第4节 森林的引导者 (Part 1)

作者:skycoop 更新时间:2021/5/12 15:12:24 字数:2805

「呼……,总算是到了,没想到还没上岸就受到了这么大的损失……」

「嘴馋的人也太多了!水果到底有什么好吃的啊?」

「你当初不也流了口水?」

「哼,这种水果我是不会吃的,你们自己解决掉」

「那把你的分给我!」

「你就只吃这个?前面有森林,应该有其他吃的吧?不过要进去的话,多带点弹药比较好」

「对啊,我不觉得这片森林会比那个岛安全……」

「还没到森林呢你们在怕什么?!而且这次不会空手过去了!」

就在米卡放学的当天下午,一个船队靠近了这片土地。

在下船之前船员们持续着日常的争吵,内容和刚发生的『水果岛』事件有关,这个事件让他们对植物有了恐惧。

那个岛很大,离这片大陆很近,充满了各种各样新鲜美味的水果。很久没有吃到新鲜水果的船员们全都被吸引了,于是冲上岛开始了采摘。

不到一分钟后,他们就遭到了水果的猛烈反击,没错,是『水果的反击』……。水果仗着主场优势四处乱飞,有的还使用了魔法,让许多人受伤了。

他们有一些**,但大家都认为这座岛不危险,为了多采摘一些水果,带武器的人很少。

遭到攻击后,全员都逃上了船,也没能彻底摆脱攻击。最终,以大量的弹药和船的受伤为代价逃离了现场,收获是很多打得烂烂的水果。

这些水果的确都很好吃,所以有为了分到更多水果争吵起来的人,看来这是他们之间的一种正常交流方式。

「现在已经是下午了,怎么办?今天要在船上度过吗?」

「我还不想去森林,别的怎样都好」

「还没收集情报,要先派一部分人侦察附近的环境」

「也是,这边是新的地区,有什么危险也不奇怪。那么重点来了,有谁愿意报名呢?」

「「「「……」」」」

「喂,你们!如果要从这里出发到达目的地的话,那片森林是必经之地啊!不然我们就要换个地方登陆……」

「还要坐船?!放过我吧」

船员们都不想继续坐船,待在上面实在是太无聊了。

「……既然已经登陆了,就穿过那片森林吧。当然今天只做简单的准备。

那么,除护卫人员外,每船分为三组,整备完毕后分开在附近侦察,记得小心一点!3小时后在这里集合,之后的行动再根据各组的报告决定,解散!」

「「「「是!!」」」」

和往常一样,由船队队长终结了话题。

一共分成了21个组。各组将自己负责的范围分配完毕后,船员们回到了船上,带上了少量的装备。以放射状的形式开始侦察登陆地的附近。

3小时,这个时间相当少,只能调查周围约6千米的具体情况并返回。由于森林的面积有数十万平方千米,这仅仅是一个对周边环境的基本探索,并不能波及到森林内部,暂时是找不到精灵村的。

