看到我头上闪亮的灯泡了吗?
这本小说么得大纲,也不想做笔记
我小时候就养成了从来不做笔记的好习惯,所以才至今没有当过倒数第一
但是时间怎么记呢?
诶,我机灵一扑棱,想到个好法纸
以后可能就是周报、月报、年报甚至百年报了
不想看得童鞋
不准跳过!
开玩笑,怎么可能有人听我的
——
月明星繁
星月在这个世界的身体被调整到人类最健康的状态,可以轻易爬上几米高的木屋斜顶上
稍微借助了星陨的肩膀
枯草搔在脑脖上有些不舒服,星月用胳膊上的兽皮垫在脑后
使用藤蔓捆绑两端的护腕,乍一看还挺不错,也足够实用
星月仰望从未见过的繁星美景,这个世界已经和她的从前大不一样,一如她自己,除名字外,就连姓氏也随着身体一并被抛却
不过有什么关系呢?反正只是百家姓里随手指的
倒不如在这新世界活的畅快
如果能变回男儿身那就更畅汗淋漓了诶嘿策马奔腾万马奔腾
说的是战争
热武器的试探远不及冷兵器的交锋残忍,而且热血
星月不知道想到了什么,有些激动起来
应是想到了将来会面临的战争罢
平复后,点开系统日志
【您的演讲慷慨激昂,令人民激动不已,短暂的,他们的战力得到提升,但工作时会产生失误】
‘我的演讲还有这效果!’
也算是洗脑成功的表现
【您的侦察兵开拓了一部分视野,但并没有任何发现】
【您的部队狩猎了一天,科技值+1,科技值:1
收获丰富,紧张刺激的战斗令他们获得更多的经验,可以选择晋升
以及对战斗技巧的感悟,晋升方向增添战士】
【在战士之道浸淫许久,战士的素养让他们有些忘了捕野猪的地陷该挖在哪里
注意,一般情况下非同系列职业转职或晋升会遗忘一些技巧和特性,但提升的属性保留】
“选择游侠吧”
两个货的身上,星月并没有发现什么过人之处,她打算粮食来源稳定之前就让他们负责带队狩猎了
【您的农民耕作了一天,科技值+1,科技值:2
有所感悟,获得少量经验】
【您的平民工作了一天,科技值+2,科技值:4
他们本就在制皮方面经验丰富,如今填补了最后的空缺,在转职为皮匠后他们会开始对皮和棉产生兴趣,且可以进行一次晋升】
“星二转职吧,裁缝一个就够了”
而且说好了星衣要帮忙管理的,星月还得空出手进行其它计划呢
【皮匠:在一条道路精深,或许有机会鬼斧神工】
【裁缝:麻比皮舒适,棉则更胜之,这将大受欢迎】
“哪来的麻和棉给你造啊,果断皮匠”
【建国第二天,您的威严,您的躬身,您为部下的安危着想,您为如何度过冬天而忧虑,再没有比您更优秀的领导者了
此将与您国家的第一场胜利一同被侦察兵带往远方,人们是否愿意加入您的国家,剩下的只取决于您部下的口才】
“口才?我是不是该给他写个稿子,文案就让系统来?!”
