Chapter1【颤栗】

作者:文豪黑犬 更新时间:2021/6/20 13:31:53 字数:3000

“扫描已完成,心肺功能正常。公民ID:2323****15,姓名:路寻。”

“正在载入《死寂岛》,欢迎来到黑与童话的世界——『巴瓦特』”

“您是第一次进入游戏,系统将为您选定游戏昵称。”

“昵称已选定——『格林•姆迦尔』”(下文全部简称“格林”)

“天黑请闭眼,您的怪谈序列已确认。”

“【瘦长鬼影】”

“场景同步中,十秒后载入游戏。”

“欢迎来到——【白雪公主的林地】”

听完倒计时,格林很快便进入了游戏世界当中。他置身在一片巨大的黑暗森林之中,压抑的天空没有一颗星星,扭曲的树干像是恶心的触手,四处传来乌鸦凄厉的啼叫,腐烂的树叶已经紧紧贴在地上,与周围高大的树木相比,他就如同一只松鼠,单薄而消瘦。

此时他已经完全变成了一个游戏人物。一张荒诞的哥特式风格的脸,挂着厚重得仿佛烟熏的黑眼圈,头发糟乱而分叉。往下看是与头部完全不协调的极为尖细的脖子和四肢。穿着一件旧蒸汽时代底层人民常穿的粗布麻衣,光秃的领口系着几条褐色的细绳。这样的形象让人不由得想起了蒂姆伯顿导演的电影—《僵尸新娘》。这也是游戏《死寂岛》固有的角色风格。

【本游戏含有大量恐怖,血腥元素,请患有心脏、精神病史的玩家谨慎选择。】

这句话以鲜红色的字体在屏幕上显现了出来,随之在旁弹出了一份免责协议与一份游戏背景的设定集。

“背景设定……还是了解一下吧”格林自言自语道,像这样的东西总会对游戏有帮助。

点开设定集,弹出了一张写满密密麻麻血字的透明界面,并在下角出现了一个1/6000的进度图标。

嘶!6000页。格林倒吸一口凉气,上次看到这种令人绝望的页码还是在高考的时候。

按理来说,一般人在看到这样的信息量之后就直接放弃了,毕竟设定这种东西先了解一下固然好,但不了解也不影响游玩,而且玩久了总会了解一些,应该没人会愿意浪费那么多时间看这个长达六千页的“巨著”。

但格林,不一样。

他今年刚满20岁,在一所不算顶尖但也甚为不错的大学读书。是个很……特立独行,又婊里婊气的人,听歌音乐从来外放,也因为一些奇怪的理论被人投以“关爱”的目光。因为现实生活中的名字路寻和鲁迅谐音,所以经常在自我介绍时恬不知耻地自称文豪。交流方面倒是很擅长,配合他欺诈性的演技,经常占一些小便宜。

但以上顶多能证明他是个怪人,却和他要读这本长达6000页的设定无关。不过别急,马上就说到了,那也是他的众多怪癖之一:闲得蛋疼。没错,他经常会愿意做一些有些好处但十分费力的事,尽管别人都不屑去做,尽管有时候代价会超过所得。不过据他所说,这是为了让他保持勤劳,勤劳是人类的美德……

至于他为什么玩这个游戏,听说是恐怖游戏能激发人的探索欲望,而探索——也是人类的美德……很难想象这个怪人居然还是个五讲四美的好青年。

这本冗杂的设定集里,大多是怪奇生物的图鉴,和这个幻想世界『巴瓦特』的历史概况。他现在正处于四大国之一『灰庭』边界的大森林里。关于这个『灰庭』的历史背景,格林还是很感兴趣,类似于维多利亚时期的英国,但已经拥有了相当发达的蒸汽动力,轮船、火铳以及蒸汽驱动的城堡。因为皇室得到保留,依旧实行分封制,各种风土人情十分详尽。

于是当格•五四青年•林读完全部的六千页后,已经过去了整整18个小时,好在游戏与现实的流速比是10:1。但凡是流速比小一点,他的室友都该以为他已经圆寂了。

格林点开了自己的属性面板,上面显示着生命、理智、饥饿、健康四个基础属性,外加一个个人身份档案。其中的理智值高的离谱,格林推测是他拥有【瘦长鬼影】那个什么怪谈序列的原因。

【生命】120/120,清零时角色死亡。

【理智】500/500,清零时角色无法复活。就是这个【理智】值,让路寻十分在意。按照《死寂岛》的设定,生命每次清零,理智都会下降,理智清零角色将无无法复活。也就是说这个游戏的理智比生命更重要,甚至他刚才在看设定的时候还发现了一些理智的其他作用。

