魔法联赛详细规则
【个人赛】
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赛制由轮换分组进行,每支队伍需派出六人参与,每支队伍需与其余参赛队伍进行三次标准魔法竞技。胜者记3分,败者记1分,计入团队总分。
比赛在竞技场擂台上进行,规则遵循标准魔法竞技规则。龙族成员不得龙化。
不可使用刻录了结界与魔法的道具,只允许使用参赛者本身的天赋能力、武器与经学习而掌握的魔法。
【团体赛】
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赛制由轮换分组进行,每支队伍需派出六人参与,每支队伍需与其余参赛队伍进行一次竞赛,胜者记3分,败者记1分,计入团队总分。
比赛依照高危传送规则进行,场地由赛方随机抽取,以歼灭对方全员为目的。
当被传送水晶送回主城后,不允许以任何方式重新加入战场。
【拉力赛·前段】
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本次联赛特色项目。团队所有参赛选手需全员参赛。
在场地上一共设置有十四个激活点,每支参赛队伍均会在赛前取得一张激活卡。
开赛时,所有队伍会经由传送结界传送至场地某处。
激活卡可以经由注入魔力的方式来显示场地地图的魔法影像,以及持有者自身的所在位置。每隔一小时,激活卡会刷新一遍其余所有激活卡在场地上的位置,并将位置以固定点的形式显示在魔法影像上。
最先激活所有十四个激活点的队伍将获得4分,之后依次为3分、2分与1分,当有四支队伍激活所有十四个激活点,或最后仅剩下四支队伍时,立刻进入拉力赛后段。
队伍可以夺取其他队伍的激活卡,失去激活卡超过一天的队伍视作淘汰。夺取激活卡的队伍将在被夺队伍淘汰后拥有被淘汰队伍的所有已激活点,以及所有团队点数。
所有参赛队伍,不允许以任何形式携带任何食物和水进入比赛场地,不允许使用任何长距离移动法术或天赋能力,龙族成员不得以长距离移动为目的而龙化。一经发现,即刻判负并出局,积分与激活点由其余队伍均分。
场地上分布有若干个补给点,补给点位置已经事先标注在激活卡魔法影像上,参赛队伍可以在补给点通过消耗团队点数的方式来获取食物与水,也可以通过消耗更多点数的方式,来兑换补给点处的强力魔法道具。具体兑换规则在下面详细列出。
若队伍未被淘汰,则团队点数每天上升1点。
在激活点处设置有守护兽,守护兽不会被完全击杀,会在被击败后十小时于激活点处复活,参赛队伍必须击败守护兽方可进行对激活点的激活。若守护兽处在复活等待时间内,则无法进行激活。
击败守护兽会获得2点团队分数。
拉力赛没有任何保护机制,选手需自行准备保护措施,并不禁止击杀对手。
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【积分兑换规则】
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单位:1 pot=1点团队点数
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1 pot = 全团总人数*2天份的食物与饮用水
3 pot = 1枚三阶法注魔的魔法爆弹
5 pot = 恢复全团所有人的体力值与精力值
5 pot = 1枚能使武器附加三阶法级别【破甲】附魔的炼金磨石
5 pot = 1枚能使武器附加三阶法级别【无双】附魔的炼金磨石
5 pot = 1枚能使武器附加三阶法级别【寒霜】附魔的炼金磨石
5 pot = 1枚能使武器附加三阶法级别【炽焰】附魔的炼金磨石
5 pot = 1枚储存了【三阶法,墨菲特·法师护甲】的符文矩阵
5 pot = 1枚储存了【三阶法,比诺庇内尔·力场护甲】的符文矩阵
10 pot = 1枚储存了【四阶法,莉莉丝·恸哭之雷】的符文矩阵
10 pot = 1枚储存了【四阶法,盖亚·山岳巨像】的符文矩阵
10 pot = 1枚能使武器附加四阶法级别【斩杀】附魔的炼金磨石
10 pot = 1枚能使武器附加四阶法级别【冲击】附魔的炼金磨石
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炼金磨石的持续效果为24小时