预告至宝设定:(涉嫌剧透,多少有些不详细)
名称:公平之称
等级:创世/ex
附加技能:
(主动)
1.审判
掌管正义的你将会拥有对周围的罪恶之人审判的能力,大公无私的力量将会无私的抹杀一切。
效果:对方圆【……】范围内进行判定,若其中有存在的【……】值超过0,则对其造成审判伤害(对队友依然有效)审判伤害的数值乃【……】值乘一千。
2.公平之称
掌管公平的你自身便是公平的象征,不可侵犯。
效果:对方圆【……】范围内的敌人与自身能力值进行判定,若敌方能力值(累积,若敌方拥有多数人,则取所有敌人的能力值叠加数值)大于己方能力值,则公平之称将对己方能力值进行增加,增加的数值取敌方能力值的百分之七十。
3.公正意志
公正的你会无时无刻收到正义的加护。
效果:
你做完一件事后可以对事件进行判定,若该事件对己方或是和平人士造成了正面作用,则增加【……】点属性值。
(被动)
1.加护
身为公平之称的主人,传说中的至宝的尊严不容侮辱!
效果:
一切以【……】为基础的控制技能对己方无效。
2.以身作则
掌管公正的你必须以身作则,多做好事。
效果:你每做一件事将会触发判定,若该事件对敌方造成了正面作用,则将会对己方能力值进行压制(三小时)。
3.绝对公正
公正并不是指对己方有用的公正,而是对敌我两方都有的权利。
效果:
当你的能力值大于敌方能力值时,将会对公平之称的【…………】进行封印,直到敌方能力值出现变化。
——
名称:圣剑若离(获得后呈现封印状态)
等级:创世/ex
附加技能:
(主动)
1.光之意志
圣光与你同在。
效果:该技能发动后将会对己方其它所有至宝的能力进行增幅,增幅的比例按照【……】除以一百来算。
2.圣剑制裁
圣剑惩戒罪人!
效果:该技能发动后将会对周围敌人进行判定,若敌人的【……】值大于零,便对己方攻击进行增幅,增幅比例按照【……】值的数值。
此技能发动期间,一切以【……】为基础的控制能力减半。
3.若离之歌
若离剑本是一颗古树上的一根顶丫,被大陆第一剑士摘下后游离四海,目睹并经历了无数传说,于是,若离剑便歌唱起来。
效果:此技能发动后,将对方圆【……】内敌人进行属性压制,压制比例等同于光之意志对己方增幅比例,若光之意志对己方无增幅,则按照30%的比例压制。
并对单一敌方造成一次性的斩击伤害,斩击伤害基础值为【……】,(不可躲避)
此后每秒消耗【……】点能量(此能量可以任意转换),每多一秒,圣剑攻击力便增加【……】点附加伤害。
(被动)
1.圣洁
圣剑永远都是圣洁之物。
效果:一切负面效果的能力无效。
【……………………】
2.灵之记忆
若离身为古树的一部分,自然继承了古树的部分力量。
效果:每次攻击将会附带净化属性,属性攻击的伤害减半,每秒恢复百分之五的血量值。