“快上线,快上线!”室友拍了拍我的胳膊,“《战车史书》内测开服了,你昨天还叨叨了一天说要第一个体验这游戏,今早怎么这么能睡啊?”
对啊,什么来着...我要干什么来着...期待了半年的游戏,好不容易抢到了第一次内测名额,为什么我还在睡觉...但是...好困啊...
“看来没办法了”隐隐约约听到谁在说话,“只能这样了,抱歉。”
嗯?等等...熟悉的感觉...嗯?有点疼...胳膊...
“啊!胳膊!靠!醒来了,真是的,又拧我胳膊,不是都说过这样很疼吗!”
“来玩来玩,你猪啊这么能睡。”边说着,他已经通关了新手教程。
我从上铺偷瞄了一眼,和之前官方透露的画面基本一致,高清战车模组,动态悬挂,实体炮弹,实体炮管,动态乘员组...不仅仅这些,甚至高清地图让人觉得这不像是手游,更像是PC或者主机游戏。
“哇哦...”不由发出了赞叹。
“你不是也有游戏吗?还看我的,快点进来加个好友,这玩意剧情好像还蛮有意思的,还能组队打。”
“哦,来了,这个第一次进,加载时间有点长,稍等。”
30%...50%...70%...90%...99%...
突然闪过一道刺眼的光,在之前阴暗的加载页面的反衬下,仿佛照亮了整个房间,虽然早就是白天了。
阳光明媚的草地,一旁有军队暂时驻扎搭建的帐篷,正前方有一个魁梧的军官,身后停着一台迷彩涂装的坦克,干脆利落的垂直装甲,虎式坦克。
“新来的?名字。”扬声器中传来了游戏里教官的声音。
名字...起个什么游戏名好呢...嗯,早餐食我380,OK。
“名字不是评价一个人的标准,但是我可以这样来认识你;那么,新来的,你确定要在我的连里当装甲兵吗?”
游戏里只有“当然”的选项,而且后续还跟着一个“我要成为优秀的车长为帝国效力”。游戏目前只支持玩家作为车长,不过官方有发过消息说后续可能会推出多个玩家操作一辆坦克的模式。
“还算是有骨气”教官转头指向一旁我已关注许久的虎式坦克,“去那台坦克上试试你的指挥能力吧,你的战友已经在里面了。”
战友,当然指的是npc乘员,不过这个游戏特别的地方在于玩家可以从车长塔上看到战车内部,里面的乘员组时时刻刻都在随着指令运动。
摇杆操控角色移动并且登上车长塔,刚刚登上车长塔,摇杆就变成了一个十字。
“前进档位指令,左右指令...这游戏还真的是用车长视角来玩坦克啊?”一般的坦克游戏自然不会这样搞,毕竟操控麻烦的同时也很难做到还原,“右边怎么还有一个摇杆...炮塔转向指令,不是跟着视角转炮塔吗...”
左边十字通过点击次数选择档位,左右按钮控制方向,右边通过转动摇杆选择炮塔与车身的角度,大概就是这样的操作机制。
“在哪开炮呢?”没有找到开火键,又仔细看了一遍还是没有,“怎么不能开炮啊?”
“你笨啊,新手教程能一次给你说完?肯定是先让你移动到指定位置再给你说怎么开炮啊。”一旁的舍友似乎被我的疑问搞的不耐烦了,“这是游戏的常识啊,真是的。”
“......原来如此。”
跟着教官的指引,将坦克开到了营地外的一片空地上。
“现在来指挥你的填装手装填合适的弹药。”教官话音刚落,屏幕右上方出现了一个弹药栏,总共五个格子,但是只有三个显示有弹药,分别是“穿甲弹”、“高爆弹”和“空包弹”三个弹种,并且在格子上标注了数量。
“训练场...应该只能用空包弹吧。”我抱着尝试的心理点击了穿甲弹。
“报告车长,训练行动中禁止装药。”应该说填装手的声音。
“还是空包弹吧。”
“报告车长,装填完毕!”大概用了八秒的时间,虎式的88炮装填都用了八秒,看来这个游戏应该也有乘员训练机制。
屏幕上突然出现了开火预备的按钮,随着教官的指示,我点了下去,屏幕正中间出现一个红色十字准星,并且在屏幕右侧出现了“目标标记”和“开火”按钮。
“对装甲单位,使用目标标记就会标记到当前选中的模块,当炮塔转动到可以击中该区块的任意位置时炮手将会开炮。”教官沉稳的声音在我耳边回荡着,依旧在想游戏策划为什么要将开火机制设计的这么复杂,“当对装甲单位以外的区域使用目标标记时,炮手会当转到炮管指向该区域时开炮。”
也就是说,“装甲单位”指的是会动的玩家或者敌人,作为车长做出的指令自然是攻击敌人的“某个部位”,即模块,对“非装甲单位”只需要告诉炮手要攻击的位置就好了,当然这个游戏应该不会有步兵......