星月觉得这个想法不错,然而系统不鸟她
文化值对星月来说算是个新鲜玩意,她不知道面目全非的系统中文化值与游戏里有什么不同,正是这样才更吸引人,让人想要探索未知
微倾的高音谱号如紫水晶
【文化值:11/10】
【请确定政体
注意,不止是政策槽位,政体同样会对您的国家造成极大的影响】
【酋邦:最古老的政体是由一个人带领一群人活下去
军事与经济平衡,周遭国家对您的敌意取决于您的好战程度
拥有一个军事政策槽和一个经济政策槽】
【蛮族部落:也可以无需生产,依靠掠夺可以更容易生存,无需在意别人的指责,当您的国家强大起来,您就是武风盛行的一方豪强,人们口中流传的是您军队的强大,而非所谓罪过
全武行,武力强盛,但无法生产,所有国家对您抱有敌意,包括蛮族
拥有两个军事政策槽】
【城邦:您的武力用于自保,您的国家更擅长于结交他国,在多国的友善,也可以是强国的庇护下,您的国家得以平稳发展,或许有一天不再需要仰仗他国
强于经济和外交,当要求成为对方附属国时,对方的态度取决于您的供奉多少,不管结果如何,您与对方的关系得以接近
拥有一个经济政策槽和一个外交政策槽】
揣摩三个选择,星月久久不语
游戏中玩家最开始的政体就是酋邦,蛮族是绝对的敌对势力,而城邦则是可以拉拢为附属的潜在友方势力
没想到系统将这两个也加入了选项
没有思考太久,且不说酋邦是星月最熟悉的政体,就她的本性而言也不想掠夺或者依附别人,还是自力更生最好了
【您的国家确立酋邦政体,文明的萌芽时期,只需要一个契机,您的国家即是受他国尊敬的礼仪之邦,而您国家的文化也将蓬勃发展】
这里有一个提示,礼仪之邦需要的契机是什么?
星月心中记下
礼、诗、书、乐一个个的都得早日提上行程
她有这样的先天优势为什么不用?
【您的国家可以确立一个军事政策和一个经济政策
确立的政策立即实行,新政则需要大量推行时间,或许也可以尝试改朝换代】
“改朝换代?这是要我生猴子?不要!死都不要!”
星月在心中立下底线,然后看向政策
只有四个
【军事·调查:侦察兵获取经验翻倍】
pass,星流只是名义上的侦察兵,星月傻了才让他转职成真正的侦查兵
所以这个政策卡暂时对她没意义
【军事·战术:同蛮族战斗时,单位勇武+5】
属性相当不错,再说也没得选
【确立军事·战术
确立此政策越久,您的部队应对蛮族的经验会逐渐增加】
拥有一个军事政策槽不意味只可以确立一个政策,只是另外的政策没有系统加成罢了
而且目前政策太多反而不好,更重要的是无法被理解的政策如何推行?
所以星月并不打算做多余的事情
再看经济
【经济·城市规划:所有城市产力+1】
即建造时额外多一个无形的产力,且无视单位上限,可以说很不错了,而且是国家的所有城市都有的大型增益
然而星月只有一个城,而且有了更多的城池以后多半也不需要这么点产力了
【经济·君主崇拜:首都信仰值+10/天】
只有一个城市可以得到加成,但加成很高
这张政策卡其实在游戏里是开局必选的一张卡牌,但现在则不然
究其原因,游戏里开始没有的人口信仰提供被星月意外的提前搞出来了,这使这张卡失去了它最大的作用:信仰神明的选择,其开启条件是信仰值达到一定数量
这么一想,第二张卡似乎不如第一张有吸引力
但是,信仰值是非常有用的,尤其在这个世界
如果星月信仰智慧神希瑞,就可以用信仰值换取暂时甚至永久科技产量加成
如果星月信仰力量神法尔,换取的则是武力方面的加成
等等等等
然而没有如果,星月信仰的是神迹不,创世神星月,一个空有名头,半点能力也无的废物点心神
所以最后星月选择了
【确立经济·君主崇拜
此政策期间,您的人民必将同化新加入的人民使之信奉创世神星月】
星月讶然:“系统你很懂嘛,改口很及时啊”
星月最后当然选择【君主崇拜】
相比十人的国家,她更倾向自己
再说星月自觉神职强大后可以反过来帮助国家发展,所以也没怎么纠结
方才只是说清楚厉害罢了
【触发条件以解锁更多政策卡
政策卡的来源不只是政体的确立,而且选择酋邦政体亦非不能确立蛮族部落政策卡】
【科技值:4】
【文化值:11/100】
【信仰值:9+19/天】
【影响力:0+0/天】
【伟人点数:0】
信仰倒右手
【星月神】
【信徒:9】
【信仰值:40/40】
【职责:建造】
也不知道什么时候神力才能起作用
今晚到此为止,星月爬起来探脑袋喊道:“星陨,星陨?星陨!死了没?!”
只有阵阵鼾声传来
今天的风儿甚是喧嚣啊