「艺术源于生活却高于生活,而二次元作品往往能够更高一层,这更高的一层造就了二次元文化的夸张性,而这种夸张性,来自于其原初的载体——漫画风格的平面美术。」
所谓的高于生活,就是区别于生活,艺术是在书写现实,但是如果艺术与现实一模一样,就不再是艺术了,只有进行了适当的艺术加工,才能够称为艺术,也就是所谓的“无巧不成书。”
艺术加工当然也不是无限制的,过度的艺术加工会导致“失真”,也就是说,会让人觉得很假,虽说“无巧不成书”,但如果一切都太巧了,那就会让人觉得不真实,反而无法认同这一作品。
然而,二次元文化的作品在很多地方,却可以做到更进一步的使用艺术加工却不导致失真,从而产生全新的效果,这就是二次元文化的特点,是它的优势,因此,但凡是二次元作品大都会进行这种比传统艺术更进一步的艺术加工方式,从而产生它独有的美。
把这种方式用再通俗一点的话说,叫做夸张。
这也是为什么,二次元作品往往不能翻拍成三次元作品,二次元浓度越高,越是如此。
光是这样说,大家可能很难理解,我们举几个例子。
首先,我们可以看二次元人物的外表,少女们的眼睛会非常大,鼻子很小,小的只有一个点,或者甚至没有,皮肤白白嫩嫩的,一丝皱纹都看不见,头发可能是蓝色,粉色,白色,红色,金色,甚至连五彩斑斓的都出现了。
都不提别的,光说这发色,放三次元作品中可能就会令人不适,但是二次元不会,正相反,发色在二次元人物的身上发挥了很大的作用,一来可以区分人物,二来还可以与人物的特点互相映衬——这也是为什么我们常说“金发多傲娇。”
其次,这种特点在人物的性格上也可以得到体现,比如说傲娇型女主角。
所谓的傲娇,无非就是碍于面子,于是口是心非。而傲娇型角色,是将人心中的这种感觉,扩大化,夸张化,从而形成一种独特的性格。在花式理论中,我们称这种具有独特性格的角色类型称为“人物的内核”。
*所谓的花式理论,就是国内知名的轻小说作者,小花同学通过观察总结,得出的一套比较系统,完整的轻小说写作理论体系。其代表作有《我是高富帅》。
这种傲娇型的角色是二次元作品中独有的,而放在三次元中,却会让人觉得莫名其妙,违和感满满。
其实这也是为什么二次元创作入门比别的类型的要简单的多,因为它夸张,夸张而让其单一,当然,单一并不是缺点,这样的单一能创造别样的美,要在这样的单一之下展现更多的内容,对于二次元作品的创作者来说也是一种走向更高的道路上的挑战。
可以说,「夸张性是二次元文化的基石。」