第九章 升级了

作者:牌与B2 更新时间:2021/7/6 12:33:18 字数:2104

好哩,现在该去干嘛呢……

离开营救队公会据点后,龙欣然一边在城镇里散着心,一边想着接下来应该要去做的事情。

就目前收集到的情报来看,这世界是把“游戏”这种系统注入了法则中的一个“现实”世界。

不仅受伤了会感到疼痛,长时间不进食还会感到饥饿。

唯一还没能验证的地方,就是这世界里所谓的“死亡”这个概念,到底是不是像游戏里的那样,只有生命值归零这一种死亡方式。

龙欣然移动视线,将目光聚焦在自己视野里的最左上角。

在那个地方,有一根不是很显眼的红色条状物,一直卡在他的视线边缘上。

不论他怎么晃动脑袋移动视线,这根红色的东西都一直处在同一个位置,无法撼动一丝一毫。

龙欣然一下子就理解了,这是代表着他当前生命值的,被称为血条的系统设定。

他动起意识打开个人信息界面,扫视起了写在上面的各项数值。

如果真的是生命值归零才会死亡的话,当下需要做的事情,就是先保证自己不会死掉吧……

想着想着,龙欣然停下脚步,看向设立在道路边上的各色店铺。

想保证不会死亡,除了避免受伤之外,恢复生命值的手段也是要有的……

龙欣然打开背包界面,看了眼写有金币的那个地方,一个刺眼的“0”赫然在目。

但我现在没有钱啊……

而且也不知道这世界里有没有能做任务的NPC之类的……

果然,最简单的方法还是出门打怪么……

无奈的叹了口气,龙欣然嘴角微微上扬,伸手握了握背在身后的那把灰色长剑。

看来只能先出去虐几只垃圾攒点钱了啊……

正好,可以稍微填补一下被某个人给抢走的那些资源……

确定好方针后,龙欣然无视周围那些路人疑惑的目光,大摇大摆的走出了奥瑞镇的城门。

……

“「流星突刺」!”

“叽!……”

寒芒一闪而过。

一只有半个少年那么大的野兔,伴随着这声惨叫飞向空中,狠狠的砸到了远处的草坪面上,并在下一秒化成了光的粒子渐渐消散。

「获得经验值」

「获得金币」

「获得道具:野兔肉」

“呼……”

望着出现在视线里的这些系统提示弹幕,龙欣然轻轻吐了口气,将手里的长剑插到地上。

什么嘛,这不是很简单吗……

仅仅只用了两次「流星突刺」,龙欣然就已经成功的将这只怪物彻底消灭。

只不过,由于技能本身存在内置CD,因此在等待CD的这段时间内,他只好亲自出马,用剑和对方过上了几招。

而在这么一来一回之后,龙欣然便感到了几个让他十分在意的地方。

首先是,这些怪物虽然在受伤后会出现血条,但却不会显示血条之外的其他信息。

诸如这些怪物是几级的,怪物名字应该叫什么……等等,啥都没有。

就连自己造成了多少伤害都不知道,只能通过目视血条的削减程度来进行粗略判断。

这让他不禁感到疑惑,米斯蒂娅当时是怎么认出那只野猪的等级和名字的。

第二个是,在不使用技能的情况下,直接手持武器进行战斗的话,效率会变得非常低下。

这点很好理解,毕竟被召唤来到这世界里的人,大多都生活在和平的环境下,缺乏驾驭这种冷兵器的基础素质。

这一点,就连龙欣然本人也没有例外。

毕竟他熟悉的是和数据有关的一切内容,而不是玩耍这些兵器的武学功底。

最后一个则是,在亲自面对这种怪物,并与其进行无延迟的即时战斗的时候,当事人的内心,多多少少都会产生一种难以磨灭的情绪。

恐惧。

在之前的世界根本未曾见过的存在,会激发出人类在面临真正的怪物时所油然而生的那股恐惧感。

龙欣然表面上看虽然自信十足,但他自己也无法保证能完全抹消掉这份情绪,只能是尽己所能的去尽量压制。

综上所述,想要在这世界里和怪物进行战斗并生存下去,看起来确实并没有那么简单。

“那个姓巴的家伙似乎没说谎啊,普通人可能还真的很难活下去……”

分析完这次战斗的情报后,龙欣然拔起长剑,将目光锁定到正在不远处蹦跶的另一只野兔身上。

“……但这又跟我有什么关系呢?他们不想努力,我也不想吃软饭啊,更何况……”

他靠近野兔,将长剑拉到身侧,摆出使用技能的那副姿态。

“……我还有一个绝对想要实现的愿望呢!”

“唰——”

寒芒一闪而过。

毫不犹豫,干净利落。

潇洒的姿态,甚至让一旁的草丛都为之一动。

于是乎,第二只可怜的野兔,就这样成为了龙欣然的剑下亡魂。

他本人也越战越勇,情绪高昂的在这片草原上屠了起来,见怪就杀,不放过任何一只。

“哗——”

渐渐的,就在龙欣然正杀红了眼的时候,一阵悦耳的声音,赫然在他的脑中回响了起来。

「等级提升:LV1→LV2」

“诶哟,升级了……”

龙欣然停下即将要攻击下一只野兔的举动,下意识的打开了自己的个人信息面板揣摩了起来。

唔……

和游戏里完全一样的属性啊……

而且升级会给属性点数由玩家自行选择,而不是直接进行全属性提升……

看来这里确实是和那个游戏完全相仿的一个世界……

稍微感叹了一下,龙欣然开始静下心来思考,应该要怎么分配这些升级给的属性点数。

上面列出来的能够分配的属性,总共有这么四个种类。

力量——决定了你当前攻击力的属性,是提升伤害最直接有效的手段。

速度——决定了你当前行动速率的属性,可惜的是这个属性的提升率并不是线性的,因此无法让一个人变得像风那般迅速。

防御——决定了你当前挨揍水平的属性,增加防御力和最大生命值,点的越高就越耐打。

耐性——很奇特的一个属性,提升后将会减轻在超速状态下所带来的负面影响,并能缩短切换装备的内置冷却时间,是一个无法直接感受到收益的特殊属性。

那么,点哪个呢……

“啊,有了……”

在内心好好分析了一会儿后,龙欣然会心一笑,将当前所拥有的5枚点数,全部点到了“耐性”这个属性上面。

这是他以自己个人情况所想到的,能够解决当下问题的最直接最有效的办法。

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