大部分的敌人已经集中到露那边,阿一的对手仅有两人。
不愧是三年级喔......除了平均能力值高,还给人一种习惯战斗的感觉。
即使敌人看到摇摇马上拉进近身战,可是阿一靠「流水步」以及二组共四个摇摇的无间断攻击,一边慢慢削减敌人两名的生命值,一边游刃有余地观察着战况。
果不其然,另一边的露情况不怎么乐观。
露单人匹马面对十多人的对手奋战着,偶尔亦会出现被她打倒退场的人。但是从她生命减少的速度看上,很明显并不足够应付所有人。
露并非那种使用大范围武器的玩家,她的武器是典型重视速度的小刀,配合着攻击就是最好的防御的战斗风格。的确她握着两把小刀在战场穿梭时,甚至使人有种她化身成了风的错觉,只是对手的人数太多了。
要是用旧时代的网游的职业比如的话,她就是「暗杀者」。也许在某些网暗中,「暗杀者」是可以充当半个坦克,吸引大量怪物的职业。然而,这在「B&B」是行不通的,这里既没有能视全方位的平面,更加没有系统自动回避。
就算露速度的数值再高,敌人的数目多起来的话,肯定会有破绽。幸好直到现在,她虽然有给敌人造到几道擦伤,却仍没有什么致命的破绽。
话虽如此,这样下去的话,撑不了多久。
「你东张西望的没问题吗!?」
正当阿一担心地看着隔壁的战斗之际,敌人也是紧咬住自己不放。
阿一咋舌一声,把精神集中到应战上。
若是此刻,阿一要先打倒敌人,甚至直接掉头拔腿就跑逃跑也是可能的。不过,他脑海想的却只有快点赶去支持露,逃跑这个选择如同从不存在一样。
明明几乎是初次见面的人,这种心情令阿一感到很不可思议。当然,理由什么的,之后再想就好,现在重要的是如何取胜。
想到这里,阿一马上回到起点的烦恼。
也就是自己的攻击力实在太低了。
即使说打下去自己没有输给眼前的两人的感觉,但根据目前削减生命值的进度。在阿一打倒眼前的两人时,恐怕露会是淹淹一息的状态,更有可能已经退场了。
怎么办......直接掉头冲过去吗?不行,很可能被秒杀。那,果然只剩下打倒这两人的路。
阿一判断自己的总生命值,哪怕是仅仅的一击都可能因此退场,就这样背向敌人风险实在太高。接着,他的思绪朝如何迅速打倒眼前的两人,忽地灵机一动。
这样的话或者能行......不过,真的做得到?不,现在可是连犹疑的时间都没有。
阿一咽了咽口水,在心头下定决心。
他把回收到手中的其中一组摇摇解除实体化,随即主动与敌人拉近距离。本应是以中距离战斗为优势的阿一,不但放弃操作增加攻击频率和手段的一组摇摇,更主动放弃距离的优势。
三年级的两人把惊讶完好地摆到表情上,而阿一则是抱着死马当活马医的心态攻上去了。