交剑的分类讨论

作者:元老 更新时间:2021/3/29 23:51:42 字数:5489

交剑的分类讨论:

①若对方在一足一刀间距之外

此时双方都处于即使往前走一步都无法保证斩中的情况,根据对方架构大致还可分为两种情况

1.剑守在中线附近(中段,平青眼/中段霞,下段等类似架构)。那么在这种情况下处理的核心思路就是想办法与对手交剑,进入到一足一刀内。

首选的方法就是片手。这是最简单的把距离吃掉的方法,但同时也是最危险的,因为现阶段来说我们并不具备在这个距离下

甩出一个保证命中的片手以及很好的处理片手失败后对方反击的功力,而处理方法我虽然有稍微提过,但没有具体讲,现在先不提。

那好,现在我们决定要扔一个片手,那怎么扔呢?首先第一个,我们要明确片手的目标。因为此时距离较远,还去选择打头或者躯干这样一个深目标无异于找死,最好情况都只能双杀——这是一般的想法。

这是第一个反常识的地方,目标的深度就应该是躯干。

之前我就说过,这个距离之下你往前走一步都不能保证斩击能绝对命中,这不仅是单纯的距离远,更多的原因在于距离远了使得给对手反应并处理你的攻击的时间变多了,速度相等,路程越远所用时间越多,很简单的道理。那你想想看,如果这种时候我用片手去攻击一个浅目标会怎么样?最好的情况是当然是打中了,但是更多的情况下是对手轻松躲过,甚至抓住这一下的后摇攻进来对吧?这样我们就陷入被动了,因为这相当于是给对手拉近距离的机会了。那你可能会问了,既然如此那攻击深目标不是更危险吗?对,没错,确实是极其危险的,如果你真的就直接用片手去打对手的躯干那我只能希望你没事了。

注意我的说法,我说的是“目标的深度就应该是躯干”对吧?“深度是躯干”不代表目标是躯干。确实,我们要打入的深度是到躯干那么深,但是目标恰恰应该是一个浅目标。试想一下,假设你想在这种距离之下用片手去打对方的腿,你的打入深度也是在腿部附近,那对方是不是稍微往后退一点就躲掉了?这个“稍微往后退一点”正是我们需要的。

他稍微往后退一点就可以躲掉,意味着他只会往后这一点距离。这里可以以对手为中心建立一个简单的模型,把躯干、腿、和打不到的位置分成三段,每段距离大致相等,再别刚才那个情景放进去就可以发现,在我们攻向腿部的时候,他向后那一点距离就让我们的剑他腿部的那个区间内移出到了“打不到”的那个区间里,使得攻击落空。但是如果我们的深度到了对方的躯干部分,这时他还是向后退那一点距离,依旧把我们的剑向后移了一个区间,会发生什么?

他自己把腿挪到了我们的剑前面。

这就是为什么要以深目标的深度去打一个浅目标。这算是新式上最简单的骗击技,但在本质上确是最难的一类——利用对手的心理。

最后的攻击目标上来说,我个人是比较喜欢打对手的膝盖那一块,因为即使对方反应快撤开了小腿这个地方也是很难撤开的。具体位置就是具体情况和个人喜好而定了,重点在于上面的理论。当然也可以选择片手刺,这就没什么好讲的了,反正干就完了。技巧我也讲过,这里就不再提了。

还有一点,片手作为首选是比较竞技化的思路,而且你们当前的水平的话这个是最保险的打法,有能力还是尽量有双手技,毕竟是双手武器。

那第二个就比较简单粗暴,直接端着架构往里冲就完了。因为我们的核心思路就是要进入和对方交剑的距离,那就进去呗,同水平下他退的速度肯定没有你冲的快啊,就怕你不敢冲。除非他用一些特殊步伐,这个就另谈,毕竟真是这样他水平肯定是比你高了,你干啥都没啥用。那冲进去也要注意几点,第一个,你不是冲进去就玩了,你冲进去是为了打到他的,你别冲完了就冲完了然后啥也不干。只要你冲进了可以击打的范围内就马上打,不用管这一下是不是会被防住或者怎么样。第二个就是冲多近,这个具体视当时的情况而定,一般的话我建议是冲到中近距离,就是一足一刀再往前一步那个位置,可以的,话直接近身缠斗,减小对方逃跑的风险。

再有就是冲进去的时候有可能对方没跑,他就等着你进来,然后准备反击,这种情况就涉及到防反了。

刚才开始我说直接端着架构冲,这个架构也是有讲究的,不是你随便摆个什么架构就行了。一般的选择是摆成中段霞/平青眼(接下来称为中/平),有能力的话可以用受流。这些架构的意义在于把对方的剑挤开,封住对手,并减少对方的选择。如果对方就是等着你进来做反击,首先这几个架构就可以减小对手可选择的攻击范围。因为这几个架构都是现成的防御动作,对应着a防和受流(废话),当你举起某一边的受流或者中/平时,不考虑对方打腿拼双杀,他就只能打你没有防御的那一边对吧,那接下来的就好说了,知道他会往哪打,再加上他是仓促出手,直接防反就完事了。

