支线3.3 ABCDEF (Day 3, Part 2)

作者:skycoop 更新时间:2021/9/13 16:01:05 字数:3427

附近有一个办『茶会』的地方,午餐就在那里吃了。

其实还能办『酒会』,考虑到孩子比较多,喝酒也容易晕倒,只吃了一顿普通的餐。

如果说在树灵节的第一天,大家会因为没有事先交流而不知道各个项目的位置。那么,到了第三天就很少会发生那种情况,很多村民都是有备而来的,不会到处闲逛,导致这类聚集的活动拥有了更多的参与者。

正因如此,在这个用餐的高峰时段,还有其他的小团体也在这里。彼此之间交流着节日的愉快经历。

「有什么推荐的地方么?」

由于活动的数量较多,举办得也很随意(经常做临时的决定),情报需要随时收集。而这就是一个好机会。

「西北方向可以『钓鱼』,南边有几个很好玩的室内游戏,还有一个『音乐会』,不过要过几个小时才开始」

「你们刚才去了哪里?」

「『随机留言』,在精灵广场的一间屋子里」

「奇怪,第一天没看到那个呀……」

「是么?」

透露情报的精灵表示不解,歪着头。

「难道是临时有什么事情,把告示牌一起收走了?」

「我们没在那里呆多久」

「啊,那可能就是我说的情况」

「不不不,怎么会是那样~」

这个猜测被旁听了一位老爷爷否定了。

「是第一天的早上对吧?那只是单纯地没准备好而已」

「……竟然睡了懒觉」

「啊哈哈,树灵节的特点就是『自由』嘛~」

「不,并没有责怪的意思噢」

某些常驻活动会从第一天开到快结束的时候,值守的村民会不停地换,保证大家都有充足的自由时间。

即使是同一个项目,每年也会有不同的精灵进行服务,稍微有些变化的地方。

但是,正如某个精灵所说,自由是树灵节的基石。没有谁会因为『服务不到位』而去明显地责备志愿者,毕竟是真正的『志愿者』,是在自由的条件下选择服务的,不存在任何胁迫。如果吃力不讨好,就没有谁愿意做了,责备的一方反而会陷入更不利的地位。

话虽如此,精灵村中是否存在『软胁迫』(例如,『大家都做,我不做是不是有些不好』),这一点还有待研究。

总之,结果是很好的。每个精灵都能过一个很开心的节日,也愿意为节日出力,有一个良性循环,还没出现什么严重的问题。

「附近有留言的活动,去不去?」

「「「「去!!」」」」

得到了一致支持。

至于为什么,了解过其内容就明白了。

* * * * *

『随机留言』,是一个半匿名的交流活动,它有一个很特殊的规则:

活动的载体是一张很大很大的R * C表格(R很大,C一般是6或以下的数),大到需要分块或者折起来。

表格的每一列对应一条『留言线』,整个表格便有C条留言线。

一开始,表中没有任何东西。

每当参与者在第一行的格子中写下任意一句话,就开启了当前列的留言线。之后的参与者如果想要在此留言线上留言,必须在下一行的格子中进行回复(假如难以回复,可以自由发挥)。

参与者可以任选一条或多条留言线进行留言,但不能频繁地在一条留言线上留言。也不能在上面吵架。这些事情由值守的精灵监督。

——以上便是规则。

这是一个无论年龄多少都会感到有趣的活动,因为上面经常会出现很多好玩的内容。当留言表格变得很长时,光看一遍就需要几十分钟,却不会觉得无聊。

「今天是第三天,应该已经有很多内容啦」

「要从头开始看么?」

「拍下来就好了,不然耽误时间……」

「嗯」

所谓『耽误时间』,指的不是自己的时间。

随机留言的活动有时会出现拥挤或者排队,为了让大家快速知道内容,导致表格被大声朗读的情况。

所以,能快就尽量快一点,不然会产生一些小麻烦。

今年的留言表格一共有200行5列,每个格子长20厘米,宽8厘米。均分成了8块,每块高2米宽1米。从规模上看是一张很普通的留言表格。

接下来展示一部分留言内容:

···留言线1:

1.昨天切到了手,好痛。

2.记得用魔法处理一下噢,不然容易生病。

3.空气里总是有不干净的东西的,注意身体。

4.能到这里来写字,肯定没什么问题吧!

5.有时候也没那么简单……。

6.别因为匿名就不说好话呀。

7.提醒一下也不错,毕竟身体重要。

8.身体好的时候我一天能吃五个大坚果。

9.只吃坚果我可受不了,至少应该来点汤。

10.坚果汤怎么样~?

11.没做过,不知道味道如何。

12.应该没必要。

13.怎么能说没必要呢?为了创作出创意菜品,试一试总是很好的。

14.嗯,注意身体。

15.哈哈哈怎么又绕回来了!那我写点别的:我家的玻璃门非常坚固耐用!欢迎购买!

16.我知道你是谁,匿名也没用了。

17.不匿名才是他的目的吧!

