏了,那些退出的玩家过了不了一两天就会又回来玩这款游戏…
《我的世界》这款游戏可以说是在后面无游戏能敌的,各种游戏都被比了下去…
[还是先开启其他东西吧…系统空间是没有时间的]夜阑田手在空中轻轻一挥,蓝色薄膜的显示屏瞬间化为虚无,随后又出现了一个更大的紫色屏幕出现在了夜阑的右边
背包储存:
神秘礼包
抽奖券{紫}
抽奖券{金}·2
??宝箱{红}
————
夜阑看了一下背包大概的东西,毕竟也就几样,夜阑很快的就看完了
“系统,打开神秘礼包”夜阑决定还是先把神秘礼包打开,毕竟这里面的东西可能会开出抽奖券,也有可能是别的,神秘礼包算是双重的东西,先打开,以防后面慢慢打开又要试用
〔恭喜玩家获得抽奖券{蓝}·3〕
〔恭喜玩家获得抽奖券{紫}〕
〔恭喜玩家获得xp+100〕
〔恭喜玩家获得金币+5〕
〔恭喜玩家获得宝箱{紫}〕
夜阑看着打开神秘礼包之后获得到的东西,这些东西对于现在夜阑来说,可以说是好,也可以说是坏
抽奖券{紫}还有点用,宝箱也是,抽奖券蓝色的话,刚进入游戏确实挺需要蓝色装备的,在中期的时候,蓝色装备也算是挺难获得的,感觉还算是挺不错
但是还没进入游戏获得经验和金币是要干什么呀?!有升不了级金币的话,说不定会被系统给私吞掉
[早知道就晚点开了]夜阑咬着自己的大拇指,有点心疼的看着这个金币和经验
金币在前期可以说是很重要的经验也是,有了金币可以很快的在游戏里发展起来,虽然说金币只能在游戏里排行钱榜第二,但也是蛮高的了…
100经验值的话可以在刚进入游戏升到第二级,直接反超一些大佬玩家,这可是起步的很好东西呀!没想到这么就被浪费掉了
〔玩家,不用担心财物的丢失会自动转到游戏开始〕系统的声音像是想要提醒夜阑放心似的,不会故意删去这些东西的
“哦”夜阑觉得系统还是有点人性的嘛…毕竟才刚开始,谁会不保证系统直接把这些东西给吞掉呢?不过从现在看来,初始系统还是可以放心的,至少不会擅自吞玩家的金币和经验
夜阑突然觉得如果是转到游戏开始的话,那自己应该怎么办才能用这些东西呢?金币的还好说,直接转到自己背包里,当呈现物品可提取,但是经验怎么办?
〔经验已转化为经验瓶,使用方法,玩家可将经验瓶砸到地上便可使用〕
[对了,我怎么会把经验瓶这种东西给忘记掉?]
经验瓶是一种可以从地牢和经验提取机转换经验获得的东西,有助于玩家得到经验值,身体专用的必备道具,当然还可打怪获得经验,但是经验瓶也有它自己的缺点,一瓶的经验只有一点,要扔许多瓶才能升一级
而且当玩家扔经验瓶的时候,说不定有人经过就会把经验给吸走,那可不就亏大发了,在大后期的话,玩家等级升一级经验都相对比较高
想要扔经验瓶升级到话,那可谓是一个地一个天啊!想升一级都难,除非把手扔断掉还是有可能升一级的…
自然也有人做出不用手动扔经验瓶的机器,不过扔经验瓶升的太慢了,对于新手玩家还好,但对于老手玩家的话,那完全就不会起到什么作用,而且经验堆积起来的话一下子还不会全部吸收进去,围绕着自己身边转悠,会阻挡玩家的攻击视线
对于新手玩家来说,这是升级的好宝贝,但是对于老手玩家来说,这就是个干扰视线的垃圾东西!完全不值一分钱!好吧,还是需要一分钱来买的,不过谁会这样呢?
“系统,我想再次查看背包内东西”
〔好的,玩家〕
紫色屏幕再次展开…不过在方格内又多出了好几样东西
背包储存:
抽奖券{紫}·2
抽奖券{金}·2
??宝箱{红}
抽奖券{蓝}·3
??宝箱{紫}
经验瓶.20
——
夜阑再次看了背包,不过这一次,她比上一次看背包多注意力到了什么…
“系统为什么宝箱是有问号?”夜阑感觉到很奇怪,在前世的记忆里没有问号宝箱啊!都是在前面标注着兵器,防具或者一些宝石的宝箱
为什么重生回来,现在有了一个问号的宝箱?
〔玩家,这是随机宝箱,里面有可能会开出任何东西,当然是对应着宝箱的阶级〕系统女音回答
“哦,这样吗?”夜阑感觉有点糟糕,如果是专项宝箱的话那还好,毕竟自己能猜出开出个大概是什么个东西,但是是随机宝箱的话…
不知道能不能在紧急需要的时候开到自己想要的东西,如果都没有的话,那就麻烦了呀…
[算了,有了不嫌多]夜阑想着毕竟有东西不如没东西,至少它俩也是红级和紫级宝箱啊…应该不会开出什么太坏了东西,不然的话,自己可能会直接退出游戏
夜阑想了想自己不会还真的会开到坏东西吧…因为在她的前世自己的运气可是非常的糟糕,别说是有50%中奖几率了,尽管你做出个80%中奖几率,她说不定都还不一定能抽中…
站在浅蓝色的系统空间里的少女陷入了沉思,黑长直的秀发随着系统空间破碎的晶片随风飘扬着…