第四章 史莱姆

作者:風行天地 更新时间:2021/5/14 6:52:42 字数:3029

風来到了第一个任务地点,系统地图上显示此地为鸠斯五德的农场,范围挺大,同时也是怪物活动区,在此地活动的怪物有史莱姆(1-5级)、囤囤鼠(5-10级)。囤囤鼠?意外的怪物,等级有点高。怪物在地图上标记为白色,说明这些怪物并不会主动攻击玩家。那就没事了。

風看着眼前一大片悠闲自在的绿色史莱姆,大小不一,缓慢地移动着,时不时就有一株农作物遭到毒手,被吃掉。

風取弓搭箭,一箭射出,因为史莱姆数量很密集,这一箭动力用尽足足射死了五只史莱姆。死亡的史莱姆如琉璃般破碎,分解,原地消散。获得经验9,史莱姆的粘液5。

風运用空间能力召回了射出去的弓箭,随之而来的,是一大波史莱姆,足足上百只,一只碰我一下我血就得空了吧,風这样想着拔腿就跑。发怒的史莱姆移动速度很快,追出农场范围足足一百米,才撤回。

呼,差点就栽在这了,没想到史莱姆居然会发怒 ,風气喘吁吁。

“噗,我忍不住了,太好笑了,居然被史莱姆追着逃走,噗。原来这就是弱小的下场。噗噗噗。”伊竭力憋笑。

“区区史莱姆而已,刚只是我大意了没有做好战斗准备,看我这次把它们全部消灭!”風有被打击到。

“噗,我在看的,噗噗。”伊还在笑。

“……”風无语,确实,被史莱姆追着打,太好笑了。風靠近农场五十米范围内,

将史莱姆纳入弓箭射程范围。上树,占领制高点,这样就可以安心地刷史莱姆了。

弯弓搭箭,瞄准射出,召回箭矢,重复循环,稳定获取经验,毫无意外,受限于体力,这样经验获取速度并不是很快。

远处的史莱姆一个接着一个破碎消散,風的经验不停上涨,很快就到了三级。

叮,你有新的属性点可分配。这是系统提示。

咚,你有新的属性点可分配。这是卡片提示。

真是意外,原来当冒险者还有这好处,双倍的属性点的获取,这样就能更快变强了,或许可以一年攒满八万贡献点。風很惊喜,该采取什么加点方式呢?极端型还是均衡型?

“伊,我升级了,这属性点该怎么加呢?”風询问伊。

“当然是全加魔力啦。”伊秒答。

感觉有点不靠谱啊,这回答的也太快了。風疑惑。

“空间能力可是最强的能力,只有魔力才能加持到空间能力上,体,力,敏属性对空间能力一点增幅都没有,風只要提升自己的空间能力,就是最快的变强方式了呢。”伊感受到了風的疑惑,解释道。

“我好像懂了,那就全加在魔力上了。”風回。

“相信我,我可是空间之神啊。”伊有点骄傲,并期待着,風的魔力上去了,吃荔枝就不会受限了!

風感觉有点不对,但是不知道哪里不对。風查看系统基础属性面板,魔是固有属性,不能加点,只能将升级获得的5点属性加到体,力,敏这三个基础属性上,这怎么办?先放一边吧。

風查看卡片基础属性面板,体,力,敏,魔力四个基础属性都可以加点,于是将升级获得的5点属性全加到魔力上,这样魔力就变成8了。

“伊,我的系统属性点不能加给魔,只能加给体,力,敏,这该怎么加呢?”風再次询问伊。

“不能加给魔?奇怪,那就只好全加敏了。”伊思索了一下给出了建议。

“为什么全加敏?”風追问。

“魔力能增幅感知能力,如果敏捷不够,想象一下你感知到攻击身体却躲不过去,是不是很糟糕?”伊举了个例子。

“确实很糟糕,所以全加魔力就很糟糕对吧。”風想象了一下,好像发现不对的地方了。

“当然不是,全加魔力的话,熟练运用空间能力,没有攻击能打到你的!”伊加重了语气。

“呃,相信你了。”風感觉这好像很合理。顺手将系统升级给的5点属性加到了敏上。这样敏就是24了。

“嗯,就是这样,相信我,绝对不会有错。”伊骄傲道。

風升级了,也变强了,弯弓搭箭,瞄准射出,召回箭矢,重复循环,和上一个循环相比,命中率高了一些,经验获取速度稍微增加。

天色渐渐暗淡了下来,風又升了一级,两边获取的5点属性点,一个全加在敏上,一个全加在魔上。

射了这么久的史莱姆,却没有看见一只囤囤鼠,風下了树,走近农场,将农场最后的三只史莱姆射杀。是时候回去了,風朝木水罗镇走去。

“幸苦了,来吃个荔枝吧。”伊建议。

風这次一次拿了一把出来,边走边吃,细细体会,非常愉快。

回小镇后就找个住处,然后继续学习运用空间能力吧。風如是想到。

囤囤鼠怎么可能只走个过场呢?囤囤鼠闻到了新鲜水果的味道,囤囤鼠想把它们囤起来。囤囤鼠趁着風将剥好的荔枝放入口中的那一刻,从地下弹射而出,一闪而过,夺走了風手上的一串荔枝!

