设定…应该吧……

作者:独孤悟 更新时间:2021/6/5 23:13:40 字数:1589

之前有个学弟(啊也有可能是学妹)跟咱讲,他(或者她)没玩过原神……

啊这,人傻了。

没办法,那就讲一下这些设定吧……

啊对了,因为笔者的期望是把提瓦特写成一个真实的世界,所以很多游戏里才会有的设定都会被笔者魔改。

求别骂!!!

NO.1提瓦特大陆

一片富饶而辽阔的土地,空气中充斥着元素之力。

NO.2七神与七国

从远古时期的魔神战争中获胜的七个魔神,带领着自己的手下与其庇护的人民建立的七个国家。其中,风神与其国家分为龙卷魔神与旧蒙德和自由之风神与新蒙德两代。

(其他的等米忽悠出到那里再补)

NO.3神之眼

当人与空气中的元素之力发生共鸣时,他们身上的某个饰品,如戒指项链之类的,就会吸收元素之力进化成神之眼,拥有神之眼的人可以自由驱动单一的元素之力,具体是什么元素由神之眼是什么样来决定,同时神之眼会自动用元素之力来缓慢地持续强化其主人的身体,使人的体质逐渐增强,强化的终点就是神明,同时神之眼也会蜕变为神之心。

因此,获得神之眼的人也就有了成为神明的资格,他们也被称为原神。当然,有资格是一码事,能不能成为神明是另一码事。

NO.4深渊与丘丘人

在魔神战争之前曾有一个古老的王国,坎瑞亚。后来坎瑞亚被突然出现的神明灭了国,没有死去的坎瑞亚的子民被腐化,普通的民众被腐化成了提瓦特大陆上四处安营扎寨的蠢笨丘丘人,实力强大的人堕入深渊变为深渊恶魔,比方说深渊法师和深渊使徒,整个坎瑞亚王国只有曾经的王国宫廷守卫队长,戴因斯雷布,没有被腐化,但他也被诅咒成不死之躯,浑浑噩噩地活过了数千年。

深渊恶魔们组建了一个组织,深渊教团,渴望着陆地上的一切,并试图向神明复仇。

NO.5元素爆发与元素战技

神之眼会缓慢地不断吸收空气中的元素之力并将其中的一部分储存起来,当它存满之后,就可以驱动神之眼把这些元素之力一起爆发出去产生巨大的威力,这种技能就被称为元素爆发。

元素爆发会耗尽神之眼和人体中几乎全部的元素之力,同时要想精确使用元素爆发会消耗大量体力和精力,不然的话就只是简单而且不分敌我的元素爆炸而已,根本无法形成持有者想要的招式。

所以使用完元素爆发后基本就失去战斗力了,但是有些技能效果特殊(比方说迪奥娜和班尼特那种)或者持有者体质特殊(比方说温迪和帝君)的不会失去战斗力。

元素战技差不多是小型的元素爆发,只不过消耗的元素之力非常非常少。因为这样少量的元素之力便于精确的控制,各方面的消耗也不高,所以,元素战技的变化可以更多,效果也可以千奇百怪。

NO.6地域领主

在一些环境得天独厚的地方,会诞生一些诡异而强大的生灵,经过漫长岁月的进化,它们逐渐拥有了甚至比人更高的智慧,它们基本都只会盘踞在自己的诞生之地默默地变强。

有的时候,一些强大的存在也会盘踞在某些人迹罕至的地方,并把那里当做自己的领土。

它们被冒险家协会统称为地域领主,没有人敢去招惹它们,至于猎杀那更是想都不敢想,还好它们的领土基本都是人迹罕至之处,所以人们与它们倒也相安无事。

NO.7冒险家协会

最初由一些自称冒险家的勇敢的追梦人成立,经过多年的发展变成了一个跨越七国的庞大组织,不偏向于任何一个国家,完全中立。组织的成员非常自由,甚至可以一边在某个国家身居高位一边身为冒险家而活着。

冒险家们可以通过完成冒险委托来获取收入,委托可能是其他冒险家的悬赏,也可能是协会甚至某个国家下发的自由任务。

NO.8盗宝团

一个和冒险家协会相近的组织,不同的是其成员以偷盗,发掘,抢夺宝物为生。

NO.9秘境

一些藏匿于时空裂隙的小空间,来源未知,内部环境千奇百怪,而且持续时间和危险性完全未知且不可预测,有些秘境中有可能出现价值连城的宝贝,但是有些秘境中却是狰狞可怖的怪物。

但是奇怪的是,深渊教团似乎有办法打开尚未“苏醒”的秘境,并稳固其入口,使其成为自己的巢穴。

暂时就写这么多,多的等笔者想到了再加上去。如果有错误或者遗漏的,欢迎各位看官私聊或吐槽。

当然咱更希望各位能讲点别的,额,比方说,“作者你写的真菜”,什么的…………

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