第二十章 茶话会(三)

作者:才不是流星 更新时间:2021/7/7 2:24:10 字数:2595

  “是的,这里就是洛斯诺克。”

清澈空灵的萝莉嗓音突兀地响起,那是夜星的声音。笼罩在牌桌周围的浓稠黑雾躁动不安起来,如潮汐般翻涌着退去,露出全新世界的模样。

天空灰蒙蒙的,阳光黯淡得几近消失。苍茫辽远,不见边际的贫瘠原野上隆起巍峨连绵的冷峻山脉,无数建筑残骸如倾倒的巨人般四散堆积于此。而远方有座巍峨恢宏的完整城市,城墙依山而建,亦如天堑,高耸入云的魔法尖塔鳞次栉比,像是侍卫。

“历代传承魔女的故乡,也是漂泊汇流之地。”

画面一转,牌桌来到铺天盖地的风尘之中,一道道佝偻瘦弱的畸形身影艰难地持杖前行,系于杖首的摇铃轻晃。他们背负着破败的方形棺材,呼啸而过的狂风卷起衣襟,数不尽的老旧卷轴纷飞,淹没在风尘之中。

“因此朝圣者们皆向北行。”

他们步履蹒跚,犹如行尸走肉般一步步顶着风尘前行,那座如神国般高不可攀的城市已然隐隐约约有了轮廓。

“为了了解预言的真正含义。”

这似乎永不停息的风尘渐染上元素微粒,转化为了璀璨耀眼的魔力风暴,数种颜色交替,只是,唯独没有红色。

她压沉音调,神神秘秘的,像是在说一个不为人知的秘密。

“火已渐熄,”

“位不见王影。”

麻木不仁的朝圣者们似乎并没察觉到这一变化,临近城墙下时,他们的行动变得迟缓,他们的肌肤变得溃烂,他们的心跳变得死寂,没过多久,白骨裸露,悄无声息地湮灭在闪耀着光芒的风暴之中,似乎未曾存在过。

“当传承火焰熄灭之时,钟声将响彻四周。”

画面再度一转,是在城市外部的山峰上,残旧不堪的半截拱柱下方,枯松繁茂,杂草丛生,无数无名的墓碑堆叠。其中有个沉重华美的棺椁单独存放在抬高的石制平台上,围着一圈熄灭的白蜡。

“进而唤醒棺木中的古老魔女。”

下一瞬,虚无缥缈的钟声自遥远的彼方响起,悠扬而连绵,白蜡逐一燃起白色的火,棺木轻轻颤栗,似乎有什么东西要从里面出来。

棺盖自行掀开,躺在里面的是位身着黑裙的年幼少女,金发微卷,她的神情平和自然,像是沉睡着的小公主。一个厚实的包裹放在身旁,木制的魔杖与沾满灰尘的巫师帽堆在包裹附近。

冰冷的躯体渐渐有了温度,苍白的肌肤上渐渐有了血色,禁忌的诅咒再度唤醒了这位永生不死的传承魔女,引导着再度踏上传火的道路,宛如一个轮回。

“永眠之下,皆为虚妄。”

她缓缓睁开双眼,沉默地爬出棺椁,直立起身,拆开包裹,取出一本黑色封皮的法典,翻开其中布满凌乱线条的一页,再戴上巫师帽,抓起木制的魔杖。

“唯有如此,才能真正得以窥见真实吧。”

……

“游戏开场CG播放完毕。”

“具体规则如下。”

“本次赌局将采取回合制,总共二十个回合,回合数公用。”

“玩家和发牌员开始时将获得四张判定卡,并于每回合开始时新获得两张判定卡。”

“若无意外,魔女之魂中的模拟玩家每回合推进主线的速度、死亡次数、剧情挖掘度一定。而玩家和发牌员可通过判定卡进行事件判定,从而使得每回合结算出现偏差。无论事件判定成功与否,判定卡总会消耗。”

“当二十个回合全部结束后,赌局进入最终结算阶段,系统将主要以死亡次数作为评判标准,死亡次数过多,即发牌员获胜,死亡次数过少,即玩家获胜。”

“若二十个回合非正常结束,将判定造成该影响者获胜,诸如玩家使得游戏通关,立刻判定玩家获胜。”

