“嚯,这只巨神哥雷姆,是诺尔你猎杀的吗?真是了不起啊。”
西西斯的父亲,老莱卡此刻正检查着地上的哥雷姆组件,这些组件成色都很不错,看的老莱卡很是心动。
“不,是莱德杀的。”
少女面无表情,用手指了一下一边正和西西斯吹牛的莱德。
“诶......真难得啊,诺尔你居然也会开玩笑。”
老莱卡愣了一下,随即笑了起来。
“我说真的。”
“......”
老莱卡的笑脸僵住了。
“莫特叔叔,你愿意出多少买下它们。”
“300索拉......”
过于震惊的奸商一不小心说出了自己的最终价格。
“那就这样好了。”
“......小诺尔,你也真是坏心眼。”
毕竟是个大人,实在不好意思当着孩子的面把自己说出的话收回去,老莱卡忍不住叹了一口气。
“难得莫特叔叔慷慨一回嘛。”
“喏,给你。”
在这个世界,无论你在哪个地区,唯一通用且有效的货币,就是现在诺尔手中拿的索拉里。似乎是从很久以前就定下来的货币了,所以用了这么多年也没有发生变化。
索拉里由教国统一发行,其他国家并不具备制造的资格。
索拉里的购买力很高,通常来说,100索拉里就能满足一个普通家庭一个月的饮食问题。所以很多时候,大家还是喜欢以物易物,因为这钱是找不开的。
300索拉里,这是一笔不小的费用了。
“莱德,走了。”
把钱收好,诺尔朝着正讲得热火朝天的莱德开口道:
“诶~我正讲到关键的地方呢,然后呢,我就一跃而起......”
莱德不为所动的继续吹牛,西西斯则是听得一脸憧憬。
“你是想一个人去热浪沙漠吗?”
“我现在就来。”
莱德瞬间来到诺尔身边。
“来吧,诺尔,我们走。向着热浪沙漠,出发!”
“怎么,莱德你们,要去热浪沙漠吗?”
听到两人的对话,老莱卡忍不住从柜台后面探出头来。
“是的,大叔!”
“那你们两个冰石买了吗?”
“冰石?”
两个人非常默契的歪下了头。
“......诶......等着。”
老莱卡把头收了回去,过了一会儿,又再次探了出来。这一次,老莱卡将两块白色的石头扔给两人。
“这是什么?”
莱德摸着手中的冰石,只感觉冰冰凉凉的很舒服。
“这是冰石哦,莱德。”
这时候西西斯走到莱德面前,向他解释这石头的用处。
“热浪沙漠是一片温度非常高的地方,平均温度达到40度,最高温度甚至能上到45度,在那里,如果你不携带冰石或者降温的道具的话,你是绝对顶不住那高温的。”
“哦,原来如此。那这玩意儿怎么用。”
“放在胸口就可以了。”
“大叔,你这个卖多少钱?”
“送你了。”
“......真的假的?”
“不信就给钱,5......”
“哦,那就这样,我们今天还要早点走呢,拜拜咯,西西斯!”
“嗯......拜拜。”
“后续等我回来讲给你听哦。”
“好。诺尔姐也路上小心。”
“嗯,谢谢你,西西斯。”
西西斯一直目送两人来到大门口,看着莱德向自己挥手直到消失在街角。西西斯的脸上流露出一丝落寞,但随即他用力拍了拍自己的脸,走进店铺。
“爸,准备开张咯!”
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“那个......诺尔,我们不是应该准备准备去热浪沙漠了吗。”
在陪着诺尔将告知教女的信封放在教堂后,两人简单的解决了午饭问题。莱德本来以为接下来两人会直奔热浪沙漠。
然而事实证明,他果然想多了。
“你不会打算就这样前往遍地魔物的地带吧。”
说完,诺尔可以说是强行拉着莱德去了一趟等级屋。用她的说法就是:既然你现在已经是战士职业了,那么自然要看一下战士化后的技能是什么。
对于这一点,莱德虽然有些不满不能直接出发,但倒也没说什么,毕竟他确实很好奇战士化后的自己到底强化了多少,究竟是什么级别的战士以及技能到底有几个这些问题。
可当他看到数据时,眼前的结果,完全超出了他的预料。
“转职......”
