爱丽丝自己虽然是幕后黑手,但是这不代表她不需要做准备,爱丽丝在发出尼比鲁的第一时间就开始兴建避难所,事实上这种提前挖避难所的行为从程序上来说是违法的,因为爱丽丝既没有土建审批,也没有进行工程报备。
但在奥利哈刚的威胁下民间有些闲钱都准备了或大或小的避难场所,只是爱丽丝要富了些,避难所夸张了点,而且随着全国都进入了紧急状态,市政部门所有的人力物力都投入到了对原有人防工程的改造上,国家也鼓励自己挖掘避难所,所以也就没人来管私人挖的地下掩体了。
人防工程从70年代开始,就一直在修建的一项全国性工程,虽然表面上不显山露水,但实际上各大城市中都有着大量的人防工程,只不过平时大家都没有注意到而已。
比如商场或者小区的地下停车场除了进出口和内部会有一道道铅灰色的厚重铁门之外,好像并没有什么特别的,但实际上这就是人防工程,这些地下停车场是具备三防能力,可以在战时甚至是核战背景下用来作为防空洞和避难所的。
而现在,在可能发生的陨石撞击面前,国家除了积极防御之外,还在大力改造这些人防工程,将其改造成可以容纳居民长期居住的避难所。
因为陨石撞击所产生的高温和随之而来的尘埃云以及有毒雾霾等影响,会让地表在接下来的一百年都变得不再适宜人类生存,零下几十度的低温和漫长的黑夜将会是接下来几十年甚至上百年人类所能在地表见到的唯一景象。
所以在这样的情况下,地下人防工程改造成的避难所就成为了接下来几十年甚至上百年时间里,人类所能够生存和居住的最后家园。
原本这些人防工程并没有考虑长期居住使用,它们设计出来只是为了短期避难而已。
爱丽丝的避难所位于地下千米,工程方面靠着卡片怪兽还是非常简单就能完成,避难所的空间与小城镇差不多,不过高达百米,墙壁由未知的银灰色金属覆盖,上面密密麻麻的纹路闪烁着微光,那是魔力流动带来的反应,通风完全靠着墙上魔纹从土壤抽取氧气进入,要知道土壤中是存在大量二氧化碳的,在魔法这种不科学的力量面前顺利的完成了氧气的分离的作业,所以墙壁边上能够感觉到空气的流动,其中有着植物温室、卧室、游戏室、工作室、厨房、浴室、小作坊、仓库、酒窖,整个避难所呈现一个巨大的中空圆筒结构,光滑的反射金属面转动着让避难所顶端的巨大日光石提供光与热映照到避难所的各处,整个避难所充满了科幻的味道,至于避难所的住民自然是AI控制的卡片怪兽,卡片怪兽虽然没有意识,但是能力全部都保留了下来,具体能力取决于背景和原型设定,虽然不如效果一样带有规则,但是使用方面更加广泛。 例如魔女术就能制作魔法道具和阵地附魔一类,这个避难所就是由魔女术花了整整半年时间才完成附魔处理的,整个避难所的核心是位于最深处的巨大魔法指示物(魔法石),顶端的日光石如果仔细看也能发现被光芒掩盖的三角形的标志,那是避难所的备用能源之一。