游戏设计从让玩家肝爆开始

游戏设计从让玩家肝爆开始 九征长篇

莫忆88
类型:游戏 字数:3969字[连载中] 点击:23 更新:2021/6/10 20:38:30

穿越异界蓝星,获得游戏开发系统   李慕白一声不吭的推出《植物大战僵尸》   这游戏怎么看起来这么憨批,不就是种植物抵挡僵尸吗?有什么好玩的?   十分钟,某玩家:真香!   《csgo》横空出世,全世界进入杀鸡,哦不,枪战时代!   《刺...

游戏设计从让玩家肝爆开始>> 第二章 开发植物大战僵尸

回想起整段记忆,自己这个身体的原主人为了这款游戏可谓是耗尽了精力和心血,只为了换的一个出人头地的机会,几个月内顶着重重压力,最后游戏是开发出来了,结果海豚直接来这一出?直接给身体原主气的,猝死了过去,所以就便宜了李慕白这个穿越者。  李慕白内心暗暗发誓,迟早有一天自己会向海豚复仇的。  “话说回来,系统,你有什么用啊?”  “本系统全称为游戏情绪收集系统,可通过收集玩家们的情绪来激活宿主前世所处世界中的游戏,当然还有一些特别的功能等待宿主自主挖掘。”  “哦?收集情绪吗?什么情绪都可以?”  “是的,玩家们在游玩宿主开发出来的游戏的过...……

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游戏设计从让玩家肝爆开始

穿越异界蓝星,获得游戏开发系统   李慕白一声不吭的推出《植物大战僵尸》   这游戏怎么看起来这么憨批,不就是种植物抵挡僵尸吗?有什么好玩的?   十分钟,某玩家:真香!   《csgo》横空出世,全世界进入杀鸡,哦不,枪战时代!   《刺...

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作者介绍

莫忆88

一个颓废的大学生。

0/140 提交评论
2017-9-22 17:56

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