ACT.034 更新后的《神谕世界》

作者:半真 更新时间:2021/7/5 20:13:53 字数:2055

对于《神谕世界》这次的更新,论坛上有怒骂和指责的声音,然而占大多数的还是叫好声。毕竟除开那些一进游戏就氪了重金的玩家,这次的更新对游戏群体中的绝大部分人来说还是有益无害的。

而《神谕世界》,也在发出公告后的第二天,于万众瞩目中再次开放了服务器。

重新上线的肖瑾,发现自己已经身处一座城市之中。

玩家一旦死亡,就会重生在最近的具有出生点功能的区域中。而照这样看来,梅利村似乎不具备这个功能。

花了些时间探查后,肖瑾终于确定了她回到的地方仍旧是皇都苏曼。

“麻烦了啊...”

低头打量了一下自己,一身的装备和朗特果然都在那次死亡中全部遗失了,如今的她又是一身随机的初始服装。

打开了RMT市场后,里面果然出现了一项置顶的官方订单,比例是1:83。而受到官方定价的影响,往下的玩家订单也基本都维持在78、79这个比例。

卧槽,这也太...

饶是肖瑾做好了心理准备,也被这相较于之前的价位来说过于离谱的低价给震撼到了。

早知道之前就不想那么多,直接把塔莉娅给的朗特先全部卖掉了...

想到那笔价值几十万的朗特,肖瑾就感觉她的心在滴血。哪怕拿到了林麟给予的一笔超大额资金,但她却从来没敢把那笔钱真当做自己的。

心情复杂地退出了RMT市场后,她突然又注意到UI界面有一处高亮的提示。

“新手上路1:在开拓者公会或者佣兵公会中进行注册。(已完成)任务奖励:熟制硬皮甲胄、铁制片手剑”

在这个文本下方,还有一个闪烁着的“领取”选项。她点击了领取后,紧跟着又出现了下一条信息:

“新手上路2:于开拓者公会或佣兵公会中完成一次任意等级战斗任务。(已完成)任务奖励:熟制硬皮护手、熟制硬皮长靴、镶嵌皮甲头盔”

再次点击领取后,任务又一次刷新了:

“新手上路3:尝试向NPC或玩家学习一次技能。(待完成)任务奖励:自由属性点*2”

终于有那么些在玩游戏的味道了...

心中感慨着退出了任务界面,她紧跟着又注意到了一个“存储空间”的选项。正当肖瑾好奇地激活了这个选项后,便弹出了一道说明窗口:

“存储空间容量受角色力量和韧性的总和影响,同时装备背包等具有储物性质的道具会极大提升存储空间容量。”

等看完说明窗口后,肖瑾发现刚刚领的奖励都满满当当地塞在她的存储空间里,标记容量的位置则显示着270/290【50+(力量+韧性)*10】。

找了个没什么人流的角落将装备领出来并穿在身上后,肖瑾也算是松了口气。任务所送的镶嵌皮甲头盔带有一个维京风格的铁片护面,虽然是眼罩式的,但用来隐藏一下身份也足够了。而美中不足的便是整套装备的属性适用值都极低,以至于她使用起来几乎都没什么加成了。

“重磅热点:猎杀!神秘的下水道野兽!——皇都苏曼的地下管道中出现了一只可怖的嗜血怪物,身为玩家的你,敢于接受这一挑战吗?”

“对世界BOSS作出的追加解释:

1、世界BOSS均为不存在于《神谕世界》生态系统中的独特生物,所有世界BOSS仅会在游戏中出现一次

2、遭受世界BOSS击杀的玩家仅会受到一小时的虚弱惩罚,不会丢失所携装备及物品,不会遭受永久属性掉落

3、世界BOSS的掉落奖励将100%由最终击杀者获得,同时所有参与者将根据伤害贡献获得相应奖励

4、世界BOSS存在被NPC击杀的可能性,其掉落奖励也将同样由NPC获得,请注意。世界BOSS被击杀时,击杀者的名字(无论玩家或是NPC)将在全服进行通告”

刚想关掉UI的时候,一条滚动信息又出现在了肖瑾眼前。

世界BOSS?

肖瑾一愣,随后连忙打开了游戏论坛,上面果然铺天盖地地都是在讨论世界BOSS的帖子,以至于金价这个本该最受关注的话题都被压了下去。

“有没有搞错啊?这个时候出世界BOSS?想要我们一群普通人去给哥斯拉送菜吗?”

“大家注意下条目4!官方其实就是在告诉我们,现在的这些世界BOSS我们玩家就别想啦,等着被NPC收掉就完事咯。”

“世界BOSS被NPC击杀了可怎么办?那可是只会出现一次的独特怪,这种独特掉落不让玩家拿到怎么行啊??世代的策划果然是司马了吧!”

“话说我们是不是可以记下击杀世界BOSS的NPC名字,等以后实力强了再去杀人越货?”

“有道理,不过我觉得被土豪买走的可能性大得多。那些有钱的土豪可以直接买入大量游戏币,然后去跟NPC进行收购。”

“有没有行动派老哥说一下下水道怎么去啊?不管杀不杀得了,起码看眼世界BOSS长啥样啊!而且不是还有个伤害贡献奖励么?”

“别想啦!我刚在某个巷子里打开个下水道井盖就给抓了!他吗的这个世界的下水道连通了魔术警报系统!害得我只能激活自杀来逃跑了,我刚领的新手装备啊!我真是艹了司马策划全家!”

论坛上的人你一言我一语,什么样的论调都有。不过大家总体上都是持一种消极态度,觉得世代现在放出世界BOSS只是为了补救之前游戏性不足的形象,给大家塑造一下MMORPG的氛围罢了。

而肖瑾一时间也不由得迟疑了起来。

普通玩家被世界BOSS击杀后的死亡惩罚可以说相当轻微,但对她这样的升格者来说,可就说不准了。

这样想着,她直接发了条信息朝林麟问道:

“那个世界BOSS你知道吧?世代降低了普通玩家被世界BOSS击杀的惩罚,那升格者呢?”

没过多久,林麟便传来了回复:

“升格者还是老样子,死亡后会有数天登不了游戏的限制。你如果对世界BOSS有兴趣的话,最好是谨慎一点,你要是再死一次进度可就落后其它升格者太多了。”

果然吗...

看到林麟的回复后,肖瑾无奈地叹了口气,一时间有些为难了起来。


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