第一卷作者自述

作者:布洛芬克尔曼 更新时间:2021/5/15 18:19:00 字数:1291

首先声明,这个小说是基于kerbal space program游戏写的,与真实情况有差异。如果有什么可以改进的,可以留言

举个例子,在第二章写出来了“家园探索者”空间站的高度,真实空间站高度是300公里左右,游戏中的Kerbin类似于缩小版的地球,其第一宇宙速度仅有2km/s左右,低轨近点高度大约在7km。还有空间站那六台原子能引擎原理肯定不是聚变(代达罗斯引擎或猎户座引擎)或者裂变,虽说游戏设定没讲,按照其低推力高比冲的特点就大概可看出是同位素放射加热工质高速喷出?

kerbol系,差不多都是真实太阳系缩小版? kerbol是该星系的一个恒星,总质量只有太阳的0.88%,虽说这么小的恒星也能热核反应就离谱,游戏设定没办法。Mun为kerbin卫星之一(之一!),原型不用说了吧,另一个卫星叫minmmus(小说目前没表达过),似乎像缩小版绿色的moon。Duna是kerbol自内向外第四个行星,红色地表,两级有冰川,这个原型也不用说了吧(就是火星)。质量和引力设定比真实火星小多了,估计是开发商为了游戏性。

其实第一章我感觉也没多大靠谱,虽然主角Sunny离心机不过关也能入职就也咋说不过去,但是游戏确实有一个关于招募方面的宣传片,里面的主角离心机训练也比Sunny好不到哪去,毕竟游戏里你甚至可以招募愚蠢度满的坎巴拉人(?)

第三章说了坎巴拉宇航员三大职业:飞行员,工程师,科学家。飞行员训练量肯定大一点,毕竟能不靠通信网络手搓轨道机动节点。工程师就是工程师,除了修东西就是拆东西(舱外修补和建造)。科学家的话最主要用途我估计还是游戏里那个科研舱,上天搞科学的,其他用途就是写的乘员报告比我写的更好看一点(指更有价值的乘员报告数据),能执行舱外实验(通过在星球上打高尔夫球测量落点数据来估算其引力和质量?????(游戏确实是这样))。

本来打算一个卷三章,每一章1000字刚好过审,结果写不出来,到最后我还是给你们说说说航天器吧吧。

第三章写的外置油箱是铁锈色,真实航天飞机的外置油箱确实是铁锈色,虽然我更喜欢白色。而且游戏里的航天飞机我估计是最难建造的航天器(个人觉得,狗头保命),最简单的肯定是火箭,其次是SSTO(空天飞机)。火箭嘛,面多加水水多加面,dv(速度增值)不够堆油箱,推重比不够堆引擎。SSTO?其本质也和火箭差不多(有点怕被SSTO大佬暴打),不过要考虑到空气升力和质量中心的位置,不然一起飞就翻了,空气升力最好在质量中心后方,稳定性最好的是刚好在质量中心。堆一些进气道,上几个空天引擎(可以闭循环又可以进气两种模式的飞机引擎),多在大气层内加速,入低轨后还是建议去空间站加油。最后是航天飞机,作者建议建造的时候建议拿尺子,航天飞机的主推引擎是斜着的,目的是让其推力中心延长线与质量中心交汇,火箭就不需要那么麻烦,因为只要你是对称火箭,质量中心始终在中间,推力中心也一样。航天飞机外面挂个油箱本来就不平衡,将航天飞机上的主引擎倾斜一下(美式航天飞机),然后上尺子看看是不是交汇了,苏式飞机引擎装油箱上的,倾斜还是得倾斜,只不过方向不一样。最后再给油箱上绑两个像筷子似的固体燃料助推器(真 筷子)

图一为美式航天飞机 图二为苏式航天飞机(十字为推力中心,双色小球为质量中心)可以看到推力中心是倾斜的



话说这自述好像有点偏题了,没事想咋写就咋写

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