「话说,既然换上了常用的战斗装备了,我是不是可以一直带着『因佩里亚尔』了」
边在朝着城镇前行,我脑子里在想些别的事情。
作为冒险者,攸关生命的力量——自己的武器,常带着身上不应该是理所当然的事情吗。
之前靠意念直接掏武器的行为,怎么看都是超脱现实了的,一两次能成功,万一哪次失灵了怎么办呢。
而且这个世界的情况,我还一无所知呢,假如真的能随意召唤出武器还好,如果其他人做不到这样,那我随意在别人面前掏出武器的话估计会很引人注目啊。
而且大概率会被当成危险分子…那就麻烦了。
说是这么说,但我现在还在大草原里,根本还没见到过一个人啊,但准备还是要有的。
综上所述,我的决定是,把『因佩里亚尔』背在背上,像游戏,动画,漫画里那样。
真的握住剑,想往背上放的时候我才想起来。
「他们放背上的是怎么固定的呢…」
这好像也是游戏变成现实要考虑的事情。
游戏时代,背在背上的武器,大多数为了减少穿模,还会和角色空出一点距离。
这样一来侧面看上去不少武器都是腾空浮在背后的。
突然想起来某个主角是用大太刀的人造人的,她们的武器还有设定是靠那个光环一样的东西可以控制的。
我现在好像没有这么便利的科技啊。
「该怎么办呢…怎么办呢」
我也想帅气的背着剑啊…咳咳,嗯,内心话发出来了啊。
虽然美少女配魔剑这种反差组合不太符合我的美学,但凡事都有例外吗,为了背上剑,稍微突破一下界限也不是不行。
先死马当活马医试试?我把剑放到了背上,尝试着松开一点手。
果然剑还是受引力的影响要掉到地上了…才怪?
当我完全放开手时,剑居然背在背上了?
「嗯?这是什么原理,魔力影响吗?」
『魔剑士』的剑归属于『魔剑』类别,有点魔力很正常啦?正常个鬼啦。
随便晃了晃,『因佩里亚尔』也跟随着晃动,但有点小奇怪…稍微有一点小延迟?
这种感觉像…磁力主导的悬浮?难道就是这个让剑可以附在背上?
是我的『魔力』和剑的『魔力』互相吸引但又不是为了融为一体所以又有些排斥导致的?
「感觉用魔法解释了奇怪的现象啊…」
嗯,不管了,反正我的目的达成了,过程如何我还是放弃思考吧。
真的看到这个世界的人之后,在观察一下他们背武器的方式吧,现在先这样勉勉强强凑合着蒙混过关了。
『因佩里亚尔』虽然是一把长度接近整个可莉纱那样的武器,在宽度上也是有比她的手臂阔上不少程度。
剑把手上的宝石,缎带等等的装饰,各种东西加上了看上去也不是能以『轻』这个字形容的。
但背在背上完全没有感到什么负担诶……
是魔力互相吸引的关系呢?还是因为角色的属性什么的。
没有其他信息的话,也就只能做出简单的猜测。
剑背在背上啊…后背…那我的『魔翼』会不会被挡住啊…
既然现在是现实世界了,武器和技能特效之间应该不会就以最简单的方式——穿模收场吧…应该?
「那么还是实践一下?『魔翼』!」
熟悉的感觉,是我最近为了赶路而经常使用的技能『魔翼』带来的浮空感。
「不对啊,我自己一个人怎么看到背后的说」
感觉自己是思考过度大脑已经过载了啦,完全是在做无用功了。
不过,都已经使用魔翼了,那就飞行一段路吧。
嗯…至少飞行起来是没有影响的,但不知到后面具体的情况让人心神难定。
「呜呜,真的好好奇的说,但也没办法…」
只能放弃了,等以后有机会了再看吧。
反正最差情况也就是穿模的形式吗,『魔翼』是由魔力构成的,和物质互不干扰也说得通吗…大概。
好了,放弃思考了,不然大脑又要宕机了,继续赶路吧,但…
「天色好像暗起来了诶」
感觉经历了好多事情,完全没有在意过时间,天色的变化也是。
「都已经这么晚了吗,晚上要怎么度过呢」
就地躺下…怎么可能呢,这里可是荒郊野外啊,在这种地方随意躺下,就是不想见到明天的太阳了。
不仅仅是温度的问题,而且还有野生袭击的风险。
根据目前的战斗来说,我是可以获胜的,但那是在清醒状态下提前准备了的。
要在休息的时候还要提防袭击,自己肯定是做不到两边兼顾的。
或许有野外生存达人可以做到吧,但对我这种绝大多数情况之下,不会出门的家里蹲来说,是痴心妄想吧。
「呜,要怎么办好呢」
给自己建立个简单的庇护所吧。
我突然想起来了以前看到过的野外生存的视频——没有地方度过夜晚?那就靠自己造一个!