【饥饿】100/100,运动消耗,清零时角色将失去行动能力(休息时,饥饿下降速度减缓)。

【健康】100/100,寒冷、烧伤、中毒、疾病等负面效果将会降低健康值,清零时,【生命】将会逐渐下降。

【个人身份档案】格林•姆迦尔,『灰庭』的落魄贵族。没有领地,家产只剩下一座大宅和一名叫『克莉丝』的女仆,身体羸弱。(补充:《死寂岛》不支持玩家选定昵称,昵称和玩家在游戏世界的身份将由系统随机生成,以上为您的大世界身份。)

这就是格林全部的基础属性了,此外还有一个【物品】属性,一共六格。

看完设定集的格林知道这个游戏没有常规的蓝条和装备的概念,决定玩家实力的除了自我本身实力外,就只有一个——【物品】。【物品】一般会附带一个特殊能力,同时在一定程度上调整四个基础属性,稀少且最多只能同时佩戴六个。

现在格林的初始物品只有一个。

【禁忌火柴】

类型『物品』

品质『普通』

状态『可发动』

描述『一盒老旧的火柴,一共七根。传闻出自皇冠镇外的一名小女孩手中,她贩卖奶奶去世后留下的火柴,可路过的贵人对此并不感兴趣,于是极寒交迫的小女孩点燃了火柴,大火之后,所有人都见到了她的奶奶。(摘自卖火柴的小女孩)』

“嗯,系统发放这个物品大概是在这个黑暗的森林取暖或照明用的。”显然格林完全忽视了那充满恶意的物品描述。

然后就剩下系统一开始就提示的什么怪谈序列了。传闻,这个世界的每个人心中都有一扇象征着人性丑陋的门,每扇门拥有着一个因人性黑暗而衍生的怪谈。全部怪谈共有72柱,含精灵、矮人在内的所有人类种,都寄宿着1柱分灵。(分灵:每扇门里怪谈的化身,因为不属于真身,相比于本灵要弱)

展现出来的能力,似乎根据寄宿的怪谈有着不同的差异。但使用者在拥有能力的同时,作为代价,自身的某些方面也必然会受到诅咒。

寄宿在格林体内的怪谈是【瘦长鬼影】(序列十三,以身穿西装的瘦高男人之貌示人。权能为扭曲与恐惧,门之名讳为『卑鄙与散播恐惧者(Despicable and the person who spreads fear)』。)

【瘦长鬼影】

类型『本灵寄宿』

状态『可发动』

描述『扭曲之影:扭曲空间以迅速改变自身位置。每次使用消耗【饥饿】20点』(诅咒:当【饥饿】常态下降时,判定为正常下降值的三倍。)

三倍饥饿下降!好狠!格林知道每扇门都会有一个负面诅咒,但没想到是三倍饥饿……因为【饥饿】与角色行动能力相关,这么快的下降速度,那他几乎相当于不能动的废人,除非他能一直进食。

不过让格林惊讶的是,【瘦长鬼影】居然是本灵寄宿。设定集中写,本灵寄宿者又被成为『门』,与分灵不同,能力可以升变,整个游戏可能只有七十二个。该说是运气太好了吗?毕竟他的身份是系统随机出来的。

做完所有准备工作,游戏也终于正式开始了。一行血红色的字出现在了视野中央。

“欢迎来到——【白雪公主的林地】”

“这是一片毫无边际的大森林,你和你的十二位访客朋友因黑暗而失散。现在这片森林的诅咒力量已经将众多访客中的一个化作了恶灵。”

⑴访客封印藏匿其中的恶灵,且此时人数大于等于一半,访客获胜。

⑵当恶灵杀死的访客数超过一半,其余人都将迷失在这片森林,恶灵获胜。

⑶封印恶灵:找出恶灵→搜集弱点(注意:恶灵的弱点共13个,搜集七个即可。若未找出恶灵,也可先行搜集弱点。)

⑷访客可以通过翻查森林中随机出现的箱子,获得生活物资以坚持到封印藏匿的恶灵。箱子中也可搜集到恶灵的弱点,小概率开出恶灵的手札,任何人开出手札都会使恶灵获得新的技能,变得更加强大。

⑸每天会发起一次投票,所有人必须参加,可弃票。投票时,未相遇的玩家也可直接沟通。票数最多者出局,恶灵不会出局,投出时,视为“找出恶灵”,全体玩家获得恶灵信息,恶灵额外获得一份手札。每天若出现全体弃票或多人平票则进入下一天。

⑹注意:被恶灵杀死理智将直接清空,无法复活。

⑺备注:嘘!除恶灵外这里还生活着一些可怕的怪物,它们对声音很敏感,连恶灵也会杀死。

“您的阵营是……”

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