首先就是转职,可能是因为独自击败了巨石哥雷姆的原因吧,莱德九级的桎梏被打破,迈入了十级的大门。不仅如此,他甚至直接跨越了十级,来到了十一级,仅比诺尔低了一级。
转职方面由于之前就已经想好所以他直接选择了【锻造者】,进入了锻造系特化的系谱。其他的数值......略有提高吧,普遍都来到了50左右:
力量:51 敏捷:55
精神:58 耐力:46
防御:50
智力:120 幸运:7
潜力:79
通常我们用来判断一个人的属性值是只看五芒星部分的,也就是力量、敏捷、精神、耐力和防御组成的部分,这些是随着锻炼和升级就可以发生改变的属性值。而三叶草部分,也就是智力、幸运和潜力部分,则是基本不会发生改变的,也就是固定属性。通常来说不需要关注。因为不会变嘛。
(普通人的属性大约在30左右,战斗类职业至少翻一倍。)毕竟是生产职业,莱德倒是不觉得这有什么问题。
接着就到了万众瞩目的战士化了。首先,果不其然的是,自己的战士等级果然是中位的【战斗狂】,这也让战士化后的莱德,各项数值直接飙升到了150左右:
力量:155 敏捷:160
精神:139 耐力:142
防御:169
智力:120 幸运:21
潜力:197
不出意料的部分应该是属性值了,毕竟是中位职业,十级能够到达这个属性值,算不上多么离谱。
但是比较奇怪的是三叶草部分。
幸运直接多了两倍,潜力则达到了近200的高度。由于上一次的数据并没有计量战士化之后的属性值,所以莱德一时之间也不知道这究竟是战士化之后带来的数值提升,还是等级提升后带来的数值提升。
这些先不谈,莱德现在比较纠结的战士的转职问题。
路径有两种。
第一种,是特化破坏力的【破坏者】,适用于比较擅长攻击的类型。第二种,则是特化武器运用能力的【兵器架】。
说实话,莱德个人比较倾向后者,理由是全能。
但是仅仅会几手剑术的他,选择兵器架,就意味着要从头开始练起,他又没有这么多的时间。
试着将求助的目光转向了诺尔,却发现她老人家直接一副昏昏欲睡的样子。
只能靠自己了。
深思熟虑下,莱德最终还是选择了破坏者这条路线,理由也很简单,他觉得自己最后终结那只巨神哥雷姆的样子简直是帅毙了。
这好像不叫深思熟虑......
最后,来到了万众期待的技能栏。
总所周知,每个人除去固定技能栏(天赋栏),就只有七个技能位,所以初始的技能可以说是至关重要,现在,莱德看到了自己的初始技能。
【决胜一击】:LV1。既是起死回生的一击,也是决定胜负的一击。灌注全力的攻击无坚不摧、无物不破。(力量*2.5+幸运*100)
通常来说,战士中位职业【战斗狂】的初始技能,烂大街的有两种,其一是【能力提升】,效果比较类似武斗家的【身体强化】,严格意义上来说应该算是升级版本。其二则是【气力赋予】,给予身体部位或者武器更高杀伤力的技能。
但是【决胜一击】这个技能,他闻所未闻。
但是看这技能的伤害计算公式,这技能又可以说强到爆炸。
按照这个公式来算的话,莱德现在凭这个技能可以打出近600的伤害。
这是一个什么概念,灾厄级的魔物,普遍防御力应该在300~400左右,这一击,通常来说可以直接带走一只灾厄级的魔物。
决胜一击,名副其实。
虽然还不清楚技能的具体释放条件,但莱德已经有了一种打破天下无敌手的优越感。
接着是一个从未见过的新技能:
【公平游戏】:LV1 。这个世界最初的规则,就是绝对的公平。
莫名其妙的技能,莫名其妙的解释。
莱德看的一头雾水。
随后是转职带来的新技能:
【狂暴打击】:进入狂暴状态,为接下来的每一击赋予粉碎属性,持续时间,一分钟。(防御*2,力量*2,失去理性)
这技能倒不像【决胜一击】那样稀有,是个名副其实的烂大街技能。
但总之到了这个地方,新的数据统计总算是结束了。
至于这个新技能,就和【决胜一击】一起,在路上慢慢实验吧。
将已经快睡着的诺尔叫醒,两人离开了等级屋。
时间已经来到了下午。
要是再不出发的话,天黑前就穿不过热浪沙漠了。