070.杀一个低级僵尸都这么难

作者:TistisQ 更新时间:2021/7/11 10:53:21 字数:2202

‘那家伙刚才用那种眼神看着自己和姐姐……’站在门外的瑛萳羞涩的想着。而在那种眼神的刺激之下她又回忆起了那天早上的场景…

‘哎…想来任何一个男人见到我们俩会用那样的眼神都不为过吧…但他是怎么做到明显是在看腿,表情却给人一种庄严肃穆的感觉的?’瑛萳想到这又觉得有点好笑。

楼道里的她听到客厅里传来的父母的交谈声,话题与父亲经营的公司有关。

不过她也没多管,直接左拐进了自己的房间。

……

“这里还是很暖和的,你可以把外套脱了不然一会儿会挺热的。”

于是在注视下动作有些僵硬的脱掉了外套,将其放在了椅子上最后站在一旁看着英萳打开了屏幕。他可不想和这个女生靠的太近——虽然对方浑身上下散发着‘没有架子,可以靠近’的气息。

如果是正常程度的好看的女人凤御可以毫不在意的做到‘自然而然的坐在旁边,’但毕竟是裴英萳,她的美已经无法刻意去忽视,所以…还是站着比较好。

干脆,凤御询问能否将椅子挪过来后坐在了一旁的椅子上观看。

由黑屏启动,上面显示出了一个游戏的暂停画面。

‘看来没来之前她就在玩游戏。’

“这也是单机游戏吗?看起来有点像多人大型线上对战…”

“嗯,是单机。而且是几年前的。”

“但看上去好清晰…”

“因为我打了材质增强补丁~”

游戏的内容是在一座废弃的城市中生存下去。还有就是有僵尸这种生物于设定上存在的,所以需要抵御僵尸的袭击、收集资源建造庇护所然后推进剧情达成结局。

超高分辨率的屏幕将游戏精美画面体现的淋漓精致,而且当人物的视角高速晃动来寻找敌人并击倒僵尸时画面也非常清晰,说明有着非常高的帧率的同时视觉效果上处理的也比较到位。血液效果做的很棒,子弹打在敌人身上的击退效果、僵尸的动态表现……一切做的都很好。

‘怎么自己之前没有听说过这款游戏?’

作为一名小说家毫无疑问是喜欢幻想的,尤其是在小时候。

在一个人的夜晚时常会想象自己生存在一片废土上,捡着垃圾遛着狗打着僵尸…好不痛快!而几年前就有这么一款游戏满足了幻想中的几乎所有要素而自己居然不知道……这是凤御所没想到的。

“裴英萳,我可以问个问题吗?”

“可以啊。”

“为什么我没听说过这款游戏呢,这毫无疑问是个大作而且很好玩。我虽然没有亲自玩过太多,因为受限于机器,但是会在网上看别人的攻略视频。所以我认为我对这些游戏方面还挺了解的。”

“哈,也许是因为这款游戏从来都没有发售或泄露出任何预告吧。它其实是一个游戏公司早期开发的半成品。虽然战斗和收集还有建造系统都做出来了但是后面是没有主线剧情的,所以是一个没有结局的游戏。”

“哇……原来如此,那你又是怎么得到的游戏呢?难道是什么机密方式吗?”

“嗯。不过具体我不能说的太细,不然就暴露了某些秘密~”她俏皮的看了我一眼,随后继续专注于游戏。

裴英萳说的很含糊,但我也没有太深究。不过很快我再次被游戏吸引去了注意力而这次并非超高品质的画质和真实的战斗场面,而是英萳的流畅操作——每一发子弹都命中了丧尸的头部,简直就像开挂一般准星牢牢的锁死了它们的爆头线……

一开始我认为是裴英萳对这个游戏的熟练程度导致了这一点但很快我发现是真的每一发,也就是零失误……再怎么熟练也不可能做到这样吧?

“……你是怎么做到的?”

“嗯?”

“每一发好像都能命中僵尸的头部,太厉害了吧。这个游戏是有什么辅助瞄准之类的吗?”

“你要不要来亲自试试?”

于是凤御坐到了英萳的身边,不过他的注意力全部都在眼前这个非常漂亮的工业设计品上。自己以前从来没碰过手柄,一用才发现在按动射击按钮时它还会制造震动来营造真实的氛围。

“再把耳机带上吧。虽然我也只有录视频的时候才戴。”

“录视频?”一边询问着,一边感受着耳机传来的声音——寂静的脚步声,手中枪械的部件碰撞以及如果靠近丧尸群的话它们发出的嚎叫。全部都突出了一个‘真实。’

“嗯,平时我会录制一些游戏的视频攻略。”

不过凤御现在可没工夫管这些…

因为一个僵尸朝他扑过来了!还没待他反应过来耳机中传来的嚎叫已经把凤御吓了一跳,手柄从手中脱落然后等再捡起来时角色已经死亡了……

“啊…抱歉,我调的是最高难度。作为新手的话你应该玩最低难度才是。”

于是在改变难度后凤御读取存档并迎来了他的第二次挑战。

稍微适应了音效…虽然太真实而且身处三十五层的高楼几乎没有外界噪音的干扰导致稍微一个响动都让他有种毛骨悚然的感觉,但还是成功的在耗费了一个弹夹的子弹后成功的解决了一只简单难度的最低级丧尸。

为啥会耗费一个呢,是因为大部分都没大中…

“可以,做的很棒~”一旁的英萳鼓励着。

他发现看英萳玩是真的简单但自己操作根本不是那么回事情。这个丧尸的设计和普通游戏完全不同——不规律的移速和躯干的扭动、摄人心魄的嚎叫、恐怖的外形设计……着实把凤御惊艳到了。

“没……没子弹了。”

“哈哈,那你接下来要么靠捡零件制作或运气好捡到弹夹,要么靠近战武器。所以要不要试试近距离战斗?”

和设计的如此真实的僵尸近距离格斗…并不感到恐惧,相反凤御感到了期待和几分刺激。大概这就是虚拟设备的魅力吧——体验在现实中无法体验到的感觉。

主人公随身携带的只有一把多功能水果刀,拿着这个缓缓靠近结果僵尸猛地一个扑咬好在被及时的闪开了,在英萳的点头中凤御控制着人物进行挥刀但眼前的虚拟生物像是没有受到任何攻击一般回身一个反扑…想要格挡但是晚按了零点几秒,结果便是被丧尸扑住而后被扑倒的凤御无法抵抗直到丢掉了性命。

“……难度好高的游戏…”

“但也正是因为如此才很好玩呀。你想,杀掉一个僵尸都这么难相应的就可以名正言顺的植入更加复杂的战斗系统,二者就拉高了这个游戏内动作格斗的效果上限。也就是说可以让会玩的人打的非常漂亮。”


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