要提防野兽的话,那就要高点的地方,比如说在树上架设个小平台当床。
但这里是大草原啊,只要高草原,没有树林这种东西。
要不飞起来找找有没有其他地方替代?
还是别了吧,至少我途径飞的时候并没有看到过什么高点。
感觉又一条路走不通了,但是!这里是有魔法的世界,而我也会使用魔法。
更好的一点是,『魔剑士』也拥有一些『土』属性的技能。
这就意味着,变为『现实』的这个世界,通过我的『土』系技能进行地形修改是可施行的。
「好哒,让我找找那个技能」
『土』属性的技能,由于数量不多,伤害相比于其他的属性也一般,类型多半为限制性的。
比如说『止步』啦,『减速』啦这种,孤狼战斗时,可以用于『风筝(边溜怪边输出)』怪之类的。
但相比于『风筝』,还不如打一套高爆发直接秒了靠谱。
而且作为『魔剑士』的可莉纱,还有着『剑』系的战技可以使用,其中也有有着高伤害同时也可以达到『止步』,『减速』效果的。
日常清野外魔物的战斗,我就完全没有必要带『土』系的控制技能了。
BOSS战时,很多boss都是不吃这种限制性技能的。
这样一来,『土』属性技能就完全没有作用了。
特别是在技能总数有上限的情况下,理所当然的不会被设为可用状态了。
所以我现在在翻我的『技能栏』了。
「唔…找到了,就是这个,『山崩』!」
把『山崩』设为可用状态了,替换下来的是『炼狱瞑魂』。
毕竟这本来就是个高伤害爆发技能,而且…
听上去如果在『现实』世界使用的话…好像破坏性…会很强的说?
于是就这样决定了,暂且封印(不启用)这个技能了。
取而代之的就是,为了建立临时庇护所的『山崩』了。
名字里就有和『土』有着紧密联系的『山』字,作用是在目标两侧生成两面土墙,并向中间进行夹击。
对主要目标造成止步效果,对目标周围的敌人造成减速效果并将周围的敌人聚拢到主目标边上。
看上去是很有效的聚怪手段,但野外时怪物很分散,聚怪容易直接拉太远脱离仇恨,就没有太大的必要特意去聚怪。
副本小怪大多也不吃止步效果,也是没有聚怪的需求。
而且伤害也不尽人意,属于不算低但也高攀不了真正的爆发技能,然后就基本没人会用了。
「但现实有这么个技能真是太好了的说!」
可以很方便的在短时间内对地形进行修改,感觉很多地方都可以用上。
以现实来考虑的话,很多冷门技能或许有新的存在价值了。
多使用了几次『山崩』,我给自己搭建了一块足够高又十分坚固的平台。
我使用『魔翼』飞了上去,看向了远处的天空。
太阳已经接近完全消失了,光线也暗了下来。
「该考虑怎么过夜了呢,呜,我想想,首先要有火吧」
火可以达到的目的有很多——取暖,驱赶野兽,烤熟食物……
单从野营上,就有不少作用了,拓宽到其他领域,好像可以做到的事情更多了。
好像又有新的问题来了,生成火可以通过技能来实现,但怎么让它持续存在呢?
一般好像是通过木头吧,但我现在周围都是高草,完全没有树的存在诶。
高草应该也可以燃烧吧,虽然好像烧的会比木头快很多?
「不管啦,先死马当活马医试试了」
正好之前和草原狼战斗的时候,想着切开的高草可能有用,就顺带一起收入『物品栏』了。
我又一次打开了物品栏,在翻我刚刚放入的高草……