武器等级分为:白板、普通、优秀、精良、史诗、灾厄、深渊、神器
等级机制:1到50级,初始升级经验10点,往后依次X2,50到200级,初始升级经验1000点,往后依次X2,200到500级,初始升级经验10万点,往后依次X2,500到999级,初始升级经验1000万点,往后依次X2,1000级(靠运气)
怪物等级:1到50级(普通怪),50到80级(精英怪),80到99级(小头领),100到149级(大头领),150到199级(领主怪),200到499级(区主怪),500到799级(域主怪),800到999级(界主怪),1000级(神)
秘境等级:发掘——未知——神秘——危险——死亡——传奇——传说——神话
技能卷轴等级:青铜——白银——黄金——钻石——传奇——传说——神话——灭世
Boss怪物掉落机制:每个怪物都会有多种技能,玩家击败这个怪物,就会随机掉落一个由怪物技能转换的技能卷轴,只要这个玩家获得了这个卷轴,那么这个卷轴就不会再掉,如果怪物所有的技能卷轴都被爆光了的话,那么剩下的玩家就击杀它就只能获得经验。