注意,这整个过程中你都是处于向前压迫打入的状态,绝对不要停下来,否则要么就是人跑了,要么就是你陷入被动。不管哪个都是不利的。

最后一种就比较难了,但也是我经常会选择做的一种——故意让他打。在两人互相试探的时候突然放下架构故意露出破绽给对方打,或直接以毫无防备的状态向对手走去给对手施压,等他兴高采烈地打过来的时候迅速防反结束战斗。这种方式的话就没什么很复杂的理论之类的,单纯就是靠基本功和经验以及心态上对对手的压迫,要让对手确实的感受到威胁,否则你这一招从根本上就是不成立的。

说到这里我就要引入一个新概念,seme。

seme这东西是剑道里的,直译过来就是“攻击”或者“攻入”,一般在剑道里的表现形式是往前刺出一下的感觉。实际上来讲seme不是某个具体的动作或招式,它应该是会对对手带来压迫感的一系列行为的总称。

seme的作用很简单,就是攻入,给对手压迫,迫使对手放弃当前架构仓促出招。可以说这是主动引起防反以及骗击技的先置行动。做的时候一定要确实的让对手感到害怕,让他感觉到威胁,不然就只是无意义的乱晃,可能还会让自己陷入危险。所以你们在打的时候经常会发现“诶?为什么我骗不到他啊?”“我做这么多动作怎么他一点反应也没有啊?”原因就出在这里,你的动作没让对手感受到威胁,他怎么可能会动啊?在他眼里你就只是在无意义地晃动,一点威胁都没有,会动就有鬼了。还有你们经常苦恼的上段啊下段啊八相啊肋腰这些把剑从中线上拿开的构怎么处理,这也是一个很好的思路。seme,防反,就这么简单。当然,做到这个需要经过长时间的练习,有了扎实的基本功才行,现阶段主要还是做个了解,心里有这个意识在,不做强行要求,能做就做。

2.剑从中线上拿开了(上、下段,八相,肋腰……)。那么在这种时候你只能去做防反了,有了上面seme的概念之后就很好说了,seme,防反就完了。注意这时候seme的形式就不要那么嚣张了,老老实实摆好中段或者中/平进去吧。如果对方的剑在上方(上段,八相),推荐的方法是剑尖指向对手的喉咙压迫进去。不需要担心对方扔个片手啥的打你腿,相信我,只要双方水平相差不大,而且你小脑没问题,绝对不可能打中的,中了也是刃筋太刀筋不正,不会算的。

那如果对方的剑在下方的话这招你就得斟酌一下了。因为这时候你的手在对方剑上方,他只要向上一撩很容易就可以打到你,所以说我会比较推荐的是在安全区边缘故意做一些大动作给对方施压,或者摆出和对方同样的架构,让对手反过来处理你的架构,打乱对手节奏,迫使对方把剑拉回中线或者仓促出招暴露意图,核心还是seme。当然也不是说之前说的那些招都不能用,只是相对来说不会那么好用而已,视具体情况自行选择。但不管做什么,你首先得保证你在心态上不能有胆怯,心态得有压过对手的气势,否则上述的方法一概不成立。心态压迫加以动作压制,这是seme的基本。

上述几个就是在一足一刀外的一些处理思路和方法,虽然简单的分了类,但各个之间并没有明确的界限,还是那句话,怎么用视情况及个人喜好而定。

②一足一刀

这个就是一般的情况了,怎么处理都懂的,上面的一些理论像seme直接往里套就完了,基本是通用的。要再细讲就是具体的招了,在这里不多说了。

③一刀

这个距离就是一般所谓的中近距离,也是你们平时经常喜欢进入的距离(距离感就不吐槽了)。这个距离基本就是缠斗防反了,虽然也是有做主动技或者骗击技的时机,但主要技术还是防反,这同样也是到了具体的技术的范畴了,我就不多说。我主要想讲的是另外的两个东西,一个是中距离如何安全地与对手对峙及如何在对峙时让对手难受;还有一个是近身之后的脱离及抓剑的相关技术。

那么首先第一个,中距离如何对峙?这个问题的解决方法其实我各种地方都有稍微提到过一点,但从没有具体指出来过。首先架构是以中/平为主。这个我在讲架构的时候就说过这两个构是拿来用在中近距离,当时只是简单说做防御会比较方便,但实际上它们还有别的用法,就是在中近距离抢中线。这个是很重要也是它们最主要的一个用法之一。借由架构本身形成的a防,保持构不变,将剑尖指向对手的咽喉,这样就可以把对手的剑从中线上挤开。有a防在对方不容易直接挤回来,架构本身的动作要求双手手肘向内敛使得前手即使对手换向也不容易被打到,剑稍微向回扣一下就能轻松防住,整体感觉就像躲在剑下面一样,用剑把自己藏起来的感觉。这是安全对峙的的方法,接下来我们要进一步想办法让对方难受,不能让他舒服着。