「这片森林也没有什么特殊的嘛,就是雨有点大」

大约行进了一个小时,第6组已经进入了森林的浅层,还没有发现什么异常。

「是啊,不过这些动物真的不错」

「你又流口水了!」

「哈哈哈~,刚才是谁这么害怕的呢?」

「那个……,副船长,不,组长,今天办个晚会吧……」

「怎么可能啊,你知道我们有多少人,又有多少天没吃过新鲜肉了么?要办晚会的话这点准备时间怎么够,而且打猎后可能还会出那种意外的」

第6组的组长,虽然也嘴馋但比她的组员要好得多,至少在面对美味食物的时候还能保持冷静。

她是其中一艘船的副船长(之一)。本身的能力不怎么高,可是人气比较高,大家都愿意听她的,再加上她的主张一般都比较正确,于是就得到了这么个职位。

「呜……,肉,我想吃肉……」

『在这里打猎是没问题的哟~』

「呜哇!……唉?!可以吗?」

「你对着空气说什么话啊!」

「哎!我刚才听到有声音,转过头来却什么都没看到」

「……你有问题吧?」

「不是~~~!」

周围的人都对他这莫名其妙的举动感到无语。不过,好奇的组长看到他这副样子,觉得有趣,随口问了一下——

「这么兴奋,你听到了什么?」

「一个女孩的声音,说是『这里可以打猎』!我保证没听错!」

「这么想吃肉?已经严重到出现幻觉了呢……」

「诶?不对,大家都没有听到吗??」

「你自己的幻觉谁能听得到!好了,该走……哎?」

她正要叫上组员继续前进的时候,发出了疑惑的声音。

「怎么了?」

「没听到吗?」

「你也听到声音了!说了什么」

「……好像是『可以带路』的样子」

「唉唉?组长也出现幻觉了?果然这森林也不是什么好地方……」

「是『森林的魔女』吗?但是没有攻击我们」

好像被形容成了奇怪的东西,虽然在某种程度上是正确答案。

总之,这样是不行的。不让他们感觉到友好的话,可不能好好的完成引导的目的。

所以,在他们的前方,出现了一个迷你的少女——

「下午好呀各位旅行者!我是森林妖精柯娜丝,『森林的引导者』♪,才不是『森林的魔女』哟!

各位是第一次来到这里吧?这片森林很大,不做好准备的话可是很危险的!如果一定要穿过这里,我也可以帮你们推荐最近的几个城镇~!」

尽管看上去很可疑,但在这个世界流行的故事中,『引导者』大概就是这种感觉的……。

* * *

几小时前。

米莉一觉醒来,发现米卡正坐着发呆。

「唔~,你还在啊……」

「姐姐大人!你终于醒了!」

「『终于』?」

「啊,不是……」

「……嗯,这样也不错呢」

「?」

「米卡也不喜欢那种氛围吧」

「不喜欢。所以我一定会努力……努力让它不再出现!」

「那要是有一天我惹你生气了,又怎么办呢?」

「才不会呢!」

为了米卡,米莉故意营造了日常的气氛。

他的陪伴让她感觉好了很多,所以一定也要让他开心起来。

米莉搬出了游戏盒子,要和他一起玩。

精灵的寿命很长,日常生活的重复度还特别高,导致他们非常重视游戏等娱乐项目。

游戏也有重复性,单一的游戏很难经受长时间的考验,因此类型多种多样。

米莉拿出的游戏名字叫『六子棋』,它是『五子棋』被精灵们玩腻后,简单改变规则后产生的新游戏。

将『五子棋』的胜利条件改变一下,就能产生『四子棋』和『六子棋』。因为部分规则改变了,其他规则也会跟着改变来保证游戏可玩性。

『五子棋』自身也有规则的变种。比如,为了让游戏更加运气化,规定双方每下一定数量的棋,就掷一些不同颜色的硬币,它们的结果决定了一个横纵坐标,并以此为依据进行一个空格子的封锁,被封锁的格子双方都不能放棋。

一个游戏的运气化,可以增强其耐玩性与刺激性。相对地,专业性会大幅降低。

除了运气化,将游戏复杂化也是增强耐玩性的一个选择,这样的优点是增加游戏的复杂度,让玩家难以使用固定套路。缺点是如果游戏过于复杂,平衡性和休闲性可能会变得比较低。

今天所玩的『六子棋』,就是一个将『五子棋』稍微复杂化得到的作品。

米莉使用红色棋子,米卡使用蓝色棋子。

棋子的外形和硬币很像,正面写着数字『1』,『2』,『3』。越大的数字在盒子里装入的越少,比如这一套里红色的『1』有125枚,『2』有50枚,而『3』只有10枚。

这些数字代表着该格棋的重叠数,六子棋的胜利条件是一条线上有6枚棋子。如果一格中放入的是『2』的棋子,则代表这一格按2枚棋计算,当一条线上出现3个『2』时就算6枚棋,其他组合同理。

普通状况下只能放『1』的棋子,如果一个空格的上下左右4个位置中同时存在双方的『1』,那么这一个空格就可以放『2』的棋子。同理,如果这4个位置中,同时存在双方的『2』,那么这格就可以放『3』的棋子。

当某个颜色一条直线上的棋的数字相加大于等于6时,那个颜色就赢了。

比『五子棋』稍微复杂了一些,在精灵这种游戏狂眼中却仍然只能算简单的品种!

「2-1-2,5颗了!我要赢了哦!」

「真的?」

「姐姐大人真是的,让着我的话就没意思了,这样我不是一开局就赢了嘛」

「……米卡,下棋要考虑后果啊」

「哎?」

「看看刚才你下的那个『2』,还有它的周围」

「嗯……蓝色的『2』……红色的『2』……啊!『3』!」

「这一步该我哟,1-2-3,赢了!」

「哎,中计了!!」

「哎嘿,才没有让着你呢,上一步的『1』是圈套!」

「唔……,再来一次!」

就这样,时间一点点的过去,米卡也终于变得高兴了,这就是游戏的魅力!


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