开火按钮,应该就是炮手选择开火前,通过自己的判断让炮手提前开火的按钮吧。
“这个游戏可能不适合我。”看着这满屏的按键,心里毛毛的,“做的太复杂了吧。”
“你才到哪啊,后面还有进舱操控,副武器,通信系统,乘员自律系统什么的。”还是刚才那位舍友,“这就是看着复杂,实际上感觉还蛮好玩的,有一种新鲜感和真实感,你赶紧过了新手教程来和我们打剧情。”
“哦。”
好长...好长...好长...
他们大概是我睡觉的时候已经把新手任务做的差不多了。
一边记忆,一边思考,二十五分钟左右的时间,剩下的新手教程也结束了,可是并没有弹出来什么类似于“活动”、“任务”、“剧情”这样的界面。
乘员组在任务结束时都已经全部下车了,现在我登上坦克也启动不了,只能四处走走看看。
“我说啊,这游戏那个剧情在哪......”正准备问的话还没有说完,扬声器里传来的炮声就吓住了我。
“这什么?”我不由问道。
“剧情。”
前一秒阳光明媚的草地,和谐的不像战场的营地,现在就像地狱一般,战火突然弥漫了开来。
步兵...步兵?也是,之前教程里也展示过了机枪系统...果然是对付步兵的吗...
炮声的来源大概是远处的森林,不过抵达营地的只有端着冲锋枪的步兵,这样看来突袭者应该没有坦克,而是步兵和一台火炮。
“快,迎战!”教官嘶吼着,屏幕上突然出现了“集结”的按钮,“快让你的兵集合,新来的,突发状况!是突袭!该死的!他们怎么知道我们在这里。”
集结,我点了下去,并且朝着营地中唯一一辆虎式坦克冲了过去。
乘员都已经上车了,也可以正常启动,挂档,前进...嗯?怎么不动啊!??
"新来的,你发动机都没打着!"
......果然,还是手摇点火......
“怎么样啊?”舍友大概是打完了第一个剧情,来回头看我的情况。
“还不错啊,这画面,有点刺激。”炮声,引擎声,高清场景,高清模组,真实到极致的建模和火药迸发的特效,无一不引人入胜。
虽然操作是麻烦了点。
“打完没有啊,搞快点,等你我们一起组队打第二个剧情。”舍友呆呆地看着我,“组队的话出了任务左上角有一个小人,那个是好友界面,先点开加了好友里面可以申请好友支援,收到支援并且同意就可以组队过剧情了,第一个剧情因为不是主动触发的所以必须自己打。”
“等等,你待会说,靠!对面火炮怎么又装好了!”这是已经玩了十分钟的我,完全没有听进去他的话并且已经完全沉浸在游戏之中了。
“刚刚还嫌麻烦,现在玩的倒是挺开心的啊。”说着,放下了手机拿起一旁的杂志,一边看着一边等我结束任务的消息。
“叮铃铃……叮铃铃……”
“电话?”
“叮铃铃……”手机屏幕突然被来电占领,我才醒悟过来我活在现实世界而不是战场。
熟悉的号码...虽然已经一个多月没有见到过了。
“怎么了妈?”想尽量快点结束通话以便继续游戏,于是就单刀直入地问了。
“我和你爸离婚了,我们决定好了,你跟着他去深圳,明天过来给你办转学手续。”
“啊?”
“怎么了?”一旁的舍友看到我表情的变化显得担心了起来。
我没有再说什么,直接挂掉了电话,回到了游戏中...
“怎么了?出什么事了吗?”
“没什么。”语气一反常态的冰冷。
“啊?你给我好好说话,到底怎么了?”他用手轻轻的按住了我的肩膀。
我继续着我的游戏,可是眼前本应该清晰到逼近现实的游戏场景变得模糊了起来,刚才终于习惯了操作系统的双手重新变得生疏了起来。
一秒...两秒...三秒...我不知道多久过去了,肩膀上的温热一直没有消失,我终于忍不住用手背拨了拨。
“明天,我可能就得走了。”说出来了。
“家里出什么事了?”舍友放开了手,问道,其他几位也因为听见我说的话放下了手头的游戏扭头看过来。
“......家丑不可外扬”下意识这么说了。
“好吧,那我们也不问了,明天走,什么时候回来?”
“不回来了,转学。”
“啊?”
“……”
“…………”