“第一回合。”

系统语音刚落,牌桌上的黑匣便吐出了八张同样的黑色卡牌,均分到两人面前。

还没等两人拾起其中一张细细查看,突如其来的景象变幻感便将夜星和林揽的注意力重新拉回到这位模拟玩家身上。

她顺着唯一的路缓步前行,而牌桌紧紧跟在其身后,走一步瞬移一次。

这处似乎已经被时间遗忘的魔女墓地被层层叠叠,沿坡排布的繁茂树丛围住,粗糙的大理石地面开裂,淤积的雨水覆于其上,漫过脚踝。没过多久,前方出现了低矮的石墙与石阶,杂草顺势向上滋生,还有几只游荡着的活尸。

它们也曾是这处墓地的安眠者之一,还穿着生前下葬时的破布麻衣。

不过现在,已经化身成了无理智的怪物,只会发出嘶哑如破风箱挤出的低吼声,僵硬迟缓地挥动残破不堪的铁剑,一瘸一拐地迈开步伐。

这是这个游戏最常见,也是最弱的小怪,当然,活尸剑圣除外。

然后,她仿佛没看到这些活尸一般,面无表情地接着走,试图踏上石阶。很喜闻乐见的,她被一刀砍出硬直,再接两刀带走,化为白光消失,系统面板上顿时全黑,出现红色的字。

“You Died。”

“玩家死亡次数:1。”

“卧槽。”看到这一幕,林揽整个人瞬间就惊了,“这就白给了一次了??”

随后,这位不死的魔女复活,再度回到了石阶前。这回她似乎是意识到了有怪物,边走边吟唱起晦涩古老的咒语,象征魔力调用的光芒聚集在魔杖顶端,然而,还未等吟唱结束,这帮活尸们再度一拥而上将其变成了白光。

“You Died。”

“玩家死亡次数:2。”

“你他妈就不能先远程甩完法术杀光它们再走么?或者直接拿法杖敲爆它们的狗头。”林揽绷不住了,眉头直跳,“这也太菜了。”

“不菜怎么能叫‘从未接触过动作游戏’。”夜星撑着腮帮子,轻笑出声,一副看热闹不嫌事大的模样,似乎看见这一幕后心情愈发明媚。

“你现在认输还来得及。”

林揽突然感觉十几分钟前那个认为选啥都一样的自己是个伞兵。选啥不好,选个素来标榜硬核的高难游戏,获胜条件还这么操蛋,真就开始就死在起跑线上。

见这货又准备白给一次,林揽无奈地拍下一张判定卡。

“事件判定开始。”

“判定‘玩家能够无伤击杀全部活尸’。”

黑匣附近出现了先前夜星用过的判定道具。翻牌,骰子,轮盘,摆锤等等道具按顺序排在林揽面前,他挑了个最简单的方式,即投掷骰子。

鉴于D6的存在,以及自身的天赋技能,他的判定自然是除了成功还是成功,而夜星也意识到了这点,没准备同样拍下一张判定卡改判,免得得不偿失。

短暂的判定过后,模拟玩家智商上线,站在远处释放了个低级法术将活尸们蒸发了。

残余的尸体升腾出些许黑气,她另一只手捧着的法典亮起不详的死光,犹如吞噬一切的漩涡般吸收了所有黑气。处理完活尸们后,她终于如愿以偿地踏上石阶,此处出现了岔路,一条是沿着前方的石阶继续向上走,而另一条是向右边愈发狭隘的道路走。

玩过这游戏的都知道,有些岔路设计出来,就是专门坑人的。右边的这条路通往的不是什么蕴藏宝物的密库,而是一只沉睡已久的硕大宝石晶虫,被无数传火魔女们亲切地称为――

布加迪威龙。

而模拟玩家显然不知道这点,前方这条向上的石阶路逐渐笼罩上柔和亮堂的光辉,像是通往天端的圣梯,这是这个世界少有的,能够沐浴阳光的地方。她偏不走,毫不犹豫地转向右边。

林揽连吐槽都不想吐了,他咬牙切齿地再度拍下一张判定卡。

“萌新能不能老老实实地过主线啊!”

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