本质与对立面

作者:刘昊町 更新时间:2021/5/15 23:48:13 字数:1527

二次元文化起源于日本,是由于日本泡沫经济破碎后,日本国民急于精神上的慰籍,在精神物质的探索中,探索的文化形式表达,在国内称为acg(acg为英文Animation Comic Game的缩写,是动画、漫画、游戏的总称。)是一种特殊的艺术表达形式,但我认为这种分类并不严谨,比如弹珠和扫雷这类纯智商类游戏,并没有二次元画面的表达形式,所以我觉得,二次元文化,应该统称为acag(动画,漫画,动画游戏)

二次元群体

首先我们要明白二次元群体并不是仅仅喜欢二次元产品,例如我国知名手游王者荣耀,用的便是二次元美术表达形式,可是尽管如此大火,他的玩家群体里面也并没有诞生多少二次元群体,真正的二次元群体,是指热爱,并且会参与群体交流的群体。

二次元的根本

二次元的根本便是群体,粉丝群体,当一个地方的二次元群体达到一定数量,这个地方就成了二次元聚集地,所以本质上二次元群体就是个最大的饭圈,而且是狂热信徒,所以是容不得其他饭圈来到圣地的,所以现如今的所有二次元聚集地,几乎都很排斥三次元饭圈,最开始这个地方是A站(acfun)后来成为了B站(bilibili),但是为什么现在B站被很多人唾弃,可是却还很火呢,接下来我就要引入下一个概念,二次语言与资本的根本对立。

二次元与资本的对立

二次元之所以受欢迎,有两点:1,角色并没有自身的人格,并不会出现人品败坏之类的现实,明星出现的问题,2,粉丝群体之间的大量二创,和有个性的粉丝群体,并不存在三次元明星粉丝群体只会打榜,和喊哥哥好帅的群体出现,大部分都是因为相同的爱好和有趣的灵魂聚在一起。

而资本扶持的明星傀儡却相反

三次元明星受到欢迎,是因为特殊的人格魅力,但这种人格魅力是不稳定,因为三次元明星拥有自己的意识,会拥有犯错的点,还有无脑粉丝群体,只会到处攀比和喊哥哥好帅。因此就会出现一种情况,这两个群体玩不来,会出现由个体对立到群体对立的情况。

可是我们又要知道了,现如今的社会,资本是掌握财富第二多的群体,和掌握发声渠道第一多的群体,二次元的最根本便是需要活跃的粉丝,A站在最开始并没有接受资本的入驻,可是B站接受了,再后来开启的版权时代中,A站的版权和视频质量越来越差,由于福利差的原因,不少视频制作者也出走,而B站,拥有资本给予的渠道,广告投放途径,以及比其他二次元群体更高的福利,越做越大,逐渐掌握了80%的二次元群体,但我们要知道的是,资本是逐利的,当二次元群体已经消化到一个巅峰百分比,资本是不会让B站这样的网站持续做他的二次元网站的,要发展多元化才能去吸金 ,所以我能预言,未来的B站绝对不会是二次元网站,而是一个未来的青年“抖音”,有人跟我说B站的二次元文化其实还是很浓的,他给我举了个例子,以前是五杯牛奶,十杯水,现在是50杯牛奶,100杯水,只是比例不一样,但我又要跟他说了,以前的五杯牛奶是实打实的纯牛奶,高质量,而且纯度高,现在的50牛奶,25杯掺着清水,15杯是酸奶,剩下才是真正的纯牛奶,真正二次元的文化氛围已经很少了。所以这是一个非常矛盾的问题,二次元与资本是对立,可是二次元的发展又离不开资本,除非自己变成资本,所以我们只能期望未来某一个年轻人成为了大资本家,而他本身是二次元群体中的一部分,大发慈悲,开辟一个圣地吧。

二次元的基本

二次元的基本其实也就是二次元的软肋,就是骨子里的软色情,有人就要说了:“嗦仔作者,你根本不懂,你看看那些热血战斗番,看看那些讽刺番,他们软色情了吗?”诚然,他们确实没有,可是看看市面上大火的众多二次元产品,他们哪一个与这个脱节了呢,说到底,你喜欢上一部作品,肯定是要先喜欢上他的人的,长的都不好看,怎么开始喜欢?那为什么要追求长的好看呢?还不是要为了跟他进行春天的交流,要先有了好看的外表,随后才能再进行追求精神的内核嘛,但这也是二次元最为人诟病的一点。

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