落地打洞,眨眼间就消失在風的视线之中。

“啊嘞?我手上荔枝呢?好想被什么东西夺走了?”風还没反应过来。

“風,荔枝没了,有怪物抢走了我们的荔枝,呜”伊的欢喜被打断,有些不快。

“没事,荔枝我还有很多。”風再次取出了一串荔枝,动作很快的剥好一颗放入口中品尝。

“唔,好好吃。”伊又快乐起来了。

風也感受到并快乐着。

囤囤鼠成功的获得了一串荔枝,见好就收,直接返回洞穴了。这是囤囤鼠的胜利!

風快乐地回到了木水罗镇,很快就找到了一间有空房的旅馆,然后就是大写的悲伤,没有铜币住宿!

打了一天的史莱姆,一个铜币都没有得到,大概史莱姆死亡掉落的铜币,被农作物挡住了,我没看见?这错误明天必定不会犯!那就先找到npc把任务交了再说吧。風在小镇上寻找着任务npc,小镇行人比白天少了很多,很快,風就找到了鸠斯五德。

“大叔,您好,您农场里的史莱姆我已经全部驱逐了。”風提交任务中。

“这么快,真的是太谢谢你了,这五个铜币就当作报酬吧。”大叔递给風五个铜币。

任务完成,获得经验404,史莱姆粘液*142。

叮,你有新的属性点可分配。

咚,你有新的属性点可分配。

又升了一级,属性加点还是全加敏和魔力。现在敏数值为34,魔力为18。

没想到还有铜币,这下子就能住旅馆了。風的当务之急迎刃而解了。

旅馆住宿刚好5铜币一晚,欢迎入住,祝您晚安。

風进房间就躺在了柔软的大床上,全身心都放松下来了。就这样睡了吧!不行,还要学习,还要冥想!

風坐了起来,拿出《空间能力运用从入门到精通》,开始学习。伊在一旁悉心指导,并指出風的不足。

“用空间能力召回箭矢,确实是一个不错的想法,但是空间能力可以做到的可远远不止这,你白天一天都只是在用空间能力来召回箭矢,实在是大材小用。”伊平静指出風的不足。

“嗯,确实是这样,有点大材小用了,或许我可以用空间能力控制箭矢的方向?”風回想白天打怪情景后说。

“当然可以,这个方法就在书的第三十页,不是很难,你今晚应该就能掌握了。”伊肯定風。

“欸,这么跳着看没问题吗?我才看到第4页。”風疑惑。

“只要照我说的做,就没有问题!”伊确信。

風开始浏览《空间能力运用从入门到精通》第三十页。

“伊,这个运用目光集中构建矢量空间节点,以精神将其锁定连接,该怎么控制进入物体的具体方向?”風试了几次,投入物品进入第一个节点,物品从第二个节点出来时就改变了方向,以至于无法进入第三个节点。

“这个现阶段是用目光来控制方向的,你将物品投入第一个节点的同时就看向了第二个节点,物品出来后你目光不集中,它就随机朝向了。等学会第18页的内容就可以想哪就朝哪了。”伊很清楚的解释了问题所在。

風一点就通,彻底掌握了这个方法。以風现在的魔力,可以同时构建三个最大直径为18厘米的圆形节点,其作用范围是以風为中心,方圆18米内的空间。只要投入物体的动能不为零,就能往返于各个节点。

風有个想法,试着构建了两个平行且垂直于地面的节点,入口大小为两厘米,两者距离为1米,节点不出意外地构建成功了,然后丢了个小石头进去,石头因为重力作用,下落速度越来越快,频繁往返于两个节点,風的魔力急剧消耗,一分钟都没到,風就锁定不了节点,节点崩溃,石头咻的一下嵌入了木制地板……

然后疲惫感一下子就涌了上来,今天学习就这样吧,时间也很晚了,風开始冥想休息,恢复精神。


设置
阅读主题:
字体大小:
字体格式:
简体 繁体
页面宽度:
手机阅读
菠萝包轻小说

iOS版APP
安卓版APP

扫一扫下载