刚才我们仅仅是把架构稍微调整了一下,身体的位置上大体还是面对面的,而现在我们需要往旁边挪一小步,剑保持在原位不动。这样一来双方的站位就变成了你的剑占在他的中线上,他的剑不在自己的中线上,而你的中线对着他却不在他的中线上,这样一个情况。改动虽然不大,但就是这一点点改动就能让对手特别难受。

你的剑还在他的中线上,可以始终对他造成威胁,但他的剑被你的剑挤开,无法自如的应对你给他带来的威胁。同时你从他的中线上偏开,他始终无法正对你,而你的中线却随时对准他。他要是想把自己拉到你的中线上和你面对面,他自己的剑就会被你完全挤开导致中门大开;他要是想把自己的剑拉回到自己的中线上,他只能整个人移到你的另一侧或者被挤开的剑所在的那条线上,前者只能面对着a防发愁,后者则会面对侧面整个暴露出来的危险。绕也绕不了,挤也挤不动,他整个人都会很难受,最后要么就是退出中近距离,要么就是无谋的出击,不管那种都是对我们有利的。

想尽办法让对方难受,这是交剑的核心思想之一。

然后下一个就是关于进入近身状态如何安全脱离以及这个状态下抓剑的一些方法。

近身的话一般比较少见,因为这个距离下其实就没剑术什么事了,直接上体术就完了()。硬要做的话也有很多的招也能用,像之前有讲过的逆风,剑道里的一系列退击技等等,当然还有接下来会讲到的抓剑,我就不多说,这里主要先讲一下做出这些招的一些先置准备以及做不出这些招的时候如何安全逃脱。

在讲这些之前,我想让你们回忆一下“引落”这个概念。这个在我以前讲到换向的时候有讲到过,顺着对方的力,把力引导向别处,这就是引落。说的传武一点,引进落空,是为引落。用你们比较熟悉的方式讲就是改变对方力的方向,让力的作用点偏离原位。近身的时候要始终记住这个概念,贴在对方的剑或身上,感受并试图引导、影响对方的力,进而让对方的体姿、状态变成你想要的样子。对方要是想反击就让他的中线偏离,对方要是想逃脱就积极地“粘”上去,不要让你和他产生分离是关键。这其中有很多很传武的概念,主要的一个是一般只有在对手的中线对着你的时候才能发动一个有效的攻击,另一个就是“引进落空”“粘连随附”,不断贴在对手身上改变对手的力点让他没法发动任何攻击,伺机而动。一旦对手脱出马上追上去击打,即趁对手后退中架构不稳或未成形立马打入,形意里亦有“追风赶月不放松”的说法。

注意在近身时尽量保持腰是挺直的,不要被对方压过去,否则极易处于劣势。

那如果我没有把握能成功做出斩击,但是上面的我大概都能做到我要如何安全脱出呢?刚才讲不能和对手脱开,一旦脱开立马追击,那现在换成我主动脱开,对方未尝不知道要追击进来的道理,那我该怎么办呢?那为了避免这种情况,我们首先需要让对手无法发动攻击,这样一来他就没有办法对我们进行追击了。这里就又轮到引落上场了。刚才也说过,只有对方中线对着我的时候他才能对我发动一个有效的攻击,所以首先第一点就要让他的中线不对着我,让他的中线偏移,这就是引落的事了。

借由引落,我们防止了他马上对我们进行追击,但仅此还不够。到我们脱出到安全距离之前还有一小段的距离,这点距离足够对方把中线拉回来反击了,所以我们需要把这一段距离也尽量封死,这时候手上的剑就能用上了。我们脱开这个动作并不是简单的引落完了就直接脱开跑,引落实际上直解决了“击”的问题,“追”的问题并没有很好的解决。为了进一步防止对方追过来,我们必须始终对对方造成干扰才行,所以这时候就需要用剑去干扰对手,一直到完全从缠斗中脱出为止,剑都要贴在对方身上,对方要是硬要追过来就乎自己撞到我的剑上。简单来说,就像是后退做脱割的感觉。核心思想就是在完全跑掉之前不断干扰对手防止追击,直至脱身。

然后最后讲一下抓剑的方法和一些注意事项。

首先讲讲怎么抓。这个其实会比较随便一点,基本上只要抓住了以后不产生相对位移就没问题,所以具体什么手法其实并不是那么重要,反正你抓牢了就完事了。硬要说有什么技巧也有。五指并拢,仅用四指弯曲从刀背抓住。要是担心脱手也可以试着去抓刀柄或者手都可以。

抓的时机的话一般是双方近身后剑相对静止的时候。一个是好抓到,一个是在手中不容易发生相对位移。可以在抓的时候相应的和引落搭配,进一步控制住对手。

注意抓和打尽量在同一拍子内完成,不要把抓的意图暴露的太明显。一旦一拍子之内没有抓住就不要再抓了。以我个人来说,抓住剑的时候同时会往对手的侧面走并把身子“贴进去”把距离吃掉然后做斩击。整个过程尽量要流畅,有一气呵成的那种感觉。

抓剑这个技术其实徒手的占比会比较大,要细讲的话以我目前的水平也讲不了多深,要么我就得重新再讲徒手技术,所以就讲到这里吧,之后有机会可能会再细讲

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