……

46.我家的后院也乱糟糟的,懒得打理。

47.你的家其实不是你的家,是它们的家。

48.记得小时候在别人家的后院迷路过,饿到没办法的时候,偷吃了一些东西。最后终于被抓到了。

···留言线2:

1.最近有什么有趣的事情么,希望分享。

2.不知道。但我还是想留言。

3.听说西区的矿洞中不小心长出了蘑菇,谁都不敢尝。

4.千万不要乱吃野生蘑菇呀,我奶奶就是那样……。

5.逝者安息。接下来说说另一件趣事吧:东区的花田长出了几株超高的花,不知道意味着什么。

……

53.几百年前的那场雷击的火灾真的烧了很多东西。

54.虽然没经历过,听起来还是很恐怖……。

55.只打雷不下雨,而且比较干燥的天气是很少的。最近都没有发生过那种事。

——大概就是这种形式。

可以看到,话题是在不断变化的。它能从『身体』变到『食物』,甚至『家』,还能从『最近』跳到『几百年前』,范围非常广。

看起来留言数有些少,这是因为精灵们经常组成人数较大的队伍。彼此之间能够面对面交流,有时不会连续在一条留言线上留言。

例如,现在这个拥有十几个成员的小队,决定在5条留言线上各留一次言,不作多次回复。

「这样真的好么……?」

「在说什么呀,这可是投票的结果」

「嗯,代表我们写一句话吧」

和创意大赛一样,投票是能投自己的。而米莉在没有投自己的情况下却被选作留言代表了(还是第一个),让已经准备好旁观的她感到有些惊讶。

「说什么都可以吗……」

「不要紧张!随便写」

「……」

五个一起写还好,可偏偏是轮流制的,大家的目光都在她身上。

顶着『巨大』压力的米莉,只写了短短的几个字——

『那是因为运气好~』

猜一猜,这句话写在哪条留言线下面了?第一条?还是第二条?

其实都不是。五条留言线现在都能用这句话接上。

所以,答案是第四条。

「啊啊啊~~!全都把我随便写的话抄上去了!」

「姐姐太夸张啦」

虽然行数不同,但是内容完全一样。就好像大家搞的恶作剧。

「那接下来的留言者怎么接呀!」

「「「「不知道!」」」」

「……责任可不在我身上」

米莉抱怨完,迅速逃离了现场。

* * * * *

南区的『音乐会』没有什么特别的地方。

要想每年都创作一些好乐曲,仅凭精灵村的人口数实在太难了。乐师们主要演奏的还是经典的乐曲,有时也会唱一些有词的歌。

被称作『小树灵节』的魔法大会也有唱歌的部分,而这边的规模显然要大一些。

除了表演的精灵,普通的精灵也有机会上台唱歌跳舞,一共要花上不少时间。

「不能记录声音,真是遗憾」

「米卡君越来越贪心了哟」

「……只是感叹一句嘛!」

尽管有些可惜,但米卡没有耍任性,乖乖地跟着大家待了很久,听到天都黑了。

「晚餐,怎么办呢」

「在这里等么?」

音乐会聚集的村民并不少,所以当然会有厨师做菜。不过可能要等一段时间。

「再往南走吧,有谁要一起的吗?」

东南方向有一处能『野营』的地方,也有很多吃的。所以某个孩子的爸爸提出了建议。

「米卡觉得呢?」

「……我想再去转一转,然后再来野营」

「我们陪你去」

眼看米莉又要脱队了,其他孩子都有些担心。

「记得照顾好他们呀!」

「收到!」

说完,她就带着米卡和瑞姆酱离开了。

「不跟着,没问题吗」

「我们三个都是这么觉得的,别担心啦」

「真的?」

「「嗯」」

有一个孩子的妈妈稍微有些担心他们,忍不住问了米莉的妈妈,然后又转过头来问了瑞姆酱的家长。

得到的回答都是『不担心』。

在这种氛围下,也不好再问下去,于是就此作罢。

而此时,米莉正刚给他们用上夜视魔法,两个相册也做相似的处理。

一切都和第一天晚上差不多。

等到他们重新绕回野营地时,已经是快要睡觉的时间了。

「「「我们回来啦!」」」

「欢迎回来~」

野营地有一些类似帐篷的大房子,这样的设计主要是为了防水。

然而,就算空间再怎么大,也是有限的。它们阻碍了精灵们的交流,待在里面会感觉比较无聊。

所以,除了睡觉,大家都会待在外面。

在地上铺一层能透水的布,加一些伞和桌子,摆一点零食,边吃边聊天,这便是野营。

「姐姐大人~,夜视,不需要了」

「嗯,了解」

这段交谈非常小声,虽然没必要。

取消夜视不久后,米卡就感觉到困了,其他孩子也陷入了类似的状态。

「我想睡了……」

「我也是,明天还要早起」

「唉,一整天都没怎么和米莉姐姐玩过呀」

「说起来是这样的……」

这番话没被米莉听见。

不过,她并没有那么迟钝,于是主动地来道歉了。

「对不起呀,今天跑了这么多次。野营的桌面游戏也没有玩……」

「没事的!我们能理解」

「一切都是为了米卡他们吧,如果不那样做反而不像姐姐了呢」

「而且我们其实也没怎么期待!」

孩子们都很努力地解释着,让她非常感动。于是——

「我们一起来玩游戏吧!把之前的时间补回来」

「「「「唉?!」」」」

声音最大的反而是大人们。

「还要玩多久?」

「我没问题哟~」

「……我最多只能坚持一个小时」

「一个小时有些长……」

真正累的时候,即使是游戏也会成为负担。对于每天都可以玩到游戏的精灵们更是如此。

小孩子需要的睡眠更多,如果不睡好,第二天就会昏昏沉沉的。

这是经过无数次实践证实的结论。

因此,才玩了两局,游戏就被打着哈欠的孩子们收了起来。


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